把NetDimension.NanUI项目从C#6.0语法还原到C#5.0
前言
找Cef资料时看到一个比较好的封装NanUI for Winform发布,让Winform界面设计拥有无限可能,下载代码后发现是Vs2015+C#6.0开发的,本机没有VS2015也不想安装。于是想给vs2013装个插件支持C#6.0的语法,http://stackoverflow.com/questions/27093908/how-to-enable-c-sharp-6-0-feature-in-visual-studio-2013 这里有个最佳答案如下图,最后想还是手动改一下代码把C#6.0的语法去掉。:

VS2013不支持的语法
新建一个vs2013的空白解决方案,添加现有项目NetDimension.NanUI,生成出现如下几类错误:
语法错误,应输入“,”
意外的字符“$”
无效的表达式项“[”?.表达式
类、结构或接口成员声明中的标记“=”无效
首先看一下C#6.0新增了哪些新的特性C# 6.0可能的新特性及C#发展历程、https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dn802602.aspx,然后逐个改造。
语法错误,应输入“,”
原有代码,用到的特性是:
Dictionary<string, string> requirements = new Dictionary<string, string>()
{
["资源文件"] = "resources.exe"
};
新代码
Dictionary<string, string> requirements = new Dictionary<string, string>()
{
{"资源文件", "resources.exe"}
};
意外的字符“$”
原有代码:
if (localPath.StartsWith("/"))
localPath = $".{localPath}";
新代码:
if (localPath.StartsWith("/"))
localPath = string.Format(".{0}", localPath);
类、结构或接口成员声明中的标记“=”无效
老代码
[Category("NanUI")]
public bool NonclientModeDropShadow
{
get; set;
} = true;
新代码,在类的构造函数中赋值
this.NonclientModeDropShadow = true;
?.表达式
老代码:
protected override void OnClosed(EventArgs e)
{
messageInterceptor?.ReleaseHandle();
messageInterceptor?.DestroyHandle();
messageInterceptor = null; base.OnClosed(e); nativeForm?.ReleaseHandle();
nativeForm?.DestroyHandle(); }
新代码:
protected override void OnClosed(EventArgs e)
{ if (messageInterceptor != null)
{
messageInterceptor.ReleaseHandle();
messageInterceptor.DestroyHandle();
}
messageInterceptor = null; base.OnClosed(e); if (nativeForm != null)
{
nativeForm.ReleaseHandle();
nativeForm.DestroyHandle();
}
}
总结
C#6.0确实提供了一些新的特性,值得去体验,这里有个vs2015各版本下载的分享地址: http://pan.baidu.com/s/1eQk3s8i 想用的可以去下载。
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