using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 堆和栈
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ #region 引用类型 // s : 对象的引用【存储在栈中】
//new Student() 【对象存储在堆中】
Student s = new Student();//引用类型
s.Age = 88;
Console.WriteLine("初始对象s的Age是:" + s.Age.ToString()); // 输出:88 Student s2 = s;//给引用类型赋值的时候,其实只是赋值了对象的引用【即是在栈中赋值了对象的引用,s和s2的引用地址都指向同一个堆上的地址】
s2.Age = 44;
Console.WriteLine("引用类型赋值后对象s2的Age是:" + s2.Age.ToString());// 输出:44
Console.WriteLine("引用类型赋值后对象s的Age是:" + s.Age.ToString());// 输出:44 #endregion #region 值类型 //局部变量 【存储在栈中】
int aaa = 0;//值类型
Console.WriteLine("初始aaa变量的值是:" + aaa.ToString()); // 输出:0
int aaa2 = aaa;//给值类型变量赋值的时候,是创建了一个副本(即克隆,aaa2 和aaa没一毛钱关系)
aaa2 = 99; Console.WriteLine("值类型赋值后aaa变量的值是:" + aaa.ToString()); // 输出:0
Console.WriteLine("值类型赋值后aaa2变量的值是:" + aaa2.ToString()); // 输出:99 #endregion #region 等值判断 int i = 3;
int j = 3;
Console.WriteLine("值类型等值判断:"+(i == j).ToString());// 输出:true ,值类型等值判断直接比较值本身 Student a = new Student();
a.Age = 3;
Student b = new Student();
b.Age = 3;
Console.WriteLine("引用类型等值判断:"+(a == b).ToString());// 输出:false ,引用类型等值判断的是栈中的地址,不是比较数据的本身 //引用类型变量的赋值操作,复制的是引用,即内存地址,由于赋值后二者都指向同一内存地址,所以改变其中一个,另一个也会跟着改变,二者就像绑定在了一起。
Student c = a;
Console.WriteLine("引用类型等值判断:" + (a == c).ToString());// 输出:true ,引用类型等值判断的是栈中的地址,不是比较数据的本身 #endregion Console.ReadKey(); }
}
}

  

运行结果:

C# 值类型和引用类型等值判断的更多相关文章

  1. .net学习之.net和C#关系、运行过程、数据类型、类型转换、值类型和引用类型、数组以及方法参数等

    1..net 和 C# 的关系.net 是一个平台,C#是种语言,C#语言可以通过.net平台来编写.部署.运行.net应用程序,C#通过.net平台开发.net应用程序2..net平台的重要组成FC ...

  2. 枚举|标志枚举+|(或)和&(与)运算|类型转换|值类型和引用类型|传参|异常|垃圾回收

    枚举部分 enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型. 通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它. 但是,还可以 ...

  3. [No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1

    引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复 ...

  4. C# - 值类型、引用类型&走出误区,容易错误的说法

    1. 值类型与引用类型小总结 1)对于引用类型的表达式(如一个变量),它的值是一个引用,而非对象. 2)引用就像URL,是允许你访问真实信息的一小片数据. 3)对于值类型的表达式,它的值是实际的数据. ...

  5. Swift 值类型和引用类型

    Swift中的类型分为两类:一,值类型(value types),每个值类型的实例都拥有各自唯一的数据,通常它们是结构体,枚举或元组:二,引用类型(reference types),引用类型的实例共享 ...

  6. 04.C#类型系统、值类型和引用类型(二章2.2-2.3)

    今天要写的东西都是书中一些概念性的东西,就当抄笔记,以提问对话的方式将其写出来吧,说不定以后面试能有点谈资~~~ Q1.C#1系统类型包含哪三点特性? A1.C#1类型系统是静态的.显式的和安全的. ...

  7. 数往知来C#之接口 值类型与引用类型 静态非静态 异常处理 GC垃圾回收 值类型引用类型内存分配<四>

    C# 基础接口篇 一.多态复习 使用个new来实现,使用virtual与override    -->new隐藏父类方法 根据当前类型,电泳对应的方法(成员)    -->override ...

  8. .NET六大剑客:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

    .NET六大剑客:栈.堆.值类型.引用类型.装箱和拆箱 一.“堆”,“栈”专区 这两个字我相信大家太熟悉了,甚至于米饭是什么?不知道...“堆”,“栈”是什么?哦,这个知道... 之前我也写过一篇堆栈 ...

  9. c#1所搭建的核心基础之值类型和引用类型

    这个主题很重要,在.NET中做的一切其实都是在和一个值类型或者引用类型打交道. 现实世界中的值和引用 假定你在读一份非常棒的东西,希望一个朋友也去读他.于是你到复印室里复印了一份.这个时候他获得了属于 ...

随机推荐

  1. 树莓派从烧录系统到通过wifi远程访问(新树莓派配置,无显示器、网线、键盘)

    本文通过MetaWeblog自动发布,原文及更新链接:https://extendswind.top/posts/technical/raspberry_from_install_to_remote_ ...

  2. Tkinter 之使用PAGE工具开发GUI界面

    一.安装 1.官网下载 PAGE http://page.sourceforge.net/ Tcl(8.6+) https://www.activestate.com/activetcl/downlo ...

  3. MongoDB 高级查询_aggregate聚合管道

    MongoDB 聚合管道(AggregationPipeline) 使用聚合管道可以对集合中的文档进行变换和组合.实际项目应用主要是表关联查询.数据的统计. MongoDB 中使用 db.COLLEC ...

  4. vscode前端插件(我的标配)

    前言 今天给我的vscode编辑汉化了一下)我也不知道为什么要汉化一下... 但是汉化后 我的vue文件木有高亮了,2333(只好一顿操作 再安装插件 还要去百度找 自己留存) 汉化后 是所有的插件都 ...

  5. webpack构建篇

    WEBPack 构建  --  基于webpack4 1.环境准备 NodeJs: 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.其使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模 ...

  6. 【大数据应用技术】作业十|分布式文件系统HDFS 练习

    本次作业的要求来自:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE2/homework/3292 1.目录操作 在HDFS中为hadoop用户创建一个用户目 ...

  7. Eclipse导入工程提示“No projects are found to import”

    如果发现导入工程的时候,出现"No projects are found to import" 的提示,首先查看项目目录中是否有隐藏文件.project,还有目录结构也还要有一个隐 ...

  8. mongodb配置“主从”模式

    版本的mongodb不支持Master/slave模式了.推荐使用集群模式.大家都知道,集群模式需要多于三台的奇数台机器(奇数个进程测试有意义,实际意义不大)现在我的手头有两台主机,更合理的配置个人觉 ...

  9. 026_如何在MAC下输入主要国家货币符号?

    由于出国旅游啥的经常会记录一些东西,不避免的会遇到各种货币符号 一. 人民币: ¥(sogo输入法切换到中文模式,然后"shift键 + 4"即可) 美元: $(sogo输入法切换 ...

  10. Python高级笔记(十一)装饰器【面试】

    1. 需求 开发封闭原则:虽然在这个原则是用的面向对象开发,但是也适用于函数式编程,简单来说,它规定已经实现的功能代码不允许被修改,但可以被拓展,即: 封闭:已实现的功能代码块 开发:对拓展开发 2. ...