在 ES6 规范中,引入了 class 的概念。使得 JS 开发者终于告别了,直接使用原型对象模仿面向对象中的类和类继承时代。

但是JS 中并没有一个真正的 class 原始类型, class 仅仅只是对原型对象运用语法糖。所以,只有理解如何使用原型对象实现类和类继承,才能真正地用好 class

ES6:class

通过类来创建对象,使得开发者不必写重复的代码,以达到代码复用的目的。它基于的逻辑是,两个或多个对象的结构功能类似,可以抽象出一个模板,依照模板复制出多个相似的对象。就像自行车制造商一遍一遍地复用相同的蓝图来制造大量的自行车。

使用 ES6 中的 class 声明一个类,是非常简单的事。它的语法如下:

class Person {
constructor(name){
this.name = name
} hello(){
console.log('Hello, my name is ' + this.name + '.');
}
} var xiaoMing = new Person('xiaoMing');
xiaoMing.hello() // Hello, my name is xiaoMing.

xiaoMing 是通过类 Person 实例化出来的对象。对象 xiaoMing 是按照类 Person 这个模板,实例化出来的对象。实例化出来的对象拥有类预先订制好的结构和功能。

ES6 的语法很简单,但是在实例化的背后,究竟是什么在起作用呢?

class 实例化的背后原理

使用 class 的语法,让开发者告别了使用 prototype 模仿面向对象的时代。但是,class 并不是 ES6 引入的全新概念,它的原理依旧是原型继承。

typeof class == "function"

通过类型判断,我们可以得知,class 的并不是什么全新的数据类型,它实际只是 function (或者说 object)。

class Person {
// ...
} typeof Person // function

为了更加直观地了解 Person 的实质,可以将它在控制台打印出来,如下。

Person 的属性并不多,除去用 [[...]] 包起来的内置属性外,大部分属性根据名字就能明白它的作用。需要我们重点关注的是 prototype 和 __proto__ 两个属性。

(关于 __proto__ 可以在本文的姊妹篇 找到答案)

实例化的原理: prototype

先来讲讲 prototype 属性,它指向一个特殊性对象:原型对象

原型对象所以特殊,是因为它拥有一个普通对象没有的能力:将它的属性共享给其他对象。

在 ES6 规范 中,对 原型对象 是如下定义的:

object that provides shared properties for other objects

原型对象是如何将它的属性分享给其他对象的呢?

这里使用 ES5 创建一个类,并将它实例化,来看看它的实质。

function Person() {
this.name = name
} // 1. 首先给 Person.prototype 原型对象添加了 describe 方法 。
Person.prototype.describe = function(){
console.log('Hello, my name is ' + this.name + '.');
} // 2. 实例化对象的 __proto__ 指向 Person.prototype
var jane = new Person('jane');
jane.__proto__ === Person.prototype; // 3. 读取 describe 方法时,实际会沿着原型链查找到 Person.prototype 原型对象上。
jane.describe() // Hello, my name is jane.

上述使用 JS 模仿面向对象实例化的背后,实际有三个步骤:

  1. 首先给 Person.prototype 属性所指的原型对象上添加了一个方法 describe

  2. 在使用 new 关键字创建对象时,会默认给该对象添加一个原型属性 __proto__,该属性指向 Person.prototype 原型对象。

  3. 在读取 describe 方法时,首先会在 jane 对象查找该方法,但是 jane 对象并不直接拥有 describe 方法。所以会沿着原型链查找到 Person.prototype 原型对象上,最后返回该原型对象的 describe 方法。

JS 中面向对象实例化的背后原理,实际上就是 原型对象

为了方便大家理解,从网上扒了一张的图片,放到这来便于大家理解。

prototype 与 __proto__ 区别

理解上述原理后,还需要注意 prototype 与 __proto__ 属性的区别。

__proto__ 所指的对象,真正将它的属性分享给它所属的对象。所有的对象都有 __proto__ 属性,它是一个内置属性,被用于继承。

prototype 是一个只属于 function 的属性。当使用 new 方法调用该构造函数的时候,它被用于构建新对象的 __proto__。另外它不可写,不可枚举,不可配置。

( new Foo() ).__proto__ === Foo.prototype
( new Foo() ).prototype === undefined

class 定义属性

当我们使用 class 定义属性(方法)的时候,实际上等于是在 class 的原型对象上定义属性。

class Foo {
constructor(){ /* constructor */ } describe(){ /* describe */ }
} // 等价于
function Foo (){
/* constructor */
} Foo.prototype.describe = function(){ /* describe */ }

constructor 是一个比较特殊的属性,它指向构造函数(类)本身。可以通过以下代码验证。

Foo.prototype.constructor === Foo // true

类继承

在传统面向对象中,类是可以继承类的。这样子类就可以复制父类的方法,达到代码复用的目的。

ES6 也提供了类继承的语法 extends,如下:


class Foo {
constructor(who){
this.me = who;
} identify(){
return "I am " + this.me;
}
} class Bar extends Foo {
constructor(who){
// super() 指的是调用父类
// 调用的同时,会绑定 this 。
// 如:Foo.call(this, who)
super(who);
} speak(){
alert( "Hello, " + this.identify() + "." );
}
} var b1 = new Bar( "b1" ); b1.speak();

当实例 b1 调用 speak 方法时,b1 本身没有 speak,所以会到 Bar.prototype 原型对象上查找,并且调用原型对象上的 speak 方法。调用 identify 方式时,由于 this 指向的是 b1 对象。所以也会先在 b1 本身查找,然后沿着原型链,查找 Bar.prototype,最后在 Foo.prototype 原型对象上找到 identify 方法,然后调用。

实际上,在 JavaScript 中,类继承的本质依旧是原型对象。

参考文章

原文出处

穿越过来的键盘手,深入理解 JavaScript 中的 class, https://segmentfault.com/a/1190000008338987

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