以下内容是VisualGDB官网对VisualGDB编译时获取相关编译信息的说明:

When you create a new project using VisualGDB, it will generate a Makefile for you. More specifically, it will generate 2 files: Makefile and flags.mak.

Overview

  • When you add new files to the project, VisualGDB will update the Makefile automatically
  • If you want to change the GCC/LD flags, edit the flags.mak file
  • If you want to add more configurations or targets, modify the Makefile.
  • If you don't want VisualGDB to touch the Makefile, remove the following line:
    #VisualGDB: AutoSourceFiles

Detailed description

The Makefile contains basic targets (such as all and clean) and generally has the following structure:

#VisualGDB: AutoSourceFiles
SOURCEFILES := file1.cpp file2.cpp
TARGETNAME := MyExeName
include flags.mak

ifeq ($(CONFIG),DEBUG)
    ...
endif

...

$(BINARYDIR)/%.o : %.cpp $(BINARYDIR)
    $(CXX) $(CFLAGS) -c $< -o $@ -MD -MF $(@:.o=.dep)

$(BINARYDIR)/%.o : %.c $(BINARYDIR)
    $(CC) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@ -MD -MF $(@:.o=.dep)

The SOURCEFILES line lists all source files used in the project. VisualGDB will automatically update this line when you add new files to the project. The "%.cpp" and "%.c" lines define generic rules to build .o files from the C/C++ source files.

The flags.mak defines GCC flags (such as optimization level) that are used by Makefile. Its typical structure looks the following way:

CC := /usr/bin/gcc
CXX := /usr/bin/g++
LD := /usr/bin/g++

...

CFLAGS := -ggdb -ffunction-sections
DEBUG_CFLAGS := -O0
RELEASE_CFLAGS := -O3

The following table summarizes all variables defined in flags.mak:

Variable Meaning Example
CC Location of the GCC compiler c:/gcc/gcc.exe
CXX Location of the C++ compiler c:/gcc/g++.exe
LD Location of the linker (typically GCC/G++ is used for linking) c:/gcc/g++.exe
COMMON_MACROS Preprocessor definitions to be defined in all configurations. _WIN32 _CONSOLE
DEBUG_MACROS Preprocessor definitions to be defined in DEBUG configuration only _DEBUG DEBUG
RELEASE_MACROS Preprocessor definitions to be defined in RELEASE configuration only _NDEBUG _RELEASE
MCUFLAGS Additional flags specifying microcontroller type -mmcu=msp430f2013
INCLUDE_DIRS Additional include directories relative to the project location ../lib1 ../lib2
LIBRARY_DIRS Additional library directories ../lib1/bin ../lib2/bin
LIBRARY_NAMES Additional libraries to link with (no "lib" prefix) 1 2
CFLAGS Additional GCC flags for all configurations -ggdb -ffunction-sections
DEBUG_CFLAGS Additional GCC flags for DEBUG configuration -O0
RELEASE_CFLAGS Additional GCC flags for RELEASE configuration -O3
CXXFLAGS Additional C++ flags for all configurations -fno-exceptions
DEBUG_CXXFLAGS Additional C++ flags for DEBUG configuration  
RELEASE_CXXFLAGS Additional C++ flags for RELEASE configuration  
MACOS_FRAMEWORKS Additional framework names (MacOS only) iokit
LDFLAGS Additional flags to the linker (with -Wl, prefix when GCC is used for linking)  
DEBUG_LDFLAGS Additional linker flags for DEBUG configuration  
RELEASE_LDFLAGS Additional linker flags for RELEASE configuration  
START_GROUP Either an empty string, or "-Wl,--start-group"  
END_GROUP Either an empty string, or "-Wl,--end-group"  

The START_GROUP/END_GROUP flags surround the library/object file list and allow specifying them in an arbitrary order (otherwise the object file list has to be sorted manually). You can set those variables to empty strings if your linker (e.g. MacOS linker) does not require those flags.

对上面的内容可以理解为为:Debug模式下,完整的make执行需要Makefile和debug.mak两个文件;Release模式下则需要Makefile和release.mak两个文件

如果需要导出VisualGDB的Makefile文件,只需要合并相应的两个文件即可。将.mak文件的内容放到Makefile文件内容的前面,所得到的Makefile文件即可进行编译。

VisualGDB Makefiles的更多相关文章

  1. 使用VS+VisualGDB编译Linux版本RCF

    RPC通信框架--RCF介绍中说了,RCF本身是支持跨平台的,其代码放到Linux平台,是可以通过gcc.make等工具,编译通过的. 官方提供的源码中,只有cmake编译脚本,并没有提供Makefi ...

