JUnit4使用Java5中的注解(annotation),以下是JUnit4常用的几个annotation: 
@Before:初始化方法   对于每一个测试方法都要执行一次(注意与BeforeClass区别,后者是对于所有方法执行一次)
@After:释放资源  对于每一个测试方法都要执行一次(注意与AfterClass区别,后者是对于所有方法执行一次)
@Test:测试方法,在这里可以测试期望异常和超时时间 
@Test(expected=ArithmeticException.class)检查被测方法是否抛出ArithmeticException异常 
@Ignore:忽略的测试方法 
@BeforeClass:针对所有测试,只执行一次,且必须为static void 
@AfterClass:针对所有测试,只执行一次,且必须为static void 
一个JUnit4的单元测试用例执行顺序为: 
@BeforeClass -> @Before -> @Test -> @After -> @AfterClass; 
每一个测试方法的调用顺序为:

@Before -> @Test -> @After;

  1. public class JUnit4Test {
  2. @Before
  3. public void before() {
  4. System.out.println("@Before");
  5. }
  6. @Test
  7. /**
  8. *Mark your test cases with @Test annotations.
  9. *You don’t need to prefix your test cases with “test”.
  10. *tested class does not need to extend from “TestCase” class.
  11. */
  12. public void test() {
  13. System.out.println("@Test");
  14. assertEquals(5 + 5, 10);
  15. }
  16. @Ignore
  17. @Test
  18. public void testIgnore() {
  19. System.out.println("@Ignore");
  20. }
  21. @Test(timeout = 50)
  22. public void testTimeout() {
  23. System.out.println("@Test(timeout = 50)");
  24. assertEquals(5 + 5, 10);
  25. }
  26. @Test(expected = ArithmeticException.class)
  27. public void testExpected() {
  28. System.out.println("@Test(expected = Exception.class)");
  29. throw new ArithmeticException();
  30. }
  31. @After
  32. public void after() {
  33. System.out.println("@After");
  34. }
  35. @BeforeClass
  36. public static void beforeClass() {
  37. System.out.println("@BeforeClass");
  38. };
  39. @AfterClass
  40. public static void afterClass() {
  41. System.out.println("@AfterClass");
  42. };
  43. };

输出结果: 
@BeforeClass 
@Before 
@Test(timeout = 50) 
@After 
@Before 
@Test(expected = Exception.class) 
@After 
@Before 
@Test 
@After 
@AfterClass

JUnit4 中@AfterClass @BeforeClass @after @before的区别对比的更多相关文章

  1. Java中单元测试中:@BeforeClass,@Before,@Test,@After,@AfterClass中的问题详解

    在Junit4中还有的测试注解有:  @BeforeClass ,@Before,@Test,@After,@AfterClass 1.其中:@BeforeClass,@AfterClass是Juni ...

  2. JUnit4中@Before、@After、@Test等注解的作用

    转载:https://blog.csdn.net/tn_java/article/details/53837024 JUnit4使用Java5中的注解(annotation),以下是JUnit4常用的 ...

  3. JDBC中的Statement和PreparedStatement的区别

    JDBC中的Statement和PreparedStatement的区别  

  4. LINQ语句中的.AsEnumerable() 和 .AsQueryable()的区别

    LINQ语句中的.AsEnumerable() 和 .AsQueryable()的区别 在写LINQ语句的时候,往往会看到.AsEnumerable() 和 .AsQueryable() .例如: s ...

  5. JavaScript中const、var和let区别浅析

    在JavaScript中有三种声明变量的方式:var.let.const.下文给大家介绍js中三种定义变量的方式const, var, let的区别. 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始 ...

  6. 【前端】js中new和Object.create()的区别

    js中new和Object.create()的区别 var Parent = function (id) { this.id = id this.classname = 'Parent' } Pare ...

  7. SQL Server中Text和varchar(max)数据类型区别

    SQL Server中Text和varchar(max)数据类型区别   以前只知道text和image是可能被SQL Server淘汰的数据类型,但具体原因不太清楚,今天读书的时候发现了text与v ...

  8. 简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序

    简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序 当接收到一个httprequest , a) 当外部的httpservletrequest到来时 b) 初始到了servlet容器 传递给一个标 ...

  9. c++中的引用与指针的区别

    http://blog.csdn.net/lyd_253261362/article/details/4323691 c++中的引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存 ...

随机推荐

  1. ajax缓存问题

    默认情况下,请求总会被发出去,但浏览器有可能从它的缓存中调取数据.换句话说,在缓存过期之前,针对相同地址发起的多个Ajax请求,只有第一次会真正发送到服务端.要禁止使用缓存的结果,可以设置 cache ...

  2. shell连接本机虚拟机

    1.设置虚拟机的网络连接模式

  3. 用修改hosts的方式来屏蔽某些网站

    首先呢,来自知乎的一些问答:修改 hosts 文件可以上一些墙内屏蔽的网站,其原理是什么? (然而通过增/改hosts的方法来FQ已经失效很久了) 然后呢,也可以通过修改hosts来达到屏蔽某些网站的 ...

  4. 用最简单的方式在C#中使用多线程加速耗时的图像处理算法的执行(多核机器)。

    图像处理中,有很多算法由于其内在的复杂性是天然的耗时大户,加之图像本身蕴涵的数据量比一般的对象就大,因此,针对这类算法,执行速度的提在很大程度上依赖于硬件的性能,现在流行的CPU都是至少2核的,稍微好 ...

  5. Spark的精简安装步骤---陈楠心血总结

    1.下载解压 (1)安装Scala-2.10.4并解压 (2)/etc/profile加入PATH路径 (3)source /etc/profile使PATH的配置生效 (4)下载并解压spark-1 ...

  6. Windows+Linux----打造和谐的开发环境

    其实Windows和Linux并非水火不容,相反,我觉得,如果将二者结合起来,取长补短,便可打造一个华丽.实用的开发环境. 吾以为,不会用linux的人,不能称为一个程序猿,但是一味觉得Linux很吊 ...

  7. 一个页面从输入URL到页面加载显示完成,这个过程都发生了什么?

    对于网址栏的URL不同的操作方式有不同的加载资源.获取数据的方式,下面的详细过程针对"在地址栏输入URL,按enter(回车)键加载资源"此种操作方式做解析,其它的方式的过程大同小 ...

  8. Java迷宫游戏

    缘起: 去年(大三上学期)比较喜欢写小游戏,于是想试着写个迷宫试一下. 程序效果: 按下空格显示路径: 思考过程: 迷宫由一个一个格子组成,要求从入口到出口只有一条路径. 想了一下各种数据结构,似乎树 ...

  9. [普通平衡树splay]【学习笔记】

    参考: http://blog.csdn.net/clove_unique/article/details/50630280 gty课件 找一个好的风格太难了,自己习惯用struct,就强行用stru ...

  10. Ubuntu14.0下安装Zend Framework 2

    Ubuntu14.0下安装Zend Framework 2为了安装这个东西,忙活了快一天了,参考中文博客一直没有安装成功,有些博客的时间也是已经很早了,后来google看英文版的才安装成功,这里记录一 ...