ActivityLifecycleCallbacks是什么?

  • Application通过此接口提供了一套回调方法,用于让开发人员对Activity的生命周期事件进行集中处理。

为什么用ActivityLifecycleCallbacks?

  • 以往若需监測Activity的生命周期事件代码,你可能是这样做的。重写每个Acivity的onResume(),然后作统计和处理:

    @Override
    protected void onResume() {
    super.onResume();
    //TODO 处理和统计代码
    Log.v(TAG, "onResume");
    Logger.v(TAG, "onResume");
    Logging.v(TAG, "onResume");
    ...
    }

  • ActivityLifecycleCallbacks接口回调能够简化这一繁琐过程。在一个类中作统一处理

ActivityLifecycleCallbacks怎么用?

  • android.app.Application.ActivityLifecycleCallbacks
  • 要求API 14+ (Android 4.0+)
  • 继承Application
    public class BaseApplication extends Application

  • 在AndroidManifest里起用自己定义Application
    <application android:name=".global.BaseApplication"

  • 重写Application的onCreate()方法,或在Application的无參构造方法内,调用Application.registerActivityLifecycleCallbacks()方法,并实现ActivityLifecycleCallbacks接口

    public void onCreate() {
    super.onCreate();
    this.registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() { @Override
    public void onActivityStopped(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityStopped");
    } @Override
    public void onActivityStarted(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityStarted");
    } @Override
    public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
    Logger.v(activity, "onActivitySaveInstanceState");
    } @Override
    public void onActivityResumed(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityResumed");
    } @Override
    public void onActivityPaused(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityPaused");
    } @Override
    public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityDestroyed");
    } @Override
    public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
    Logger.v(activity, "onActivityCreated");
    }
    });
    };

  • 执行结果(Logcat日志)

    10-21 14:32:57.722: V/WelcomeActivity(8085): onActivityCreated
    10-21 14:32:57.762: V/WelcomeActivity(8085): onActivityStarted
    10-21 14:32:57.762: V/WelcomeActivity(8085): onActivityResumed
    10-21 14:32:59.164: V/WelcomeActivity(8085): onActivityPaused
    10-21 14:32:59.194: V/MainActivity(8085): onActivityCreated
    10-21 14:32:59.224: V/MainActivity(8085): onActivityStarted
    10-21 14:32:59.224: V/MainActivity(8085): onActivityResumed
    10-21 14:32:59.735: V/WelcomeActivity(8085): onActivityStopped
    10-21 14:32:59.735: V/WelcomeActivity(8085): onActivityDestroyed
    10-21 14:33:06.502: V/MainActivity(8085): onActivityPaused
    10-21 14:33:06.612: V/MainActivity(8085): onActivityStopped
    10-21 14:33:06.612: V/MainActivity(8085): onActivityDestroyed

ActivityLifecycleCallbacks的拓展使用方法

  • 本次初探仅尝试使用Log日志工具作简要測试。如需满足较复杂的统计或调试需求时。此法可能会大大降低插入代码量,提高效率

  • API仅在14+版本号上提供此接口回调,Android 4.0下面系统怎样使用?

  • API仅针对上述几个Activity的生命周期事件留出了接口回调,可能已无法满足日益过渡为使用Fragment的今日需求。 怎样在更大范围内应用LifecycleCallbacks?

Android开发 - ActivityLifecycleCallbacks用法初探的更多相关文章

  1. Android开发PreferenceActivity 用法的代码

    将开发过程中常用的一些内容做个收藏,下面资料是关于Android开发PreferenceActivity 用法的内容,希望对大伙有一些用处.public class Setting extends P ...

  2. Android开发 ViewConfiguration 用法

    ViewConfiguration 实例获取 ViewConfiguration viewConfiguration = ViewConfiguration.get(Context); 常用对象方法 ...

  3. Android开发中Bundle用法包裹数据(转)

    Android开发中Bundle用法包裹数据 Bundle的经典用法,包裹数据放入Intent中,目的在于传输数据. SDK 里是这样描述: A mapping from String values ...

  4. Android开发学习之路--Android系统架构初探

    环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块-& ...

  5. Android开发--IntentService的用法,你错过了什么

    Android开发--IntentService的用法,你错过了什么 . 本文链接:https://blog.csdn.net/smbroe/article/details/45009721 Inte ...

  6. Android开发final的用法

    Android开发final的用法   final如果修饰类,该类不能被继承: final如果修饰变量,该变量不能被修改,不能再重新赋值,即变为常量: final如果修饰方法,该方法不能被重写: 此外 ...

  7. android开发环境搭建日记和嵌入式Android开发环境初探

    非常感谢博客园的各位,按照你们的博文,还有利用百度和谷歌逐渐建立了android的开发环境,只是给自己备份参考查看,看过的人可以忽略这篇文章. 本文章大部分参考了:http://www.cnblogs ...

  8. Android开发之漫漫长途 Ⅳ——Activity的显示之ViewRootImpl初探

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  9. Android开发之漫漫长途 XI——从I到X的小结

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

随机推荐

  1. USB基础简介

    一.USB2.0 Universal Serial Bus (通用串行总线)  符合USB总线数据通信要求的通信协议 1.意义 1.易用(热插拔.即插即用) 2.易扩充(USBHub可同时操作127个 ...

  2. 基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之1018数组求和

         题目 解决代码及点评 /************************************************************************/ ...

  3. Linux下可执行程序调试信息的分离及release程序的调试

      前两天在群里看到在讨论如何把debug版中的符号表加到release版本中,觉得这个非常有用,所以学习一下. 使用的工具是objcopy. 如果要生成单独的调试信息文件,命令如下: objcopy ...

  4. __autoload()方法

    php中__autoload()方法详解 PHP在魔术函数__autoload()方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include或者require包含进来100个 ...

  5. Swift - 使用CoreLocation获取设备方向(真实方向,磁极方向)

    CoreLocation这个定位框架除了可以获取设备的位置数据,还可以获取设备的方向(可以用来实现指南针功能等). 1,CLHeading对象通过一组属性提供航向相关数据: magneticHeadi ...

  6. Python爬虫入门三之Urllib库的基本使用

    转自http://cuiqingcai.com/947.html 1.分分钟扒一个网页下来 怎样扒网页呢?其实就是根据URL来获取它的网页信息,虽然我们在浏览器中看到的是一幅幅优美的画面,但是其实是由 ...

  7. 用Delphi实现Windows的鼠标钩子函数

    Delphi是基于PASCAL语言的Windows编程工具,功能十分强大.然而在Delphi的帮助文件中,对Windows API函数的说明沿袭了 VC 的格式,和VC一样,对很多API函数的用法没有 ...

  8. 查看内存数据的函数(ByteToHex和ByteToBin,最终都变成String)

    unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms ...

  9. js实现class样式的修改、添加及删除的方法

    本文实例讲述了js实现class样式的修改.添加及删除的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 比较常见的js前端功能,通过修改标签的className实现相应的功能. 具体代码如下: <t ...

  10. php 控制页面跳转

    <?php class UserAction extends Action{ public function index(){ echo "你好!"; $m=M('user' ...