  2. 使用VS+VisualGDB编译Linux版本RCF(相当于Linux也有COM版本了)

    阅读目录 通过向导配置项目 配置目录结构 修改项目配置 添加RCF源代码 完成配置并进行编译 添加测试程序 添加测试代码——通过TCP进行通信 运行测试程序并查看测试结果 VisualGDB生成的所有 ...

  3. 使用VS+VisualGDB编译调试Linux程序

    Linux程序开发变得越来越多,越来越多的程序.产品需要跨平台,甚至有些开源项目只支持Linux平台,所以掌握Linux开发变得越来越重要. 但是对于习惯了Windows下的开发,使用了VS这个宇宙第 ...

  4. VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

    Rust到1.6了,到了一个相对成熟的阶段,可以试用做一些项目了.但是写的代码越多,就会发现一个好的IDE相当于效率的一半.这里分享我 在Visual Studio的使用Rust的经验. 首先需要下载 ...

  5. Makefiles 介绍

    http://www-personal.umich.edu/~ppannuto/writings/makefiles.html Makefiles Makefiles (or, the GNU aut ...

  6. VisualGDB:使用VS创建CMake Linux项目

    转载地址:点击打开链接 根据VisualGDB官网(https://visualgdb.com)的帮助文档大致翻译而成.主要是作为个人学习记录.有错误的地方,Robin欢迎大家指正. 本文介绍如何使用 ...

  7. VisualGDB系列8:使用VS创建CMake Linux项目

    根据VisualGDB官网(https://visualgdb.com)的帮助文档大致翻译而成.主要是作为个人学习记录.有错误的地方,Robin欢迎大家指正. 本文介绍如何使用VS来创建.构建.调试一 ...

  8. VisualGDB系列11:Linux C++项目中使用外部Linux库

    根据VisualGDB官网(https://visualgdb.com)的帮助文档大致翻译而成.主要是作为个人学习记录.有错误的地方,Robin欢迎大家指正. 在<使用VS创建Linux静态库和 ...

  9. VisualGDB系列10:快速调试Linux应用程序

    根据VisualGDB官网(https://visualgdb.com)的帮助文档大致翻译而成.主要是作为个人学习记录.有错误的地方,Robin欢迎大家指正. 本文介绍如何快速调试GCC构建的Linu ...

随机推荐

  1. html ajax 双引号的问题

    "<a onClick='openwin_searchmodel()' href='searchmodel.action?projectname="+person[i].ge ...

  2. 过实现鹰眼图这个功能来进一步学习MapControl控件

    我们通过实现鹰眼图这个功能来进一步学习MapControl控件.在实现鹰眼图之前,我们需 要接口有更深入的了解. 变主动为被动-出接口(OutBound interface) COM编程类似客户端和服 ...

  3. eclipse java生成exe

    eclipse导出jar文件再将它转换成exe可执行文件详解 关键字: 欢迎光临 此文章是为了帮助刚接触j2se或不懂如何打包jar文件的人而着笔,同时也是让自己的知识以文章的形式保存起来. 一.导出 ...

  4. awk命令详解二

    awk命令详解 简单使用: awk :对于文件中一行行的独处来执行操作 . awk -F :'{print $1,$4}'   :使用‘:’来分割这一行,把这一行的第一第四个域打印出来 . 详细介绍: ...

  5. iOS开发——获取当前屏幕显示的viewcontroller

    获取当前屏幕显示的viewcontroller,然后想怎么跳就怎么跳. - (UIViewController *)getCurrentVC { UIViewController *result = ...

  6. html元素被隐藏在后面

    当有些html元素是由于某些控件生成的,然后它被隐藏在其他元素的后面,但是它一开始是隐藏的,你无法直接在html或js里修改它的属性:z-index,使其可以放在更前面,这时可以在css里重新定义控件 ...

  7. C socket post数据到url

    #define HOST_SERVER_IP "192.168.1.15" #define HOST_PORT 80 int gsh_post_clients(const char ...

  8. RDA5820收音机芯片驱动

    RDA5820 是北京锐迪科推出的一款集成度非常高的立体声 FM收发芯片.该芯片具有以下 特点:   FM 发射和接收一体   支持 65Mhz~115Mhz的全球 FM接收频段,收发天线共用. ...

  9. TCP/IP 标志位 SYN ACK RST UTG PSH FIN

    三次握手:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手:接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个 SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以 ...

  10. IOS即时通讯XMPP搭建openfire服务器 分类: ios技术 2015-03-07 11:30 53人阅读 评论(0) 收藏

    一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfir ...