easyui的base插件学习已经进行到Resizable(可缩放)了。照旧看看easyui官网的API。

Resiable

正如其字面意思一样(可伸缩),resiable主要是将一些html元素扩展为可伸缩的,panel、window等,不信的话查阅easyui载入器源代码就能够知道啦!(window是依赖于resizable的)还是以官网的描写叙述来说。

覆盖默认$.fn.resizable.defaults.

属性

名称 类型 描写叙述信息 默认值
disabled boolean 假设为true则表示能够伸缩 false
handles string 暗示了伸缩的方向,'n'表明向北方伸缩,'e'则表示向东边 n,e,s,w,ne,se,sw,nw,all
minWidth number 伸缩之后的最小宽度 10
minHeight number 缩放之后的最小高度 10
maxWidth number 缩放之后的最大宽度 10000    
maxHeight number 缩放之后的最小宽度 10000
edge number 缩放的宽度,距离边缘多少能够缩放 5

事件

名称 參数 描写叙述信息
onStartResize e 当開始缩放的时候会被触发                                                 
onResize e 调整大小的期间触发,当返回false,DOM元素不会起到实际的缩放作用
onStopResize e 停止缩放的时候触发的操作

方法

名称 參数 描写叙述信息
options none 返回resiable參数对象
enable none 能够调整大小
disable none 不能调整大小

使用方式

1、通过html标记创建:

<div class="easyui-resizable" style="width:100px;height:100px;border:1px solid #ccc;"
data-options="maxWidth:800,maxHeight:600">
</div>

2、使用js脚本创建:

<div id="rr" style="width:100px;height:100px;border:1px solid #ccc;"></div>
$('#rr').resizable({
maxWidth:800,
maxHeight:600
});

Demo

相同官方站点的Demo,一看就懂!

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Basic Draggable - jQuery EasyUI Demo</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/themes/metro/easyui.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/themes/icon.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="jquery-easyui-1.3.6/demo/demo.css">
<script type="text/javascript" src="jquery-easyui-1.3.6/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="jquery-easyui-1.3.6/jquery.easyui.min.js"></script>
</head>
<body>
<center> <div class="easyui-resizable" data-options="minWidth:50,minHeight:50" style="border: 2px solid #C0C0C0;
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
position: relative;
padding: 5px;
background: #FFF;
height:300px;
width:300px;
z-index: 2;">
<div style="padding:20px">Resize Me</div>
</div>
</center>
<script>
</script>
</body>
</html>

好了,就这样了,我也懒得去贴网址了!

独立网站:liangtao.sinaapp.com/?p=200

EasyUI基础入门之Resiable(可缩放)的更多相关文章

  1. EasyUI基础入门之Parser(解析器)

    前言 JQuery EasyUI提供的组件包含功能强大的DataGrid,TreeGrid.面板.下拉组合等.用户能够组合使用这些组件,也能够单独使用当中一个.(使用的形式是以插件的方式提供的) Ea ...

  2. EasyUI基础入门之Easyloader(载入器)

    在了解完easyui的parser(解析器)之后,接下来就是easyloader(简单载入器)的学习了. 什么是EasyLoader 正如其名字一样easyloader的作用是为了动态的载入组件所需的 ...

  3. EasyUI基础入门之Pagination(分页)

    前言 对于一些企业级的应用来说(非站点),页面上最为基本的内容也就是表格和form了.对于类似于ERP这类系统来说数据记录比較大,前端表格展示的时候必需得实现分页功能了.恰巧EasyUI就提供了分页组 ...

  4. easyUI基础入门

    头部需要引人文件:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <ti ...

  5. EasyUI基础入门之Droppable(可投掷)

    怎么说呢Droppable这个单词究竟是什么意思,准确来说easyui作者究竟要表达什么意思,还是不大好拿捏的.只是没关系,没有必要纠结与这些细枝末节的东西,依据官网的demo效果,就简单的将之定义为 ...

  6. 王者荣耀是怎样炼成的(二)《王者荣耀》unity安装及使用的小白零基础入门

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7535345.html 工欲善其事,必先利其器. 上回书说到,开发游戏用到unity和C#.本篇博客将从零开始做一 ...

  7. CSS3基础入门03

    CSS3 基础入门03 线性渐变 在css3当中,通过渐变属性实现之前只能通过图片实现的渐变效果.渐变分为线性渐变和径向渐变以及重复渐变三种.线性渐变的模式主要是颜色从一个方向过渡到另外一个方向,而径 ...

  8. CSS3基础入门02

    CSS3 基础入门02 边框相关属性 border-radius 通过这个属性我们可以设置边框圆角,即可以将四个角设置为统一的圆角,也可以单独的设置具体的某一个角的圆角. grammer: borde ...

  9. Siki_Unity_1-3_Unity零基础入门_古迹探险

    1-3 Unity零基础入门 古迹探险 任务1/2:资料下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1jHVymNk 密码:rbob 任务3:工程的创建和打开 Project:古迹探险 ...

随机推荐

  1. poj 3414 Pots (bfs+线索)

    Pots Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10071   Accepted: 4237   Special J ...

  2. WPF技术触屏上的应用系列(二): 嵌入百度地图、API调用及结合本地数据库在地图上进行自定义标点的实现

    原文:WPF技术触屏上的应用系列(二): 嵌入百度地图.API调用及结合本地数据库在地图上进行自定义标点的实现 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7操作系 ...

  3. HDU 5052 LCT

    Yaoge's maximum profit Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/ ...

  4. OpenCV300 CMake生成project在项目过程中的问题

    2015年6一个月4日本.OpenCV官网上面给出了最新版本号OpenCV.这是:3.0.0版本号,http://opencv.org/ 使用CMake它产生VS2010project流程.我遇到了一 ...

  5. SynchronousQueue、LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue性能测试(转)

    听说JDK6对SynchronousQueue做了性能优化,避免对竞争资源加锁,所以想试试到底平时是选择SynchronousQueue还是其他BlockingQueue. 对于容器类在并发环境下的比 ...

  6. 腾讯2014在广州站实习生offer经验(TEG-开发背景)

    研究在过去的一年是linux 什么系统编程和网络编程.比较熟悉的语言c/c++,python只写一些测试client.是后台开发类,比方前面笔面的网易CC(面完hr后挂).大概3月15号就在腾讯 jo ...

  7. web自定义炫酷字体

    电脑有已经安装好的字体,但是如果你有特殊需要而要选择其他字体,则需要以下几个步骤 1.寻找适合你的字体 有下面几个站点提供字体下载: www.theleagueofmoveabletype.com w ...

  8. 面向对象的软件project——面向对象分析

    为了解决软件危机.一些IT前辈国产软件project这个词汇,软件project它被引入到整个软件开发过程的维护. 软件project从程序的设计角度能够分为两类.一类是面向结构的软件project. ...

  9. Vertica对于所计算的时间SQL声明大全

    词:强.大.所有,强烈推荐 SQL语句 查询结果 select (timestamp '2005-01-17 10:00' - timestamp '2005-01-01'); 16 10:10 se ...

  10. MVC5中使用SignalR2.0实现实时聊天室

    原文 MVC5中使用SignalR2.0实现实时聊天室 有时候需要浏览器和服务端保持实时的通讯(比如在线聊天),SignalR的出现让这一切变得非常简单.它能够让服务端向客户端实时的推送消息.如果用户 ...