一、URL

1.什么是URL?

URL是某个资源的唯一路径,通过这个路径就能访问对应的资源

2.URL的组成

协议头://全路径

* 协议头就代表资源的类型,比如http代表网络服务器资源,ftp代表ftp文件服务器资源,file代表本地资源

3.举例

http://www.baidu.com

http://www.sina.com/a.jpg

ftp://192.168.3.251/abc.mp4

file:///Users/apple/Desktop/abc.txt

4.获得项目中某个文件的资源路径(URL)

NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"messages.plist" withExtension:nil];

5.将字符串路径转成URL

NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];

NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@"file:///Users/apple/Desktop/abc.txt"];

NSURL *url3 = [NSURL fileURLWithPath:@"/Users/apple/Desktop/abc.txt"];

6.转码

如果路径中包含了中文,需要进行UTF-8转码

// 1.文件URL路径字符串

NSString *path = @"file:///Users/apple/Desktop/哈哈.txt";

// 2.将中文进行转码(UTF-8),返回转码后的字符串

// 转码后path变成了:file:///Users/apple/Desktop/%E5%93%88%E5%93%88.txt

path = [path stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

// 3.生成URL

NSURL *url = [NSURL URLWithString:path];

二、开发规范

1.枚举

1> 当某个属性的值只有固定的几个取值时,应该用枚举

2> 枚举常量名以 “枚举类型名” 开头或者以 ”k + 枚举类型名“ 开头

* 比如

typedefenum {

MessageTypeMe = 0, // 我发的

MessageTypeOther = 1 // 别人发的

} MessageType;

* 或者

typedefenum {

kMessageTypeMe = 0, // 我发的

kMessageTypeOther = 1 // 别人发的

} MessageType;

2.readonly

如果某个属性的值只在类的内部修改\赋值,外界不需要修改\赋值、也不允许修改\赋值,尽量加上readonly关键字

三、UIButton

1.内部结构

1> UIButton内部默认有个UIImageView、UILabel控件,可以分别用下面属性访问:

@property(nonatomic,readonly,retain) UIImageView *imageView;

@property(nonatomic,readonly,retain) UILabel     *titleLabel;

2> UIButton之所以能显示文字,完全是因为它内部的titleLabel

也就是说,UIButton的setTitle:forState:方法设置的字符串就是显示到了titleLabel上

3> UIButton的setImage:forState:方法设置的图片显示到了内部的imageView上

4> 注意

* 设置按钮的文字或文字颜色,必须用下面的方法

- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;

- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;

#warnning 不能直接拿到titleLabel设置文字和文字颜色,比如下面的做法是错误的:

button.titleLabel.text = @"12323";

button.titleLabel.textColor = [UIColor redColor];

* 设置按钮内部的小图片,必须用下面的方法

- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;

#warnning 不能直接拿到imageView设置图片,比如下面的做法是错误的:

button.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"abc.png"];

2.其他设置

1> 设置按钮的文字自动换行

button.titleLabel.numberOfLines = 0;

2> 设置按钮的文字字体

button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:16];

3> 设置按钮周边有多少区域不显示内容(不显示里面的小图片和文字)

// 顶部 10,左边 20,底部 10,右边 20

button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(10, 20, 10, 20);

四、图片拉伸

1.iOS 5.0之前的做法

- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;

2.iOS 5.0的做法

- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets;

3.iOS 6.0的做法

- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode;

五、封装思想

1.如果有一段代码具备以下属性,应该抽到一个单独的类或者分类中:

1> 功能性:用来实现某个独立的功能

2> 工具性:简单易用实用

3> 全局性:整个项目中到处都用到这个功能

2.究竟这段功能代码抽到哪一个类或者分类,就看这个功能主要用到哪个类的方法\API,哪个类最清楚这个功能怎么实现

* 比如返回拉伸好图片的功能应该放在UIImage的分类中

枚举 UIButton补充的更多相关文章

  1. C#图解教程 第十一章 枚举

    枚举 枚举 设置底层类型和显式值隐式成员编号 位标志 Flags特性使用位标志的示例 关于枚举的补充 枚举 枚举 枚举是由程序员定义的类型与类或结构一样. 与结构一样,枚举是值类型,因此直接存储它们的 ...

