ES6躬行记(10)——正则表达式
在ES5中,如果使用构造函数RegExp()初始化RegExp对象(即正则表达式),并且它的第一个参数是正则表达式时,那么不允许再传入标志字符串(即第二个参数)。而ES6更改了这项限制,如果传入了第二个参数,那么就会取代第一个参数中的标志,如下所示。
var reg = new RegExp(/\w/g, "i");
reg.toString(); //"/\w/i"
一、u标志
由于正则表达式无法正确处理辅助平面中的Unicode字符,因此ES6新增了u标志,使其能够处理两个编码单元的字符。依然以字符“
ES6躬行记(10)——正则表达式的更多相关文章
- ES6躬行记(1)——let和const
古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”.的确,不管看了多少本书,如果自己不实践,那么就很难领会其中的精髓.自己研读过许多ES6相关的书籍和资料,平时工作中也会用到,但在用到时经常需要上搜索引擎中查 ...
- ES6躬行记 笔记
ES6躬行记(18)--迭代器 要实现以下接口## next() ,return,throw 可以用for-of保证迭代对象的正确性 例如 var str = "向
- ES6躬行记(13)——类型化数组
类型化数组(Typed Array)是一种处理二进制数据的特殊数组,它可像C语言那样直接操纵字节,不过得先用ArrayBuffer对象创建数组缓冲区(Array Buffer),再映射到指定格式的视图 ...
- ES6躬行记(21)——类的继承
ES6的继承依然是基于原型的继承,但语法更为简洁清晰.通过一个extends关键字,就能描述两个类之间的继承关系(如下代码所示),在此关键字之前的Man是子类(即派生类),而在其之后的People是父 ...
- ES6躬行记(19)——生成器
根据ES6制订的标准自定义迭代器实现起来比较复杂,因此ES6又引入了生成器的概念,生成器(Generator)是一个能直接创建并返回迭代器的特殊函数,可将其赋给可迭代对象的Symbol.iterato ...
- ES6躬行记(17)——Map
一.Map Map类似于Object(对象),可用来存储键值对,但需要通过SameValueZero算法保持键的唯一性.与Set一样,在使用之前也得要实例化,如下代码所示,构造函数Map()中的参数也 ...
- ES6躬行记(3)——解构
解构(destructuring)是一种赋值语法,可从数组中提取元素或从对象中提取属性,将其值赋给对应的变量或另一个对象的属性.解构地目的是简化提取数据的过程,增强代码的可读性.有两种解构语法,分别是 ...
- ES6躬行记(2)——扩展运算符和剩余参数
扩展运算符(Spread Operator)和剩余参数(Rest Parameter)的写法相同,都是在变量或字面量之前加三个点(...),并且只能用于包含Symbol.iterator属性的可迭代对 ...
- ES6躬行记(6)——Symbol
本节将会重点分析ES6引入的第6种基本类型:Symbol(符号).符号可以像字符串那样作为对象的属性名,只是它有唯一性的特点,可以避免属性名之间的冲突. 一.创建 符号没有字面量形式,只能通过Symb ...
随机推荐
- String常用类
一.String类String类在java.lang包中,java使用String类创建一个字符串变量,字符串变量属于对象.java把String类声明的final类,不能有类.String类对象创建 ...
- temp--内蒙农信(环境)
规章制度篇: 1, 内蒙农信办公地址: 呼和浩特市赛罕区内蒙古自治区农村信用社联合社(陶利街) 农金大厦1201室. 2, 电子版蓝底照片(办饭卡,自己充钱) , 行里面吃饭标准 早餐8元.午 ...
- docker之tomcat简单部署
将apache-tomcat-8.0.36.tar.gz及jdk-7u79-linux-x64.gz拷贝到创建的tomcat8目录下 在tomcat8目录下创建Dockerfile文件 在Docker ...
- 正则表达式校验yyyymmdd
正则表达式为 ([\\d]{4}(((0[13578]|1[02])((0[1-9])|([12][0-9])|(3[01])))|(((0[469])|11)((0[1-9])|([12][1-9] ...
- socketserver 实现并发
基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: reque ...
- 三级菜单,可以退出到上一级菜单和全部退出(low版本)
menu = { '北京':{ '海淀':{ '五道口':{ 'soho':{}, '网易':{}, 'google':{} }, '中关村':{ '爱奇艺':{}, '汽车之家':{}, 'youk ...
- Unity3D在移动平台下加载AssetBundle导致Shader效果不正确的问题
这个问题,主要还是在移动平台下开发导致的. 在编辑器里调试加载AB时会导致Shader效果不正确的原因,主要还是编辑器下加载以IOS或是ANDROID平台打包的AB它所使用的shader已经编译成对应 ...
- 长见识-python小知识
操作系统:桌面操作系统,服务器操作系统,嵌入式操作系统,移动设备操作系统. 作用:1直接控制计算机不同的硬件比如cpu,硬盘等进行工作. 2 把操作这些硬件的方法封装成一个又一个的系统调用, 供其他成 ...
- Python之旅Day15 Bootstrap与Django初识
Bootstrap初识 Bootstrap简介 Bootstrap 是最受欢迎的 HTML.CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局.移动设备优先的 WEB 项目.(官网http://www.boo ...
- Delphi Excel导入 的通用程序
步骤: 1 连excel(自己知道其格式,最好是没个字段在数据一一对应) 2 读excel数据,填入到数据库 我这里有个函数,实现把excel表格中数据导入数据库,在一条数据导入前判断数据库中是否有该 ...