1、使用动态面板的循环实现图片轮播的要点:
1)当鼠标移出动态面板的范围时才显示左右两边的方向按钮,否则该两个按钮都是隐藏的。则思路如下:
且四个条件之间是“or”的关系,不是“and”
[[Cursor.x]]<[[this.left]] 即鼠标的x坐标小于动态面板的左边 【越往左越小】
[[Cursor.x]]>[[this.right]] 即鼠标的x坐标大于动态面板的右边
[[Cursor.y]]<[[this.top]] 即鼠标的y坐标小于动态面板的上边
[[Cursor.y]]>[[this.bottom]] 即鼠标的y坐标大于动态面板的下边【越往下越大,y轴向下为正数,向上为负数】

以上的做法还是不能使鼠标移出时就马上找到动态面板的各个边界值,因为移出面板边界是一瞬间的事,也就是那一瞬间才触发鼠标

移出的事件,但是还没来得及记录数据,记录的都是之前在面板内部的数据。

解决办法:假设鼠标的移动范围比动态面板原本的范围小一圈的时候就认为鼠标已经移出的动态面板。

[[Cursor.x]]<[[this.left+15]]
[[Cursor.x]]>[[this.right-15]]
[[Cursor.y]]<[[this.top+15]]
[[Cursor.y]]>[[this.bottom-15]]

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