React核心内容归纳总结
状态、属性、组件API、组件的生命周期
当react的状态改变时,自动执行this.render()方法更新组件
ES6写React的时候,事件里不会自动绑定this,需要自己绑定,或者直接在constructor里写方法
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
liked: false
};
this.handleClick = (e) => {
this.setState({liked: !this.state.liked});
};
}
状态
import React from 'react';
class LikeButton extends React.Component {
// es6用constructor代替getInitialState
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
liked: false
}
}
handleClick (e) {
this.setState({liked: !this.state.liked})
}
render () {
let text = this.state.liked ? '喜欢': '不喜欢';
return (
<div>
<p onClick={this.handleClick.bind(this)}>
你喜欢红茶吗?{text}
</p>
</div>
)
}
}
export default LikeButton;
props
HelloMessage.jsx
import React from 'react';
class HelloMessage extends React.Component {
render () {
return (
<div>
Hello, {this.props.name}
</div>
)
}
}
export default HelloMessage;
main.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import HelloMessage from './component/HelloMessage';
const app = document.getElementById('app');
ReactDOM.render(<HelloMessage name="Runoob"/>, app);
props验证
可以保证应用组件被正确使用
React.PropTypes提供很多验证器(validator)来验证传入数据是否有效。当props传入无效数据时,JavaScript控制台会抛出错误。
import React from 'react';
class HelloMessage extends React.Component {
render () {
return (
<div>
Hello, {this.props.name}
</div>
)
}
}
// getDefaultProps要写在外部
HelloMessage.defaultProps = {
name: 'this is default name'
};
HelloMessage.propTypes = {
name: React.PropTypes.string.isRequired
};
export default HelloMessage;
更多验证器
React.createClass({
propTypes: {
// 可以声明 prop 为指定的 JS 基本数据类型,默认情况,这些数据是可选的
optionalArray: React.PropTypes.array,
optionalBool: React.PropTypes.bool,
optionalFunc: React.PropTypes.func,
optionalNumber: React.PropTypes.number,
optionalObject: React.PropTypes.object,
optionalString: React.PropTypes.string,
// 可以被渲染的对象 numbers, strings, elements 或 array
optionalNode: React.PropTypes.node,
// React 元素
optionalElement: React.PropTypes.element,
// 用 JS 的 instanceof 操作符声明 prop 为类的实例。
optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message),
// 用 enum 来限制 prop 只接受指定的值。
optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),
// 可以是多个对象类型中的一个
optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([
React.PropTypes.string,
React.PropTypes.number,
React.PropTypes.instanceOf(Message)
]),
// 指定类型组成的数组
optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number),
// 指定类型的属性构成的对象
optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number),
// 特定 shape 参数的对象
optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({
color: React.PropTypes.string,
fontSize: React.PropTypes.number
}),
// 任意类型加上 `isRequired` 来使 prop 不可空。
requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired,
// 不可空的任意类型
requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired,
// 自定义验证器。如果验证失败需要返回一个 Error 对象。不要直接使用 `console.warn` 或抛异常,因为这样 `oneOfType` 会失效。
customProp: function(props, propName, componentName) {
if (!/matchme/.test(props[propName])) {
return new Error('Validation failed!');
}
}
},
/* ... */
});
React组件API
setState 设置状态
replaceState 替换状态
setProps 设置属性
replaceProps 替换属性
forceUpdate 强制更新
findDOMNode 获取DOM节点,查找真实DOM
React.findDOMNode()只在mounted组件中调用,如果在组件的render()方法中调用React.findDOMNode()就会抛出异常。
React组件的生命周期
组件生命周期的三个状态
Mounting: 已插入真实DOM
Updating: 正在被重新渲染
Unmounting: 已移除真实DOM
生命周期方法
componentWillMount 在渲染前调用,在客户端也在服务端
componentDidMount 在第一次渲染后调用,只在客户端。
之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问。
如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操作(防止异部操作阻塞UI)。
componentWillReceiveProps 在初始化render时不会被调用,当组件接收到一个新的prop时被调用
shouldComponentUpdate 返回一个布尔值。当确认不需要更新组件时使用。在组件接收到新的state或新的props时被调用。在初始化时或使用forceUpdate时不被调用
componentWillUpdate 初始化不会调用。组件接收到新的state或者props但还没有render时被调用
componentDidUpdate 初始化不会调用。组件完成更新后立即调用。
componentWillUnmount 组件从DOM中移除的时候立刻被调用。
用state判断是否已经插入真实DOM
componentWillMount() {
this.mounted = false;
}
componentDidMount() {
this.mounted = true;
}
需求:写一个实例,在组件加载以后,通过componentDidMount设置一个定时器,改变组件的透明度并重新渲染
HelloMessage.jsx
import React from 'react';
class HelloMessage extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
opacity: 1.0
};
}
componentDidMount () {
this.timer = setInterval(() => {
let opacity = this.state.opacity;
opacity -= 0.05;
if(opacity <= 0.1) {
opacity = 1.0;
}
this.setState({
opacity: opacity
});
}, 100);
}
render () {
let myStyle = {
fontFamily: 'microsoft yahei',
width: '100%',
height: '100px',
background: 'red',
opacity: this.state.opacity
};
return (
<div style={myStyle}>
Hello, {this.props.name}
<p>{this.state.opacity}</p>
</div>
)
}
}
// getDefaultProps要写在外部
HelloMessage.defaultProps = {
name: 'this is default name'
};
HelloMessage.propTypes = {
name: React.PropTypes.string.isRequired
};
export default HelloMessage;
另一个实例,体现react的生命周期
import React from 'react';
class Content extends React.Component {
componentWillMount () {
console.log('组件将被插入到真实DOM');
}
componentDidMount () {
console.log('已经插入真实DOM');
}
componentWillReceiveProps (newProps) {
console.log('组件将要接收属性,新属性是:');
console.log(newProps);
}
shouldComponentUpdate (newProps, newState) {
return true;
}
componentWillUpdate (nextProps, nextState) {
console.log('组件将要更新,下一个属性:' + nextProps + ',下一个状态:' + nextState);
console.log(nextProps);
}
componentDidUpdate (prevProps, prevState) {
console.log('组件已更新,上一个属性:' + prevProps + ',上一个状态:' + prevState);
console.log(prevProps);
}
componentWillUnmount () {
console.log('已经移除真实DOM');
}
render () {
return (
<div>
次数:{this.props.myNum}
</div>
)
}
}
class Increment extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
data: 0
};
}
setNewNumber () {
this.setState({
data: this.state.data + 1
});
}
render () {
return (
<div>
<button onClick={this.setNewNumber.bind(this)}>Increment</button>
<Content myNum={this.state.data}/>
</div>
)
}
}
export default Increment;
未完待续 ... ...
