【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈(转)
这是我在公众号(高级前端进阶)看到的文章,现在做笔记
https://mp.weixin.qq.com/s/tNl5B4uGdMkJ2bNdbbo82g
阅读笔记
执行上下文是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念。
执行上下文的类型
执行上下文总共有三种类型
全局执行上下文:只有一个,浏览器中的全局对象就是 window 对象,
this指向这个全局对象。函数执行上下文:存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文。
Eval 函数执行上下文: 指的是运行在
eval函数中的代码,不用很少用而且不建议使用。
执行栈
执行栈,也叫调用栈,具有 LIFO(后进先出)结构,用于存储在代码执行期间创建的所有执行上下文。
首次运行JS代码时,会创建一个全局执行上下文并Push到当前的执行栈中。每当发生函数调用,引擎都会为该函数创建一个新的函数执行上下文并Push到当前执行栈的栈顶。
根据执行栈LIFO规则,当栈顶函数运行完成后,其对应的函数执行上下文将会从执行栈中Pop出,上下文控制权将移到当前执行栈的下一个执行上下文。

执行上下文的创建
执行上下文分两个阶段创建:1)创建阶段; 2)执行阶段
创建阶段
1、确定 this 的值,也被称为 This Binding。
2、LexicalEnvironment(词法环境) 组件被创建。
3、VariableEnvironment(变量环境) 组件被创建。
直接看伪代码可能更加直观
ExecutionContext = {
ThisBinding = <this value>, // 确定this
LexicalEnvironment = { ... }, // 词法环境
VariableEnvironment = { ... }, // 变量环境
}
This Binding
全局执行上下文中,
this的值指向全局对象,在浏览器中this的值指向window对象,而在nodejs中指向这个文件的module对象。函数执行上下文中,
this的值取决于函数的调用方式。具体有:默认绑定、隐式绑定、显式绑定(硬绑定)、new绑定、箭头函数,具体内容会在【this全面解析】部分详解。
词法环境(Lexical Environment)
词法环境有两个组成部分
1、环境记录:存储变量和函数声明的实际位置
2、对外部环境的引用:可以访问其外部词法环境
词法环境有两种类型
1、全局环境:是一个没有外部环境的词法环境,其外部环境引用为 null。拥有一个全局对象(window 对象)及其关联的方法和属性(例如数组方法)以及任何用户自定义的全局变量,
this的值指向这个全局对象。2、函数环境:用户在函数中定义的变量被存储在环境记录中,包含了
arguments对象。对外部环境的引用可以是全局环境,也可以是包含内部函数的外部函数环境。
直接看伪代码可能更加直观
GlobalExectionContext = { // 全局执行上下文
LexicalEnvironment: { // 词法环境
EnvironmentRecord: { // 环境记录
Type: "Object", // 全局环境
// 标识符绑定在这里
outer: <null> // 对外部环境的引用
}
}
FunctionExectionContext = { // 函数执行上下文
LexicalEnvironment: { // 词法环境
EnvironmentRecord: { // 环境记录
Type: "Declarative", // 函数环境
// 标识符绑定在这里 // 对外部环境的引用
outer: <Global or outer function environment reference>
}
}
变量环境
变量环境也是一个词法环境,因此它具有上面定义的词法环境的所有属性。
在 ES6 中,词法 环境和 变量 环境的区别在于前者用于存储函数声明和变量( let和 const )绑定,而后者仅用于存储变量( var )绑定。
使用例子进行介绍
let a = 20;
const b = 30;
var c; function multiply(e, f) {
var g = 20;
return e * f * g;
} c = multiply(20, 30);
执行上下文如下所示
GlobalExectionContext = {
ThisBinding: <Global Object>,
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Object",
// 标识符绑定在这里
a: < uninitialized >,
b: < uninitialized >,
multiply: < func >
}
outer: <null>
},
VariableEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Object",
// 标识符绑定在这里
c: undefined,
}
outer: <null>
}
}
FunctionExectionContext = {
ThisBinding: <Global Object>,
LexicalEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Declarative",
// 标识符绑定在这里
Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},
},
outer: <GlobalLexicalEnvironment>
},
VariableEnvironment: {
EnvironmentRecord: {
Type: "Declarative",
// 标识符绑定在这里
g: undefined
},
outer: <GlobalLexicalEnvironment>
}
}
变量提升的原因:在创建阶段,函数声明存储在环境中,而变量会被设置为 undefined(在 var 的情况下)或保持未初始化(在 let 和 const 的情况下)。所以这就是为什么可以在声明之前访问 var 定义的变量(尽管是 undefined),但如果在声明之前访问 let 和 const 定义的变量就会提示引用错误的原因。这就是所谓的变量提升。
执行阶段
此阶段,完成对所有变量的分配,最后执行代码。
如果 Javascript 引擎在源代码中声明的实际位置找不到 let 变量的值,那么将为其分配 undefined 值。
【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈(转)的更多相关文章
- JavaScript 中的执行上下文和执行栈
JavaScript - 原理系列 在日常开发中,每当我们接手一个现有项目后,我们总喜欢先去看看别人写的代码.每当我们看到别人写出很酷的代码的时候,我们总会感慨!写出这么优美而又简洁的代码的兄弟到 ...
