C#事件与委托的区别

1. 委托

事件是利用委托来定义的,因此先解释委托。委托是一个类,它与其他类如int,string等没有本质区别,int代表的是所有的整形,而string代表的是字符串,委托则代表的是一类方法,这类方法具有相同返回类型和相同参数。委托的定义:

  public delegate void CalculatorHandler(int x,int y);

从CalculatorHandler这个委托的定义可以看出,它反应的是一类方法,这类方法的返回类型是void,两个参数是(int x,int y),因此以后所有具有这样特征的方法都可以用这个委托来代替,现有以下这个方法:

     static void Add(int x, int y)
{
Console.WriteLine("x+y={0}",x+y);
}

首先要将这个方法赋值给这个委托才可以使用,就如普通的类赋值一样,

CalculatorHandler calhandler = new CalculatorHandler(Add)

当然你也可以像给一个整形赋值一样,这样赋值:

CalculatorHandler calhander = Add;

当要调用这个方法的时候,你可以就像使用方法一样使用委托,

calhander(3,4);

委托也可以绑定多个方法,当调用这个委托时,会调用所有已经绑定了的方法,如现在还有这样的方法:

        static void Multiply(int x, int y)
{
Console.WriteLine("x*y={0}",x*y);
}

只需在calhandler基础上多绑定个方法,具体语法:

calhander += Multiply;

这样当调用

calhander(3,4);

会同时调用Add和Multiply这两个方法,你也可以利用“-=”解绑方法:

calhander -= Multiply;

这样再次调用这个委托,则只会调用Add这个方法。

2. 事件

一说到事件总会有发布者(publisher)和订阅者(subscriber),发布者定义了一个事件,订阅者订阅了该事件(指的是当该事件触发时,订阅者做出什么样的反应,即利用相应的函数去处理)。该函数的定义与定义该事件的委托配套。代码如下:

public delegate void MessageEventHandler();
class Publisher
{
public event MessageEventHandler MessageEvent;
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("等待消息");
Console.WriteLine("首长来啦!!!");
OnMessageEvent();
}
public void OnMessageEvent()
{
if (MessageEvent != null)
{
MessageEvent();
}
}
}
class Subscriber
{
public Subscriber(Publisher p)
{
p.MessageEvent += Response;
} public void Response()
{
Console.WriteLine("首场,辛苦了");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher p = new Publisher();
Subscriber s = new Subscriber(p);
p.DoSomething();
Console.ReadKey();
}
}
}

这就是事件的基本用法,但是事件与委托到底有什么区别呢,从上面的代码可以看出,事件是根据委托来定义的,

public event MessageEventHandler MessageEvent

其实它是利用委托来规定订阅者处理函数的类型(相同的返回类型和参数即为一类),然后可以方便在发布者自身的类中来触发订阅者的一些方法。

但是为什么要事件呢,要实现这些,我仅用委托也可以实现呀,如下代码:

 public delegate void MessageEventHandler();
class Publisher
{
public MessageEventHandler MessageEvent;//为了方便,委托名与原来的事件名相同。
// public event MessageEventHandler MessageEvent;
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("等待消息");
Console.WriteLine("首长来啦!!!");
OnMessageEvent();
}
public void OnMessageEvent()
{
if (MessageEvent != null)
{
MessageEvent();
}
}
}
class Subscriber
{
public Subscriber(Publisher p)
{
p.MessageEvent += Response;
} public void Response()
{
Console.WriteLine("首场,辛苦了");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher p = new Publisher();
Subscriber s = new Subscriber(p);
p.DoSomething();
Console.ReadKey();
}
}

这样子也同样可以产生相同的结果。

但是当客户端如下调用呢?

 Publisher p = new Publisher();
Subscriber s = new Subscriber(p);
p.DoSomething();
p.MessageEvent();
Console.ReadKey();

客户端是不是能随意让发布者产生事件,因此我们可否将发布者的委托定义为private,因为只有发布者的内部才能触发事件嘛,其他人怎么可以?但是这样订阅者就无法订阅了,那我们是否可以增加绑定可解除的函数来订阅此委托呢?

public delegate void MessageEventHandler();
class Publisher
{
private MessageEventHandler MessageEvent;
// public event MessageEventHandler MessageEvent;
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("等待消息");
Console.WriteLine("首长来啦!!!");
OnMessageEvent();
}
public void OnMessageEvent()
{
if (MessageEvent != null)
{
MessageEvent();
}
}
public void Add_MessageEvent(MessageEventHandler m)
{
MessageEvent += m;
}
public void Reomove_MessageEvent(MessageEventHandler m)
{
MessageEvent -= m;
}
}
class Subscriber
{
public Subscriber(Publisher p)
{
//p.MessageEvent += Response;
p.Add_MessageEvent(Response);
} public void Response()
{
Console.WriteLine("首场,辛苦了");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher p = new Publisher();
Subscriber s = new Subscriber(p);
p.DoSomething();
Console.ReadKey();
}
}
}

这样就可以实现与事件一样的功能,因此为了方便微软为我们提供了事件访问器,何为事件访问器?

public delegate void MessageEventHandler();
class Publisher
{
private MessageEventHandler MessageEvent;
// public event MessageEventHandler MessageEvent; public event MessageEventHandler TestEvent
{
add
{
lock (MessageEvent)
{
MessageEvent += value;
}
}
remove
{
lock (MessageEvent)
{
MessageEvent -= value;
} }
}
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("等待消息");
Console.WriteLine("首长来啦!!!");
OnMessageEvent();
}
public void OnMessageEvent()
{
if (MessageEvent != null)
{
MessageEvent();
}
} }
class Subscriber
{
public Subscriber(Publisher p)
{
p.TestEvent += Response; } public void Response()
{
Console.WriteLine("首场,辛苦了");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Publisher p = new Publisher();
Subscriber s = new Subscriber(p);
p.DoSomething();
Console.ReadKey();
}
}