React核心内容归纳总结的更多相关文章
- let import export React入门实例教程 connect provider combineReducers 箭头函数 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容 Rest babel
let与var的区别 http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2015/05/10/4485832.html es6 导入导出 http://www.csdn.ne ...
- ES6/ES2015核心内容
ECMAScript定义了: JS语言语法 – 语法解析规则.关键字.语句.声明.运算符等. 类型 – 布尔型.数字.字符串.对象等. 原型和继承 内建对象和函数的标准库 – JSON.Math.数组 ...
- 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容
30分钟掌握ES6/ES2015核心内容 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript ...
- 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(下)
在 30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(上)我们讲解了es6最常用的一些语法:let, const, class, extends, super, arrow functions, templa ...
- React 核心思想之声明式渲染
React 发展很快,概念也多,本文目的在于帮助初学者理清 React 核心概念. React 及 React 生态 React 的核心概念只有 2 点: 声明式渲染(Declarative) 基于组 ...
- struts2框架的核心内容
Struts1和Struts2的区别和对比: Action 类: • Struts1要求Action类继承一个抽象基类.Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接口,而struts2的Ac ...
- Python编程核心内容之一——Function(函数)
Python版本:3.6.2 操作系统:Windows 作者:SmallWZQ 截至上篇随笔<Python数据结构之四--set(集合)>,Python基础知识也介绍好了.接下来准备干 ...
- Python编程核心内容 ---- Function(函数)
Python版本:3.6.2 操作系统:Windows 作者:SmallWZQ 截至上篇随笔<Python数据结构之四——set(集合)>,Python基础知识也介绍好了.接下来准备干 ...
- web手工项目04-测试报告的核心内容-HTTP请求和响应-fiddler工具进行抓包
回顾 登录功能测试(需求分析(输入分析,处理分析,输出分析),数据构造,编写用例) 测试点设计思路--扩展(相关业务,特殊角度-分支,异常,逆向) 流程图元素与画法(开始/结束,路径,数据,判定,步骤 ...
随机推荐
- iOS 数字每隔3位添加一个逗号的
+(NSString *)countNumAndChangeformat:(NSString *)num { ; long long int a = num.longLongValue; ) { co ...
- iOS 消息推送原理及实现总结
在实现消息推送之前先提及几个于推送相关概念,如下图:1. Provider:就是为指定IOS设备应用程序提供Push的服务器,(如果IOS设备的应用程序是客户端的话,那么Provider可以理解为服务 ...
- IOS开发中UIAlertController(警告框)的使用
步骤一.初始化: UIAlertController * inputname = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"未输入账户&qu ...
- Python3基础 闭包 简单示例
镇场诗: 诚听如来语,顿舍世间名与利.愿做地藏徒,广演是经阎浮提. 愿尽吾所学,成就一良心博客.愿诸后来人,重现智慧清净体.-------------------------------------- ...
- Android环境搭建与HelloWorld
引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始A ...
- Alamofire 4.0 迁移指南
Alamofire 4.0 是 Alamofire 最新的一个大版本更新, 一个基于 Swift 的 iOS, tvOS, macOS, watchOS 的 HTTP 网络库. 作为一个大版本更新, ...
- 在向服务器发送请求时发生传输级错误。 (provider: TCP 提供程序, error: 0 - 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。)
用VS2005+SQLSERVER2008开发C/S的程序,程序上线运行一段时间之后发现在某些功能偶尔出现如下的错误: 在向服务器发送请求时发生传输级错误. (provider: TCP 提供程序, ...
- 解析 png 图片的十六进制字符流
uses pngimage; {从 png 图片到十六进制字符串} function Png2Hex(png: TPngImage): string; var stream: TMemoryStrea ...
- js原生设计模式——8单例模式
1.单例模式——在js中就是指的单个对象,可用于命名空间声明 2.示例 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> ...
- Delphi中点击DBGrid某一行获得其详细数据方法
http://www.cnblogs.com/leewiki/archive/2011/12/16/2290172.html Delphi中点击DBGrid某一行获得其详细数据方法 前提是用ADOTa ...