【C++模版之旅】项目中一次活用C++模板(traits)的经历
class IContainer
{
public:
virtual RESULT Insert(const std::string& key, const ExportData& data) = 0;
virtual RESULT Delete(const std::string& key) = 0;
virtual RESULT Find(const std::string& key, ExportData& data) = 0;
};
class ExportData
{
public:
long GetData() {
return m_lData;
}
void SetData(long data) {
m_lData = data;
}
string GetData() {
return m_strData;
}
void SetData(string data) {
m_strData = data;
}
// ...... overload the other two types private:
long m_lData;
string m_strData;
// ...... overload the other two types
};
void GetData(long& data) {
data = m_lData;
}
void SetData(long data) {
m_lData = data;
}
void GetData(string& data) {
data = m_strData;
}
void SetData(const string& data) {
m_strData = data;
}
template<typename T>
class ExportData
{
public:
T GetData() {
return m_lData;
}
void SetData(T data) {
m_data = data;
}
private:
T m_data;
};
template<typename T>
class ExportData
{
public:
RESULT GetData(T& data) {
return ERROR;
}
RESULT SetData(const T& data) {
return ERROR;
}
};
template<>
class ExportData<long>
{
public:
RESULT GetData(long& data) {
data = m_data;
return OK;
}
RESULT SetData(const long& data) {
m_data = data;
return OK;
}
private:
long m_data;
}; template<>
class ExportData<double>
...... // just like the implementation of long
template<>
class ExportData<string>
...... // just like the implementation of long
template<>
class ExportData<Binary>
...... // just like the implementation of long
template<typename T>
struct TypeTraits
{
static const DATA_TYPE field_type = TYPE_UNSUPPORTED;
};
template<>
struct TypeTraits<std::string>
{
static const DATA_TYPE field_type = TYPE_UTF8;
};
template<>
struct TypeTraits<long>
{
static const DATA_TYPE field_type = TYPE_INEGER;
};
template<>
struct TypeTraits<double>
{
static const DATA_TYPE field_type = TYPE_REAL;
};
template<>
struct TypeTraits<Binary>
{
static const DATA_TYPE field_type = TYPE_BINARY;
};
TypeTraits<long>::field_type == TYPE_UNSUPPORTED
template<typename T>
class ExportData
{
public:
RESULT GetData(T& data) {
return ERROR;
}
RESULT SetData(const T& data) {
return ERROR;
}
};
template<>
class ExportData<long>
{
public:
RESULT GetData(long& data) {
if (TypeTraits<long>::field_type == TYPE_UNSUPPORTED) {
return ERROR;
}
data = m_data;
return OK;
}
RESULT SetData(const long& data) {
m_data = data;
return OK;
}
private:
long m_data;
};
class IContainer
{
public:
template<typename T>
virtual RESULT Insert(const std::string& key, const ExportData<T>& data) = 0; virtual RESULT Delete(const std::string& key) = 0; template<typename T>
virtual RESULT Find(const std::string& key, ExportData<T>& data) = 0;
};
而IContainer本身不是仅仅跟某个类型相关的,也就是不可能把IContainer定义成模板类。怎么办呢?
class ExportData
{
public:
ExportData() : _data(NULL), _size(0){}
ExportData(const ExportData& data) {
_data = NULL;
_size = 0;
AssignData(data._data, data._size);
_type = data._type;
}
~ExportData() {
if (_data) {
delete[] _data;
_data = NULL;
}
}
ExportData& operator=(const ExportData& data) {
this->AssignData(data._data, data._size);
this->_type = data._type;
return *this; template<typename T>
RESULT SetData(const T& data) {
if (TypeTraits<T>::field_type == TYPE_UNSUPPORTED) {
return ERROR;
}
AssignData((const char*)&data, sizeof(T));
_type = TypeTraits<T>::field_type;
return OK;
}
template<>
RESULT SetData<std::string>(const std::string& data) {
AssignData(data.c_str(), data.size());
_type = TYPE_UTF8;
return OK;
}
template<>
RESULT SetData<Binary>(const Binary& data) {
AssignData(data.GetBlobAddr(), data.GetSize());
_type = TYPE_BLOB;
return OK;
} template<typename T>
RESULT GetData(T& data) const {
if (TypeTraits<T>::field_type == TYPE_UNSUPPORTED ||
_data == NULL ||
TypeTraits<T>::field_type != _type) {
return ERROR;
}
memcpy(&data, _data, _size);
return OK;
}
template<>
RESULT GetData<std::string>(std::string& data) const {
if (TYPE_UTF8 != _type || _data == NULL) {
data = "";
return ERROR;
}
data.assign(_data, _size);
return OK;
}
template<>
RESULT GetData<Binary>(Binary& data) const {
if (TYPE_BLOB != _type || _data == NULL) {
data.SetBlobData(NULL, 0);
return ERROR;
}
data.SetBlobData(_data, _size);
return OK;
}
private:
void AssignData(const char* data, unsigned int size) {
if (_data) {
delete[] _data;
_data = NULL;
}
_size = size;
_data = new char[size];
memcpy(_data, data, _size);
}
char* _data;
unsigned long _size;
DATA_TYPE _type;
};
ExportData data;
RESULT res = OK;
res = data.SetData<string>("DataTest");
assert(OK == res); string str;
res = data.GetData<string>(str);
assert(OK == res); res = data.SetData<long>(111);
long ldata = 0;
res = data.GetData<long>(ldata);
assert(OK == res);
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