张宁  Fast and Robust Initialization for Visual-Inertial SLAM
链接:https://pan.baidu.com/s/1cdkuHdkSi9x7l-96zMbX7g 提取码:b3ff

Carlos Campos, Jos´e M.M. Montiel and Juan D. Tard´os

Visual-inertial SLAM (VI-SLAM) requires a good initial estimation of the initial velocity, orientation with respect to gravity and gyroscope and accelerometer biases.In this paper we build on the initialization method proposed by Martinelli [1] and extended by Kaiser et al. [2], modifying it to be more general and efficient. We improve accuracy with several rounds of visual-inertial bundle adjustment, and robustify the method with novel observability and consensus tests, that discard erroneous solutions. Our results on the EuRoC dataset show that, while the original method produces scale errors up to 156%, our method is able to consistently initialize in less than two seconds with scale errors around 5%, which can be further reduced to less than 1% performing visual-inertial bundle adjustment after ten seconds.

视觉惯性SLAM(VI-SLAM)需要对初始速度,相对于重力和陀螺仪的方向以及加速度计偏差进行良好的初始估计。在本文中,我们建立了Martinelli提出的初始化方法[1]并由Kaiser等人[2]扩展,将其修改为更一般和更有效。我们通过几轮视觉惯性束调整来提高准确性,并通过新颖的可观察性和共识测试来证明该方法,从而丢弃错误的解决方案。我们在EuRoC数据集上的结果表明,虽然原始方法产生的标度误差高达156%,但我们的方法能够在不到两秒的时间内始终如一地进行初始化,标度误差约为5%,视觉惯性束调整进行十秒钟后可进一步降低至小于1%。

泡泡一分钟:Fast and Robust Initialization for Visual-Inertial SLAM的更多相关文章

  1. 泡泡一分钟:Robust and Fast 3D Scan Alignment Using Mutual Information

    Robust and Fast 3D Scan Alignment Using Mutual Information 使用互信息进行稳健快速的三维扫描对准 https://arxiv.org/pdf/ ...

  2. 泡泡一分钟:Robust Attitude Estimation Using an Adaptive Unscented Kalman Filter

    张宁 Robust Attitude Estimation Using an Adaptive Unscented Kalman Filter 使用自适应无味卡尔曼滤波器进行姿态估计链接:https: ...

  3. 泡泡一分钟:FMD Stereo SLAM: Fusing MVG and Direct Formulation Towards Accurate and Fast Stereo SLAM

    FMD Stereo SLAM: Fusing MVG and Direct Formulation Towards Accurate and Fast Stereo SLAM FMD Stereo ...

  4. 泡泡一分钟: A Linear Least Square Initialization Method for 3D Pose Graph Optimization Problem

    张宁 A Linear Least Square Initialization Method for 3D Pose Graph Optimization Problem "链接:https ...

  5. 泡泡一分钟:LandmarkBoost: Efficient Visual Context Classifiers for Robust Localization

    Marcin Dymczyk, Igor Gilitschenski, Juan Nieto, Simon Lynen, Bernhard Zeis, and Roland Siegwart Land ...

  6. 泡泡一分钟:Efficient Trajectory Planning for High Speed Flight in Unknown Environments

    张宁  Efficient Trajectory Planning for High Speed Flight in Unknown Environments 高效飞行在未知环境中的有效轨迹规划链接: ...

  7. 泡泡一分钟:Exploiting Points and Lines in Regression Forests for RGB-D Camera Relocalization

    Exploiting Points and Lines in Regression Forests for RGB-D Camera Relocalization 利用回归森林中的点和线进行RGB-D ...

  8. 泡泡一分钟:A Multi-Position Joint Particle Filtering Method for Vehicle Localization in Urban Area

    A Multi-Position Joint Particle Filtering Method for Vehicle Localization in Urban Area 城市车辆定位的多位置联合 ...

  9. 泡泡一分钟:Tightly-Coupled Aided Inertial Navigation with Point and Plane Features

    Tightly-Coupled Aided Inertial Navigation with Point and Plane Features 具有点和平面特征的紧密耦合辅助惯性导航 Yulin Ya ...

随机推荐

  1. SpringBoot序列化时间类型的问题

    在使用sringboot的时候因为在配置文件中缺少一个配置项,所以导致查询出来的时间都是long类型的时间格式 因为springboot默认使用的是Jackson 这个时间显然不是我们所需要的,参考官 ...

  2. python开发笔记-python-numpy

    一.Numpy概念 Numpy(Numerical Python的简称)是Python科学计算的基础包.它提供了以下功能:  除了为Python提供快速的数组处理能力,Numpy在数据分析方面还有另外 ...

  3. Lock锁和synchronized的不同点

  4. P3709 大爷的字符串题 脑子+莫队

    简化题意:区间众数出现次数??? 为什么?原因是,贪心的想,我们要划分成尽量少的严格递增序列,这样rp掉的最少. 设区间众数出现次数为 \(x\) ,那我们至少要分成 \(x\) 段严格上升序列. # ...

  5. learning java AWT 手绘窗口

    import java.awt.*;port java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import jav ...

  6. 深入基础(四)Buffer,转码

    Buffer     前面提及到一些关于buffer类的问题,当时不是很明确 那么就次机会顺便深入探讨一下这个东西到底干嘛的出现在什么时候,如何使用.昨天跟朋友聊天他说我每一篇博文内容太长太长了 虽然 ...

  7. Django REST framework优点?

    1.提供了定义序列化器Serializer的方法,可以快速根据Django ORM 或者其他库自动序列化/反序列化2.提供了丰富的类视图\MIXIN扩展类,简化视图的编写3.丰富的定制层级:函数视图\ ...

  8. for循环实战性能优化之使用Map集合优化

           笔者在<for循环实战性能优化>中提出了五种提升for循环性能的优化策略,这次我们在其中嵌套循环优化小循环驱动大循环的基础上,借助Map集合高效的查询性能来优化嵌套for循环 ...

  9. 信竞四定律orz

    正常代码不写#define @zdx 平时刷题不写freopen @liuziwen 循环内部不写return 0 @asdfo123 主程序内不写char array @asdfo123 输出时间: ...

  10. 优雅地使用eruda在移动端上调试网页

    注:本文有一小部分截图为桌面端,但所有内容都亲测在移动端上可用. 你曾否在洛谷上用<F12>把错的数据点改成AC?是否有过自己尝试搭建网站,在移动端上js代码运行出错?如果你的回答是肯定的 ...