通过配置文件可知,我们需要配置3个方面的内容:

  1.根目录(级别和目的地)

  2.目的地(控制台和文件等)

  3.输出样式

Log4j由三个重要的组件构成:

  1.日志信息的优先级

    日志信息的优先级从高到低有ERROR、WARN、 INFO、DEBUG,分别用来指定这条日志信息的重要程度;

  2.日志信息的输出目的地

    日志信息的输出目的地指定了日志将打印到控制台还是文件中;

  3.日志信息的输出格式

    输出格式则控制了日志信息的显示内容

Log4j基本使用方法

  可以在代码中配置Log4j环境,但使用配置文件将使您的应用程序更加灵活。

  Log4j支持两种配置文件格式,一种是XML格式的文件,一种是Java特性文件(键=值)。

下面我们介绍使用Java特性文件做为配置文件的方法:

  a.配置根Logger,其语法为: 
       log4j.rootLogger = [ level ] , appenderName, appenderName, …
       其中,level 是日志记录的优先级,分为OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定义的级别。Log4j建议只使用四个级别,优 先级从高到低分别是ERROR > WARN > INFO > DEBUG。

     通过在这里定义的级别,可以控制到应用程序中相应级别的日志信息的开关。比如在这里定义了INFO级别,则应用程序中所有DEBUG级别的日志信息将不被打印出来。 appenderName就是指日志信息输出的目

     的地。您可以同时指定多个输出目的地。
  b.配置日志信息输出目的地Appender,其语法为: 
         log4j.appender.appenderName = fully.qualified.name.of.appender.classc.配置日志信息的格式(布局),其语法为: 
         log4j.appender.appenderName.layout = fully.qualified.name.of.layout.classC语言中的printf函数的打印格式格式化日志信息,打印参数如下:

1.得到记录器 
  使用Log4j,第一步就是获取日志记录器,这个记录器将负责控制日志信息。其语法为:
  public static Logger getLogger( String name)

  通过指定的名字获得记录器,如果必要的话,则为这个名字创建一个新的记录器。Name一般取本类的名字,比如:
2.读取配置文件 
  当获得了日志记录器之后,第二步将配置Log4j环境,其语法为:
3.插入记录信息(格式化日志信息) 
  当上两个必要步骤执行完毕,您就可以轻松地使用不同优先级别的日志记录语句插入到您想记录日志的任何地方,其语法如下:
  Logger.debug ( Object message ) ;
  Logger.info ( Object message ) ;
  Logger.warn ( Object message ) ;
  Logger.error ( Object message ) ;

print?

  1. #设置级别和多个目的地
  2. log4j.rootLogger=debug,F1,F2
  3. #输出到控制台
  4. log4j.appender.appender1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
  5. #设置输出样式
  6. log4j.appender.appender1.layout=org.apache.log4j.TTCCLayout
  7. #输出到文件(这里默认为追加方式)
  8. log4j.appender.appender2=org.apache.log4j.FileAppender
  9. #设置文件输出路径
  10. #【1】文本文件
  11. log4j.appender.appender2.File=c:/Log4JDemo02.log
  12. #【2】HTML文件
  13. #log4j.appender.appender2.File=c:/Log4JDemo02.html
  14. #设置文件输出样式
  15. log4j.appender.appender2.layout=org.apache.log4j.TTCCLayout
  16. #log4j.appender.appender2.layout=org.apache.log4j.HTMLLayout
#设置级别和多个目的地
log4j.rootLogger=debug,F1,F2 #输出到控制台
log4j.appender.appender1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
#设置输出样式
log4j.appender.appender1.layout=org.apache.log4j.TTCCLayout #输出到文件(这里默认为追加方式)
log4j.appender.appender2=org.apache.log4j.FileAppender
#设置文件输出路径
#【1】文本文件
log4j.appender.appender2.File=c:/Log4JDemo02.log
#【2】HTML文件
#log4j.appender.appender2.File=c:/Log4JDemo02.html
#设置文件输出样式
log4j.appender.appender2.layout=org.apache.log4j.TTCCLayout
#log4j.appender.appender2.layout=org.apache.log4j.HTMLLayout

print?

