android.graphics.Color
该类定义的都是些static常量和函数,这些函数都是为了创建和转化成int型的color。颜色是由int型的数表示,由4个字节组成,分别是A R G B,这个int型的值是确定的,透明度的值只能存在A这个字节上,不能存在颜色的字节上。存储的方式为(alpha << 24) | (red << 16) | (green << 8) | blue.每一部分的取值范围都是0-255,0表示没有,255表示填满了。不透明的黑色的值是0xff000000,不透明的白色的值是0xffffffff.
public static int HSVToColor(float[] hsv)
把HSV的内容转化成color,其中alpha设置成0xff,hsv有三个成员,hsv[0]的范围是[0,360),表示色彩,hsv[1]范围[0,1]表示饱和度,hsv[2]范围[0,1]表示值,如果它们的值超出范围,那么它们会被截断成范围内的值。
public static int HSVToColor(int alpha, float[] hsv)
同上,不过alpha的值不再是0xff,而是由参数来设定
public static void RGBToHSV(int red, int green, int blue, float[] hsv)
将RGB的值转化成hsv值
public static int alpha(int color)
获取color的alpha值,相当于color>>24;
public static int blue(int color)
获取color的blue值,相当于color&0xff;
public static int argb(int alpha, int red, int green, int blue)
从ARGB的值中获得一个int型color,注意每个参数的范围是0-255,由于没有范围检查,如果超出范围的话,返回的颜色值是不可预知的。
public static void colorToHSV(int color, float[] hsv)
将颜色的值转换成hsv值,相当于RGBToHSV(((color>>16)&0xff),((color>>8)&0xff),(color&0xff),hsv);
public static int green(int color)
获取color的green值,相当于(color>>8)&0xff
public static int parseColor(String colorString)
从字符串中解析出int型color,如果解析不出来,就会抛出异常,支持这样的格式#RRGGBB #AARRGGBB 'red', 'blue', 'green', 'black', 'white', 'gray', 'cyan', 'magenta', 'yellow', 'lightgray', 'darkgray'
public static int red(int color)
获取color的red值,相当于(color>>16)&0xff
public static int rgb(int red, int green, int blue)
从RGB的值中获取一个int型color,其中alpha设置为0xff,同样该函数没有范围检查,如果参数超出范围的话,返回的颜色也许是不可预知的
android.graphics.Color的更多相关文章
- android.graphics.Matrix
Matrix类包含了一个3x3的矩阵用来改变坐标,它没有一个构造器来初始化它里边的内容,所以创建实例后需要调用reset()方法生成一个标准matrix,或者调用set..一类的函数,比如setTra ...
- android Graphics(三):区域(Range)
前言:最近几天对画图的研究有些缓慢,项目开始写代码了,只能在晚上空闲的时候捯饬一下自己的东西,今天给大家讲讲区域的相关知识,已经想好后面两篇的内容了,这几天有时间赶紧写出来给大家.有关界面开发的东东内 ...
- int android.graphics.Bitmap.getRowBytes()
int android.graphics.Bitmap.getRowBytes() Return the number of bytes between rows in the bitmap's pi ...
- 【转】android Graphics(四):canvas变换与操作
android Graphics(四):canvas变换与操作 分类: 5.andriod开发2014-09-05 15:05 5877人阅读 评论(18) 收藏 举报 目录(?)[+] 前言 ...
- android Graphics(四):canvas变换与操作
前言:前几篇讲解了有关canvas绘图的一些操作,今天更深入一些,讲讲对画布的操作,这篇文章不像前几篇那么容易理解,如果以前没有接触过画布的童鞋可能比较难以理解,为什么会这样.我尽量多画图,让大家更清 ...
- android Graphics(二):路径及文字
前言:今天项目进入攻关期,他们改Bug要改疯掉了,主管为了激励大家,给大家发了一封邮件,讲到他对项目和学习的理解,一个很好的图形模型,分享给大家,如图在下面给出:(不便给出原文,我仅做转述)无论是学习 ...
- android Graphics(一):概述及基本几何图形绘制
前言:我最近想抽空研究研究android的各种特效,android的特效真是其它平台无法比拟的,而且一个漂亮的UI交互,会给APP增色不少,而学习特效之前,有关graphics绘图的基础知识是必不可少 ...
- 使用android.graphics.Path类自绘制PopupWindow背景
PopupWindow简单介绍 PopupWindow是悬浮在当前activity上的一个容器,用它能够展示随意的内容. PopupWindow跟位置有关的API有以下几个: showAsDropDo ...
- Android开发之parseSdkContent failed Could not initialize class android.graphics.Typeface
在进行android开发过程中,忽然发现经常弹出来parseSdkContent failed 这个错误,然后google了下解决办法 方法1: 删除.android文件 重启eclipse. 该方法 ...
随机推荐
- Android 四种启动模式 已看晕
http://blog.csdn.net/zdw890412/article/details/7386314 //有点乱 http://www.cnblogs.com/fanchangfa/arch ...
- 基于visual Studio2013解决算法导论之049活动选择问题
题目 活动选择问题 解决代码及点评 // 活动选择问题.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include<iostream> #define N 100 using ...
- 关于ActionContext.getContext()的使用方法心得
这个也是我在另外一位仁兄的博客中看到的,原博客的有点长,我把它精简了一下,算看起来比較方便吧. 为了避免与Servlet API耦合在一起,方便Action类做单元測试,Struts 2对HttpSe ...
- location.href使用方法总结
javascript中的location.href有非常多种使用方法,主要例如以下. self.location.href="/url" 当前页面打开URL页面 location. ...
- linux指令(目录类操作指令)
pwd 显示当前所在的工作目录 cd 目标目录 例如cd /boot/grub 从当前目录切换到某个目录 cd 切换到根目录 cd.. 切换到当前目录的上层目录 ls 显示当前目录下的内容 ...
- perl 回调必须是函数引用
[root@wx03 lib]# cat a1.pl use AE; use AnyEvent; ##定义watch my $t = AnyEvent->timer( after => 0 ...
- codility上的问题(26) Hydrogenium 2013
题目,挺无聊的.一个裸的最短路.n个点,你住在0,要去买东西,每个点有一个关门时间,问能最早买到食物的时间.有两点注意 (1)有重边 (2) 原图是dicrect连接...但不是有向边,被这个误导了. ...
- CodeFirst 表之间的关联
多重性关系可以是Optional(一个属性可拥有一个单个实例或没有) Required(一个属性必须拥有一个单个实例) Many很多的(一个属性可以拥有一个集合或一个单个实例). Has方法包括如下几 ...
- WCF技术剖析之十七:消息(Message)详解(上篇)
原文:WCF技术剖析之十七:消息(Message)详解(上篇) [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]消息交换 ...
- jQuery.localStorage() - jQuery SDK API
jQuery.localStorage() - jQuery SDK API jQuery.localStorage() From jQuery SDK API Jump to: navigati ...