c++入门之初话结构体
结构体是一种具有一定数据结构思想的数据类型,我们在对待结构体的时候,用该从数据结构的思想去审视结构体。下面给出结构体的定义
struct mystruct
{char name[];
int score;
double average;
};
上述是一段关于结构体类型定义的基本知识,总结两点:
1 struct 是关键字,不是变量类型,变量类型是 struct mystruct
注意每个结构体成员后面是分号:";",而不是逗号:“,”。
mystruct students{"zhangsan",,85.42};
上述进行了结构体变量的定义知识,总结两点:
1 students 是结构体变量名,代码中初始化的方式采用了c++11.0的新标准,即可以使用{}初始化,且可以省略“=”
2 结构体成员初始化之间采用逗号,而不是分号,注意区别定义的时候。
在此,描述一个妙用,

上述过程,总结三点:
string 类的名称定义在名称空间std里面,因此要想使用,需要采用std的说明,定义名称空间的意义是为了避免使得我们的变量名和别人的变量名冲突。
2 理解string是一个类!!
理解结构体的这种可以将类作为一种变量类型的用法
下面研究一下结构体数组:

最终总结:最为重要的一点在于:我们要理解结构体仍然是一种变量类型,只不过我们需要类型名和变量名是什么。结构体变量和int ,char类型都是平权的,因此其他类型具有的操作,比如具有形参,实参,定义数组,函数类型。都可以与struct有关。
下面给出共用体的结构体中的定义:

上图在结构体中定义了一个struct结构体,同时在结构体成员中定义了一个共用体union ,但注意这里没有定义共用体的类型。
在此需要明白:数据类型是可以嵌套的,且共用体的作用是:为共用体内的变量,分配同一个空间,因此共用体的分配空间大小是,共用体成员中所占空间最大的数据类型,比如double。而共用体的本质作用在于,所有类型的变量共用一个存储空间,某一个时刻,只能有一个变量的值被保存,这就是共用体!
c++入门之初话结构体的更多相关文章
- swift菜鸟入门视频教程-09-类和结构体
本人自己录制的swift菜鸟入门,欢迎大家拍砖,有什么问题能够在这里留言. 主要内容: 类和结构体对照 结构体和枚举是值类型 类是引用类型 类和结构体的选择 集合(collection)类型的赋值与复 ...
- C# Socket 入门4 UPD 发送结构体(转)
今天我们来学 socket 发送结构体 1. 先看要发送的结构体 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; ...
- C语言入门(15)——结构体与数据抽象
大多数的计算机运算是对现实世界的模拟,如果想用计算机来模拟现实世界需要用到数据抽象的方法.所谓抽象是从实际的人.物.事和概念中抽取所关心的共同特征,,忽略非本质的细节,吧这些特征用各种概念精确的加以描 ...
- C语言入门(14)——结构体
整数.字符.布尔值.浮点数这些数据类型都具有单一的值,这些可称为基本数据类型.但字符串是一个例外,它由很多字符组成,像这种由基本类型组成的数据类型称为复合数据类型,正如表达式和语句有组合规则一样,由基 ...
- c++入门之初话指针
先上代码:再进行总结知识: # include "iostream" struct ant_year_end { int year; }; int main() { using n ...
- 飞控入门之C语言结构体、枚举
结构体 先来说明一下,结构体存在的意义.比如说有一只猫,要在C语言程序中综合描述它,那么可以这样说,它的体重是float类型的,颜色是char类型的,它的一些食物名字是一个数组,那么如果分开定义这些变 ...
- C++入门之初话多态与虚函数
多态性是面向对象程序设计的又一个重要思想,关于多态的详尽描述,请看本人的收藏https://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3512461.html.这篇博文中,详尽的探讨了 ...
- Golang 入门 : 结构体(struct)
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型.试图表示一个现实世界中的实体. 结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和 ...
- 《挑战30天C++入门极限》新手入门:C/C++中的结构体
新手入门:C/C++中的结构体 什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构 ...
随机推荐
- 前后端分离djangorestframework——权限组件
权限permissions 权限验证必须要在认证之后验证 权限组件也不用多说,读了源码你就很清楚了,跟认证组件很类似 具体的源码就不展示,自己去读吧,都在这里: 局部权限 设置model表,其中的ty ...
- C#学习之接口
什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致.个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的. ...
- Hibernate 5 入门指南-基于Envers
首先创建\META-INF\persistence.xml配置文件并做简单的配置 <persistence xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/pers ...
- es6的正则扩展笔记之修饰符
es6对于正则表达式添加了 u 修饰符和 y 修饰符. u 修饰符:含义为“Unicode模式”,用来正确处理大于\uFFFF的Unicode字符. 该修饰符不光会正确处理正则表达式,还会正确处 ...
- Docker: docker 启动一个Nginx容器
本文演示从官方镜像仓库拉取一个nginx镜像并启动docker run -d –p 8800:80 nginx (同一个镜像,可以启动N个容器, 比如说,一个nginx服务,可以在这个docker主机 ...
- C语言 统计一串字符中空格键、Tab键、回车键、字母、数字及其他字符的个数(Ctrl+Z终止输入)
//凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ #include<stdio.h> void main(){ , num=, blank=, ...
- CISCO 动态路由(RIP)
RIP(路由信息协议):是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路 ...
- 【Linux基础】VI 编辑器基本使用方法
vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器.对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,它是Linux中最基本的文本编辑器. 第一章vi的三种模式 第二章vi文本编辑器 ...
- 完美集群监控组合ganglia和nagios
Ganglia是伯克利开发的一个集群监控软件.可以监视和显示集群中的节点的各种状态信息,比如如:cpu .mem.硬盘利用率, I/O负载.网络流量情况等,同时可以将历史数据以曲线方式通过php页面呈 ...
- vue与jquey
vue与jquey jQuery是使用选择器($)选取DOM对象,对其进行赋值.取值.事件绑定等操作,其实和原生的HTML的区别只在于可以更方便的选取和操作DOM对象,而数据和界面是在一起的.比如需要 ...