  1. #设置级别和目的地
  2. log4j.rootLogger=debug,F
  3. #输出到控制台
  4. log4j.appender.F=org.apache.log4j.ConsoleAppender
  5. #设置输出样式
  6. log4j.appender.F.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
  7. #自定义样式
  8. # %r 时间 0
  9. # %t 方法名 main
  10. # %p 优先级 DEBUG/INFO/ERROR
  11. # %c 所属类的全名(包括包名)
  12. # %l 发生的位置,在某个类的某行
  13. # %m 输出代码中指定的讯息,如log(message)中的message
  14. # %n 输出一个换行
  15. log4j.appender.F.layout.ConversionPattern=%r [%t] [%p] - %c -%1 -%m%n
#设置级别和目的地
log4j.rootLogger=debug,F #输出到控制台
log4j.appender.F=org.apache.log4j.ConsoleAppender
#设置输出样式
log4j.appender.F.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
#自定义样式
# %r 时间 0
# %t 方法名 main
# %p 优先级 DEBUG/INFO/ERROR
# %c 所属类的全名(包括包名)
# %l 发生的位置,在某个类的某行
# %m 输出代码中指定的讯息,如log(message)中的message
# %n 输出一个换行 log4j.appender.F.layout.ConversionPattern=%r [%t] [%p] - %c -%1 -%m%n

控制台输出:

  1. 0 [main] [DEBUG] - com.coderdream.log4j.HelloLog4j
  2. -com.coderdream.log4j.HelloLog4j.main(HelloLog4j.java:16) -This is debug message.
  3. 31 [main] [INFO] - com.coderdream.log4j.HelloLog4j
  4. -com.coderdream.log4j.HelloLog4j.main(HelloLog4j.java:18) -This is info message.
  5. 31 [main] [ERROR] - com.coderdream.log4j.HelloLog4j
  6. -com.coderdream.log4j.HelloLog4j.main(HelloLog4j.java:20) -This is error message.
0 [main] [DEBUG] - com.coderdream.log4j.HelloLog4j
-com.coderdream.log4j.HelloLog4j.main(HelloLog4j.java:16) -This is debug message.
31 [main] [INFO] - com.coderdream.log4j.HelloLog4j
-com.coderdream.log4j.HelloLog4j.main(HelloLog4j.java:18) -This is info message.
31 [main] [ERROR] - com.coderdream.log4j.HelloLog4j
-com.coderdream.log4j.HelloLog4j.main(HelloLog4j.java:20) -This is error message.

print?

  1. #设置级别和目的地
  2. log4j.rootLogger=debug,F1,F2
  3. #【1】输出到控制台
  4. log4j.appender.F1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
  5. #设置输出样式
  6. log4j.appender.F1.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
  7. #自定义样式
  8. # %r 时间 0
  9. # %t 方法名 main
  10. # %p 优先级 DEBUG/INFO/ERROR
  11. # %c 所属类的全名(包括包名)
  12. # %l 发生的位置,在某个类的某行
  13. # %m 输出代码中指定的讯息,如log(message)中的message
  14. # %n 输出一个换行符号
  15. log4j.appender.F1.layout.ConversionPattern=[%d{yy/MM/dd HH:mm:ss:SSS}][%C-%M] %m%n
  16. #输出到文件(这里默认为追加方式)
  17. log4j.appender.F2=org.apache.log4j.FileAppender
  18. #设置文件输出路径
  19. #【2】文本文件
  20. log4j.appender.F2.File=c:/Log4JDemo06.log
  21. #设置文件输出样式
  22. log4j.appender.F2.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
  23. log4j.appender.F2.layout.ConversionPattern=[%d{yy/MM/dd HH:mm:ss:SSS}][%C-%M] -%m%n
#设置级别和目的地
log4j.rootLogger=debug,F1,F2 #【1】输出到控制台
log4j.appender.F1=org.apache.log4j.ConsoleAppender
#设置输出样式
log4j.appender.F1.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
#自定义样式
# %r 时间 0
# %t 方法名 main
# %p 优先级 DEBUG/INFO/ERROR
# %c 所属类的全名(包括包名)
# %l 发生的位置,在某个类的某行
# %m 输出代码中指定的讯息,如log(message)中的message
# %n 输出一个换行符号
log4j.appender.F1.layout.ConversionPattern=[%d{yy/MM/dd HH:mm:ss:SSS}][%C-%M] %m%n #输出到文件(这里默认为追加方式)
log4j.appender.F2=org.apache.log4j.FileAppender
#设置文件输出路径
#【2】文本文件
log4j.appender.F2.File=c:/Log4JDemo06.log
#设置文件输出样式
log4j.appender.F2.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.F2.layout.ConversionPattern=[%d{yy/MM/dd HH:mm:ss:SSS}][%C-%M] -%m%n

【企业应用】设置 特定包的级别和目的地(非常重要)

如果这个类作为基类,如J2EE中的BaseDao、BaseAction、BaseService等等,则我们可以将各层的日志信息分类输出到各个文件。

WEB.xml文件中加入配置


 

  

log4j基本使用方法的更多相关文章

  1. 【转】详细讲解Java中log4j的使用方法

    转载地址:http://www.233.com/Java/zhuangye/20070731/142625631.html 1.Log4j是什么? Log4j可以帮助调试(有时候debug是发挥不了作 ...

