C#中使用lock和Monitor控制多线程对资源的使用,最常见的生产者和消费者问题就是多线程同步和通信的经典例子。了解C#多线程的同步与通信。

一、关于lock和Monitor

lock可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其它线程必须等待。格式定义如下:

lock(expression) statement_block

expression代表要跟踪的对象,通常是引用。一般地,如果想保护一个类的实例,使用this;如果保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),使用类名就可以了。而statement_block就是互斥段的代码。

Monitor用于多线程公用一个对象时使线程共享资源的方案。Monitor必须和一个具体的对象相关联。

二、生产者和消费者问题

假设两个线程同时维护一个队列,如果一个线程对队列中更新元素,而另外一个线程从队列中获取元素,那么我们称更新元素的线程为生产者,称获取元素的线程为消费者。

1、被操作对象

   /// <summary>;
/// 被操作对象
/// </summary>;
public class Counter
{
//更新和读取的数字
private int numberOfCounter;
//读操作可执行标记,可以防止死锁的发生
private bool readFlag = false; public void Read()
{
//锁定后,其它读操作等待这一次读操作完成
lock (this)
{
//第一次之行为flase,进入等待
if (!readFlag)
{
try
{
//进入等待读,另一个线程写
Monitor.Wait(this);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
} Console.WriteLine("消费(获取): {0}", numberOfCounter); //重置,消费已经完成
readFlag = false;
Monitor.Pulse(this);
}
} public void Write(int number)
{
//锁定后,其它写操作等待这一次写操作完成
lock (this)
{
//第一次readFlag为flase,跳过执行下边的写
//如果当前正在读,等待读操作执行Monitor.Pulse
if (readFlag)
{
try
{
Monitor.Wait(this);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
numberOfCounter = number;
Console.WriteLine("生产(更新): {0}", numberOfCounter); //重置,生产已经完成
readFlag = true; //同步通过等待Pulse来完成
Monitor.Pulse(this);
}
}
}

2、生产者和消费者

   /// <summary>;
/// 生产者
/// </summary>
public class CounterWrite
{
Counter counter;
//生产者生产次数
int quantity = 1; public CounterWrite(Counter box, int request)
{
//构造函数
counter = box;
quantity = request;
} //生产者向操作对象更新信息
public void Write()
{
for (int i = 1; i &lt;= quantity; i++)
counter.Write(i);
}
} /// <summary>
/// 消费者
/// </summary>
public class CounterRead
{
Counter counter;
//生产者生产次数
int quantity = 1; public CounterRead(Counter box, int request)
{
//构造函数
counter = box;
quantity = request;
} //消费者从操作对象中获取信息
public void Read()
{
for (int i = 1; i &lt;= quantity; i++)
counter.Read();
}
}

3、线程操作

       Counter counter = new Counter();

            CounterRead read = new CounterRead(counter, 10);
CounterWrite write = new CounterWrite(counter, 10); Thread th1 = new Thread(new ThreadStart(read.Read));
Thread th2 = new Thread(new ThreadStart(write.Write)); th1.Start();
th2.Start(); th1.Join();
th2.Join(); Console.ReadLine();

通过lock锁定Counter对象的引用,初始readFlag为false控制线程1等待读取:Monitor.Wait(this),
线程2写入,然后更改readFlag,然后执行:Monitor.Pulse(this),通知等待队列中的线程请求对象状态已发生改变,
线程1锁定this,执行读操作,然后更改readFlag,线程1和线程2交互执行写读的操作。
同时因为readFlag的存在和交替更新,避免了死锁情况的发生。

C#多线程的同步与通信的更多相关文章

  1. Python 多线程、多进程 (二)之 多线程、同步、通信

    Python 多线程.多进程 (一)之 源码执行流程.GIL Python 多线程.多进程 (二)之 多线程.同步.通信 Python 多线程.多进程 (三)之 线程进程对比.多线程 一.python ...

  2. Qt 多线程同步与通信

    Qt 多线程同步与通信 1 多线程同步 Qt提供了以下几个类来完成这一点:QMutex.QMutexLocker.QSemphore.QWaitCondition. 当然可能还包含QReadWrite ...

  3. JAVASE02-Unit010: 多线程基础 、 TCP通信

    多线程基础 . TCP通信 * 当一个方法被synchronized修饰后,那么 * 该方法称为同步方法,即:多个线程不能同时 * 进入到方法内部执行. package day10; /** * 当多 ...

  4. 转载自~浮云比翼:Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)

    Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可 ...

  5. Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)

    介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间, ...

  6. Java多线程之线程的通信

    Java多线程之线程的通信 在总结多线程通信前先介绍一个概念:锁池.线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池.每个对象都有自己的锁池的空间,用于放置等待运行的线程.这些 ...

  7. java多线程与线程间通信

    转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程 ...

  8. java第五节 多线程/多线程的同步

    /* 第五讲 多线程 了解进程和线程 在多任务系统中,每个独立执行的程序称为进程,也就是"正在进行的程序",我们现在使用的操作系统一般都是多任务的 即能够同时执行多个应用程序,实际 ...

  9. 扯扯python的多线程的同步锁 Lock RLock Semaphore Event Condition

    我想大家都知道python的gil限制,记得刚玩python那会,知道了有pypy和Cpython这样的解释器,当时听说是很猛,也就意味肯定是突破了gil的限制,最后经过多方面测试才知道,还是那德行… ...

随机推荐

  1. docker部署zabbix

    我相信大家都已经会再物理机上跑zabbix并且监控了,那么有没有想过在docker中跑zabbix?下面咱们来看看如何在docker中搭建zabbix并且监控 部署环境 2台物理机机器: zabbix ...

  2. selenium 框架

    结构如下: test_project|--logs|---pages |---register_page.py|      |---base_page.py|---test_case       |- ...

  3. 【HttpServlet】HttpServlet类

    创建时间:6.15 HttpServlet 但在实际开发中,我们不会直接去实现Servlet接口,因为那样需要覆盖的方法太多,    我们一般创建类继承HttpServlet 实现步骤: 1)创建类继 ...

  4. VS2013 EF6连接MySQL步骤

    1.安装MySql的VS插件(版本请下载最新版)mysql-for-visualstudio-1.2.3.msihttp://cdn.mysql.com/Downloads/MySQL-for-Vis ...

  5. js实现时分秒毫秒计时器

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. 201671010456-张琼 实验十四 团队项目评审&课程学习总结

    博文简要信息表 项目 内容 这个作业属于哪个课程 http://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu- ...

  7. Spring Data Elasticsearch 聚合查询

    如需要统计某件商品的数量,最高价格,最低价格等就用到了聚合查询,就像数据库中的group by 首先需要注入ElasticsearchTemplate @Autowired private Elast ...

  8. 移动端touch与click区别--移动端开发整理笔记(五)

    移动端用touch还是click? 在移动端开发中,click事件有300ms的延时,由来源于iphone处理双击缩放功能种下的坑.因为用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器 ...

  9. Ant Design的Form

    Ant Design的Form 使用onFieldsChange时不要与 mapPropsToFields一起使用,将导致表单校验等失效

  10. 通过ALTER DATABASE postgres SET 解决 plv8 plv8.start_proc 问题

    通过plv8.start_proc 我们可以使用类似钩子的改变 ,方便的扩展plv8,比如基于plv8.start_proc 的require 实现 命令 ALTER DATABASE postgre ...