- 关于javascript中的 执行上下文和对象变量
什么是执行上下文 当浏览器的解释器开始执行我们的js代码的时候,js代码运行所处的环境可以被认为是代码的执行上下文,执行上下文(简称-EC)是ECMA-262标准里的一个抽象概念,用于同可执行代码(e ...
- JavaScript 中的执行上下文和调用栈是什么?
http://zcfy.cc/article/what-is-the-execution-context-amp-stack-in-javascript-by-david-shariff-4007.h ...
- JavaScript进阶之执行上下文和执行栈
js引擎的执行过程 执行上下文和执行栈属于js引擎的执行过程的预编译阶段. 执行上下文(Execution Context) 执行上下文是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概 ...
- 全面理解Javascript中Promise
全面理解Javascript中Promise 最近在学习Promise的时候,在网上收集了一些资料,发现很多的知识点不够系统,所以小编特意为大家整理了一些自认为 比较好的文章,供大家更好地学习js中非 ...
- 理解 JavaScript 中的 this
前言 理解this是我们要深入理解 JavaScript 中必不可少的一个步骤,同时只有理解了 this,你才能更加清晰地写出与自己预期一致的 JavaScript 代码. 本文是这系列的第三篇,往期 ...
- 深入理解JavaScript中的作用域和上下文
介绍 JavaScript中有一个被称为作用域(Scope)的特性.虽然对于许多新手开发者来说,作用域的概念并不是很容易理解,我会尽我所能用最简单的方式来解释作用域.理解作用域将使你的代码脱颖而出,减 ...
- 理解JavaScript中的原型继承(2)
两年前在我学习JavaScript的时候我就写过两篇关于原型继承的博客: 理解JavaScript中原型继承 JavaScript中的原型继承 这两篇博客讲的都是原型的使用,其中一篇还有我学习时的错误 ...
- 深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型)
深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Objec ...
随机推荐
- 可由inetd启动的协议无关时间获取服务器程序
#include <time.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> ...
- 数组B:我想我需要一艘船屋
Fred Mapper is considering purchasing some land in Louisiana to build his house on. In the process o ...
- Codeforces 1043F(容斥+dp)
题目链接 题意 是否存在选择方案使所选的数$gcd=1$ 思路 $f[i][j]$表示选$i$个数$gcd=j$的方案数,$cnt[i]$表示包含因子$i$的数的个数,则$f[i][j]=$$C_{c ...
- 简单重写容器vector
#pragma once #include <iostream> using namespace std; template<class T> class CMyVector ...
- Shiro入门 - md5+salt测试
算法分类 典型的散列算法包括 MD2.MD4.MD5 和 SHA-1 待更新... 代码 /** * md5散列算法测试 */ @Test public void testMD5(){ String ...
- IDEA 启动时 自定义配置-只是看一下而已--注册激活
可以看到很多东西,比如 :Application Server 都这么类型 ============ ===== 2017年11月10日14:25:30 原来是这样注册的,号称最简单的 2017年11 ...
- Sprng4之JDBC--很原始的使用方法
\[www.dev1234.com]一头扎进Spring4视频教程\一头扎进Spring4源码\[www.java1234.com]<一头扎进Spring4>第九讲 源码\Spring40 ...
- 小玩意--自定义log记录
之前在帮TCL运维项目时,因某些原因,决定单就经销商相关业务中摒弃经典的log4j日志,改为每日自定义生成并写入相关日志,我遂写了一个util,代码如下:p.s.实现的思路很简单,仅为每次需要记录时, ...
- Aizu - 2249 Road Construction
题目:给出若干个建筑之间的一些路,每条路都有对应的长度和需要的花费,问在保证源点1到其他个点的距离最短的情况下,最少的花费是多少/ 思路:和一般的最短路问题相比,多了一个 数组id[i],用来记录到达 ...
- UVA315 Network 连通图割点
题目大意:有向图求割点 题目思路: 一个点u为割点时当且仅当满足两个两个条件之一: 1.该点为根节点且至少有两个子节点 2.u不为树根,且满足存在(u,v)为树枝边(或称 父子边,即u为v在搜索树中的 ...