以上的代码就是利用事件访问器来让委托绑定订阅者的方法,事件访问器中的add和remove能自动编译为+=和-=。

通过reflector,我们可以看到一个事件是如何定义的:

它是申明一个私有的委托:

private MessageEventHandler MessageEvent;

另外利用两个函数来绑定与解除订阅者的方法。

 
 
分类: C#

C#事件与委托的区别的更多相关文章

  1. C# 事件和委托

    相信大家在面试的时候会经常问到事件和委托的区别,为什么.net中需要事件和委托这样类似的问题吧,对于一些初学者来说可平时用的过程中也不知道为什么, 只知道这样用,而对于其中的实现机制不是很清楚, 所以 ...

  2. 事件、委托、委托方法的总结(使用EventHandler<>)

    在C#中,定义事件.委托.委托方法可以使用类库内的EventHandler泛型委托来定义事件.并根据该泛型委托定义实现方法: 同样您也可以自定义委托 来定义事件以及 根据自定义的委托来定义实现事件的方 ...

  3. C#基础精华07(委托事件,委托的使用,匿名方法)

    1.委托概述 委托是一种数据类型,像类一样(可以声明委托类型变量).方法参数可以是int.string.类类型 void M1(int n){  } √ void M2(string s){  } √ ...

  4. [C#参考]事件和委托的关系

    前面说了委托,接下来就要说一说事件了,同时最后再说一下委托和事件的区别. 事件和委托很相似,事件就好像是被简化的针对特殊用途的委托.看下面的图: 从这张图中能看到,事件是发布者的一个成员,它不是类型. ...

  5. C#事件与委托详解【精华 多看看】

    Delegate delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类.与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与 ...

  6. C#基础知识之事件和委托

    本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.委托的调用方式.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码 ...

  7. 解密jQuery事件核心 - 委托设计(二)

    第一篇 http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3444874.html 从上章就能得出几个信息: 事件信息都存储在数据缓存中 对于没有特殊事件特有监听方法和普通事件都用ad ...

  8. c#事件与委托

    C#.net 目录(?)[-] 将方法作为方法的参数 将方法绑定到委托 事件的由来 事件和委托的编译代码 委托事件与Observer设计模式 范例说明 Observer设计模式简介 实现范例的Obse ...

  9. 《C#高级编程》学习笔记------C#中的事件和委托

    本文转载自张子阳 目录 委托的作用 将方法绑定到委托 事件的来由 Observer设计模式 .Net Framework中的委托与事件   引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用 ...

随机推荐

  1. springmvc+ztree v3实现类似表单回显功能

    在做权限管理系统时,可能会用到插件zTree v3,这是一个功能丰富强大的前端插件,应用很广泛,如异步加载菜单制作.下拉选择.权限分配等.在集成SpringMVC中,我分别实现了zTree的添删改查, ...

  2. Linux/Unix

    Linux/Unix 新手和专家教程 你正在找一些高质量的Linux 和 UNIX 的教程吗?如果是,这篇文章会告诉你到哪去找到这些教程.这里我们将给出超过30个相当的不错的 Linux 和 UNIX ...

  3. 读取xml文件"分析 EntityName 时出错"的解决方案

    在涉及到xml与xslt编程的过程中,经常会碰到"分析 EntityName 时出错"的提示,这个不是程序错误,是因为xml文件中使用了一些特殊符号导致的.    XML 节点中不 ...

  4. ashx的学习

    原文:ashx的学习 嘿嘿,今天我们休息,本来是想总结一下前两周学习的javascript和jquery,但是感觉好困哦,就没有认真地学习啦,于是做了一个小小的练习,刚开始学习html使用在项目中还是 ...

  5. 关于Promise的一个案例

    题目:红灯三秒亮一次,绿灯一秒亮一次,黄灯2秒亮一次:如何让三个灯不断交替重复亮灯?(用Promise实现) 解答思路一: function red(){ console.log('red'); } ...

  6. css布局之选择切换按钮

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. Linux_修改创建文件夹时默认权限(修改为能上传)

    1:查看当前权限 umask 0022 意思就是权限为:777-022 =755 读 2:临时修改 umask 020 020 意思为:777-020=757 读写上传 3:永久修改 回到根目录 cd ...

  8. Gaea是支持跨平台具有高并发、高性能、高可靠性,并提供异步、多协议、事件驱动的中间层服务框架

    Gaea是支持跨平台具有高并发.高性能.高可靠性,并提供异步.多协议.事件驱动的中间层服务框架 Gaea:58同城开源的中间层服务框架 https://github.com/58code/Gaea 中 ...

  9. Webbrowser控件史上最强技巧全集

    原文:Webbrowser控件史上最强技巧全集 Webbrowser控件史上最强技巧全集 VB调用webbrowser技巧集 1.获得浏览器信息: Private Sub Command1_Click ...

  10. Cocos2d-xvision3.0加载失败,和,Vs2012环境搭建

    1.安装好VS2012,下载Cocos2d-x3.0 双击击win32 sln运行VS2012 如果加载失败点击程序运行,输入devenv.exe /resetuserdata 回车,然后再进入VS, ...