在客户端存储数据

HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:

  • localStorage - 没有时间限制的数据存储
  • sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储

之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不高。

在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。

对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。

HTML5 使用 JavaScript 来存储和访问数据。

localStorage 方法

localStorage 方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。

如何创建和访问 localStorage:

实例

<script type="text/javascript">
localStorage.lastname="Smith";
document.write(localStorage.lastname);
</script>

下面的例子对用户访问页面的次数进行计数:

实例

<script type="text/javascript">
if (localStorage.pagecount)
{
localStorage.pagecount=Number(localStorage.pagecount) +;
}
else
{
localStorage.pagecount=;
}
document.write("Visits "+ localStorage.pagecount + " time(s).");
</script>

刷新页面会看到计数器在增长。

请关闭浏览器窗口,然后再试一次,计数器会继续计数。

sessionStorage 方法

sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。

如何创建并访问一个 sessionStorage:

实例

<script type="text/javascript">
sessionStorage.lastname="Smith";
document.write(sessionStorage.lastname);
</script>

下面的例子对用户在当前 session 中访问页面的次数进行计数:

实例

<script type="text/javascript">
if (sessionStorage.pagecount)
{
sessionStorage.pagecount=Number(sessionStorage.pagecount) +;
}
else
{
sessionStorage.pagecount=;
}
document.write("Visits "+sessionStorage.pagecount+" time(s) this session.");
</script>

刷新页面会看到计数器在增长。

关闭浏览器窗口,然后再试一次,计数器已经重置了。

总结

localStorage 方法存储的数据没有时间限制,而sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储,当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。

HTML5学习之Web存储的更多相关文章

  1. HTML5学习笔记 Web存储

    HTML5 web存储,一个比cookie更好的本地存储方式. 什么是html5 Web存储 使用HTML5可以在本地存储用户的浏览器数据. 早些时候,本地存储使用的是cookies.但是Web存储需 ...

  2. HTML5学习(八)----Web存储

    参考地址:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_webstorage.asp 在客户端存储数据 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localS ...

  3. HTML5学习(十)---Web Workers

    参考教程:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_webworkers.asp web worker 是运行在后台的 JavaScript,不会影响页面的性能. ...

  4. HTML5分析实战Web存储机制(Web Storage)

    Web Storage它是Key-Value在持久性数据存储的形式.Web Storage为了克服cookie把所引起的一些限制.当数据需要严格格控制client准时,没有必要不断地发回数据serve ...

  5. HTML5学习总结——本地存储

    一.HTML4客户端存储 B/S架构的应用大量的信息存储在服务器端,客户端通过请求响应的方式从服务器获得数据,这样集中存储也会给服务器带来相应的压力,有些数据可以直接存储在客户端,传统的Web技术中会 ...

  6. [html] 学习笔记--Web存储

    HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法之前,这些都是由 cookie 完成的.但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效 ...

  7. HTML学习之Web存储(五)

    本地数据库功能大大增强了Web应用对于本地存储数据的方式和功能.Web时代真正进入了:“客户端为重,服务端为轻的时代”. <!DOCTYPE html> <html xmlns=&q ...

  8. HTML5本地化应用开发-HTML5 Web存储详解

    文章不是简单的的Ctrl C与V,而是一个字一个标点符号慢慢写出来的.我认为这才是是对读者的负责,本教程由技术爱好者成笑笑(博客:http://www.chengxiaoxiao.com/)写作完成. ...

  9. HTML5 学习笔记(三)——本地存储(LocalStorage、SessionStorage、Web SQL Database)

    一.HTML4客户端存储 B/S架构的应用大量的信息存储在服务器端,客户端通过请求响应的方式从服务器获得数据,这样集中存储也会给服务器带来相应的压力,有些数据可以直接存储在客户端,传统的Web技术中会 ...

随机推荐

  1. JSON无限折叠菜单

    JSON无限折叠菜单编写 2013-12-14 22:37 by 龙恩0707, 103 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 最近看了一篇关于JSON无限折叠菜单的文章 感觉写的不错,也研究了下代码,所 ...

  2. DirectX And Com

    Windows游戏编程读书笔记(5)——初识DirectX和COM 一.COM 1.什么是COM对象 一个COM对象事实上是一个或一套实现了大量接口的C++类 2.COM的优点 不用重新编译你的程序就 ...

  3. .NET中操作IPicture、IPictureDisp

    .NET中操作IPicture.IPictureDisp的小随笔   [题外话] 最近在做一个调用某实验仪器的程序,这个仪器提供了Windows上COM的接口.调用仪器的时候需要传输图片,提供的接口里 ...

  4. TOGAF架构能力框架之架构能力建设和架构治理

    TOGAF架构能力框架之架构能力建设和架构治理 为了确保架构功能在企业中能够被成功地运用,企业需要通过建立适当的组织结构.流程.角色.责任和技能来实现其自身的企业架构能力,而这也正是TOGAF的架构能 ...

  5. 用django搭建一个简易blog系统(翻译)(三)

    06. Connecting the Django admin to the blog app Django 本身就带有一个应用叫作Admin,而且它是一个很好的工具 在这一部分,我们将要激活admi ...

  6. jQuery中,$.extend,$obj.extend和$.fn.extend三者的区别

    jQuery中,$.extend,$obj.extend和$.fn.extend三者的区别 现在做的一个项目,所使用的框架是基于jQuery扩展的,于是平时学了一下jQuery,了解到了它的扩展函数: ...

  7. Linq 更改主键值

    有一个班级表,主键是class_id,在管理班级时要进行逻辑删除,而只是单纯的is_del字段(记录每条数据是否有效)更改为true,主键class_id如果不变动,在再次增加一个班级时,其主键如果和 ...

  8. [ios2]iOS 图片与内存 【转】

    第一种解决方法:选择适当的加载方式 在程序的开发过程中,经常会用到很多的图片,适当的选择加载图片的方式就显得格外的重要,如果选择不得当,很容易造成内存吃紧而引起程序的崩溃. 这里介绍一下几种常见的加载 ...

  9. 【Java每日一题】20170116

    20170113问题解析请点击今日问题下方的"[Java每日一题]20170116"查看(问题解析在公众号首发,公众号ID:weknow619) package Jan2017; ...

  10. 【Linux学习三】Linux系统目录架构

    主要包括: ●bin:保存的是可执行文件,二进制,就是命令 ●boot:引导目录,操作系统的启动加载,包含版本内核文件.greb引导程序- ●dev:硬件设备文件,如硬盘.网卡.声卡.终端.显卡,每一 ...