  2. Java研究

    Strap   箱线图  峰度  随机过程  马尔科夫  超几何分布  贝叶斯公式 随机变量    德摩根   功率谱   残差  吸收壁   平稳随机    chorst 深入JVM OSGI    ...

  3. for循环枚举法,全排列+dfs,补充浮点数注意事项

    其实这个题目我一直没想好应该叫什么,就是在做蓝桥杯的时候会遇到很多的题,给你一等式,abcdef...分别是1-9(||12||15)不重复问你有几种方案? 我之前一直都是用的for循环在做,听说这叫 ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...

  5. IOS UIButton 自定义的补充学习

    一直自定按钮 遇到两个做的不好的地方. 1 是按钮响应方法时候状态自定义不好看 按压感不明显 2 是button上的title 是我自己用label写上去的 而不是用button的属性 这两天终于运用 ...

  6. IOS UI-Button按钮

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () { UILabel *lable; BOOL moveFlag; N ...

  7. 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第6章:枚举和注解___建议88~92)

    建议88:用枚举实现工厂方法模式更简洁 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是" 创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其它子类" ...

  8. 4. UIButton的使用

    1. UIButton的初认识 来自:http://www.cnblogs.com/mcj-coding/p/5103891.html QQ:853740091 1.1 UIButton 是iOS 开 ...

  9. Map以及Set的遍历(EntrySet方法,补充enumeration和Iterator的区别)

    public void mearge(Map map) { Map returnMap = new HashMap<>(); // 转换为Entry Set<Map.Entry< ...

随机推荐

  1. MVC下判断用户登录和授权状态方法

    MVC下判断用户登录和授权状态方法 在我们日常开发的绝大多数系统中,都涉及到管理用户的登录和授权问题.登录功能(Authentication),针对于所有用户都开放:而授权(Authorization ...

  2. /dev/shm(转)

    引用网上:/dev/shm首先可以看出来/dev/shm是一个设备文件, 可以把/dev/shm看作是系统内存的入口, 可以把它看做是一块物理存储设备,一个tmp filesystem, 你可以通过这 ...

  3. Windowsport80解决方案被占用

    今天,在一个非常沮丧的实施Server什么时候,一个错误port80占用.因此,找到一种方法来解决各类.最后,我的解决方案列出的问题来,要遇到的人做一些参考同样的问题. 第一步,找出哪些程序正在使用p ...

  4. hdu4888 Redraw Beautiful Drawings

    14更多学校的第二个问题 网络流量   分别以行,列作为结点建图 i行表示的结点到j列表示的结点的流量便是(i, j)的值 跑遍最大流   若满流了便是有解   推断是否unique  就是在残余网络 ...

  5. Android开发学习总结(五)——Android应用目录结构分析(转)

    一.手动创建android项目 手动创建一个Android项目,命名为HelloWorld,命令如下: android create project -n HelloWorld -t 1 -p E:/ ...

  6. js便签笔记(13)——jsonp事实上非常easy【ajax跨域请求】

    前两天被问到ajax跨域怎样解决,还真被问住了,光知道有个什么jsonp,迷迷糊糊的没有说上来.抱着有问题必须解决的态度,我看了很多资料,原来如此.. . 为何一直知道jsonp,但一直迷迷糊糊的不明 ...

  7. datatable1.9 与datatable1.10以数据差异

    我还探讨datatable1.10新用途,如果在下面的代码中的错误,欢迎.. 1.10与1.9解释官方网站之间的差异:http://www.datatables.net/upgrade/1.10 看代 ...

  8. Cocos2d-x Auto-batching 浅浅的”深入分析”

    Auto-batching是Cocos2d-x3.0新增的特性,目的是为了代替SpriteBatchNode,完毕渲染的批处理,提高绘制效率. 至于它有什么特点,能够看看官方文档,这里主要想探讨Aut ...

  9. Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践

    Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践 好久没写 DDD 领域驱动设计相关的文章了,嘎嘎!!! 这几天在开发一个新的项目,虽然不是基于领域驱动设计的,但我想把 ...

  10. SQL入门学习3-数据更新

    4-1 数据的插入(INSERT语句的使用方法) 使用INSERT语句可以向表中插入数据(行).原则上,INSERT语句背刺执行一行数据插入. CREATE TABLE 和INSERT 语句,都可以设 ...