  2. log4j的使用方法

    1.Log4j是什么? Log4j可以帮助调试(有时候debug是发挥不了作 用的)和分析 2.Log4j的概念 Log4j中有三个主要的组件,它们分别是 Logger.Appender和Layout ...

  3. MyEclipse导入Maven项目pom文件第一行报错,运行Tomcat报Log4j错误--解决方法

    问题描述: 前一段时间电脑第一次导入Maven项目,又是pom文件错,改好后又是运行Tomcat报Log4j错误,一直倒腾了近一个月程序才成功跑起来,太不容易. 也上网查了很长时间,没一个方法能解决我 ...

  4. 二、Log4j基本使用方法

    转自:https://blog.csdn.net/luohai859/article/details/52250807 Log4j由三个重要的组件构成:日志信息的优先级,日志信息的输出目的地,日志信息 ...

  5. Log4j使用的方法

    一.什么是log4j Log4J是Apache的一个开放源代码的项目.通过使用Log4J,程序员可以控制日志信息输送的目的地,包括控制台,文件,GUI组件和NT事件记录器,也可以控制每一条日志的输出格 ...

  6. 25 读取jar包内log4j.properties文件方法

    //读取log4j日志配置文件 InputStream inputStream=ApplicationExecutor.class.getResourceAsStream("/log4j_h ...

  7. Log4j记录日志使用方法

    1.导入相关JAR包 log4j-1.2.15.jar slf4j-api-1.6.1.jar slf4j-log4j12-1.6.1.jar log4jdbc4-1.2.jar 2.配置log4j. ...

  8. java出现以下警告:WARN No appenders;WARN Please initialize the log4j的处理方法

    编译java或引用别的代码时出现以下警告: log4j:WARN No appenders could be found for logger (org.apache.zookeeper.ZooKee ...

  9. 6 log4j -- 一个笨的使用方法

    log4j的说明: Log4j是Apache的一个开源项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台.文件.GUI组件,甚至是套接口服务器.NT的事件记录器.UNIX Syslog ...

随机推荐

  1. Carmichael Numbers - PC110702

    欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/uva10006.html 原创:Carm ...

  2. Windows使用SSH管理Ubuntu

    欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/manage-ubuntu-on-wind ...

  3. c# in deep 之委托

    通俗来讲,委托就是吩咐别人去做某件事,但不知道他具体会怎么做.使用委托必须注意的一个问题是内存泄露问题:假如委托实例本身不能被回收,委托实例会阻止他的目标被作为垃圾回收.尤其是假如某“短命”的对象调用 ...

  4. HtmlParser的使用-爬虫学习(三)

    关于这个HtmlParser的学习资料,网上真的很匮乏,这个好用的东西不要浪费啊,所以我在这里隆重的介绍一下. HtmlParser是一个用来解析HTML文件的Java包,主要用于转换盒抽取两个方面. ...

  5. 2 MySQL安装

    目录: 1. mysql安装简介2. 下载AppServ3. 安装AppServ4. 使用phpmyadmin连接MySQL5. 使用MySQL Command Line Client 连接MySQL ...

  6. SVN下错误集锦

    SVN下错误集锦 一SVN下的文件被locked不能update和commit 最近做项目的时候,遇到这个问题,SVN下的文件被locked不能update和commit.其提示如下: 解决办法:执行 ...

  7. 关于GNU软件的版本号命名规则

    这里所说的版本号命名并非指“正式版”.“测试版”这种方式,而是在讨论版本编号的问题,例如Linux内核3.0以后的版本命名规则是3.A.B,A是内核的版本,B是安全补丁.那么对于一般的软件的版本号命名 ...

  8. C#单例模式的三种写法 以及 继承面试题

    1.没有考虑线程安全 public class Singleton { private static Singleton _instance = null; private Singleton(){} ...

  9. C++11改进我们的程序之简化我们的程序1

    C++11改进我们的程序之简化我们的程序(一) C++11在很多方面可以简化我们的程序开发,我会在“简化我们的程序”这一系列的博文中一一讲到,敬请关注.这次要讲的是:C++11如何通过获取函数模板的返 ...

  10. iOS多线程的初步研究

    iOS多线程的初步研究(四) 理解run loop后,才能彻底理解NSTimer的实现原理,也就是说NSTimer实际上依赖run loop实现的. 先看看NSTimer的两个常用方法: + (NST ...