最近接触到ES6的一些相关新特性,想借let和const两个命令谈谈JavaScript在变量方面的改进。

由于let和const有很多相似之处,我们就先说一说let吧。

1. let添加了块级作用域

我们知道,JavaScript是没有块级作用域的,如果在块内使用var声明一个变量,它在代码块外面仍旧是可见的:

if (true) {
var foo = 3;
}
console.log(foo); // for (var i = 0; i < 9; i++) {
var j = i;
}
console.log(i); //
console.log(j); // 8

可以看到,在上面代码中,我们虽然是在块内声明的变量,但代码块执行完毕后,依然可以访问到相应的变量,说明JavaScript中没有块级作用域的。

而ES6规范给开发者带来了块级作用域,如果把var换成let命令,我们就可以获得一个块级变量:

if (true) {
let foo = 3;
}
console.log(foo); // Uncaught ReferenceError for (let i = 0; i < 9; i++) {
let j = i;
}
console.log(i); // Uncaught ReferenceError
console.log(j); // Uncaught ReferenceError

从上面代码可以看出,块内声明的变量,块外是不可见的,如果试图引用一个块内用let声明的变量,就会引发一个异常。

2. let约束了变量提升

在JavaScript中,变量提升是很常见的,例如下面这段代码:

function hoistVariable() {
console.log('foo:', foo); // foo: undefined
var foo = 3;
} hoistVariable();

在代码正式执行之前,编译器将会对代码进行预编译分析阶段,在这个阶段,当前作用域中的变量和函数,将被提升到作用域的顶部。(注:目前的JavaScript引擎大都对源代码进行了编译处理,并且预编译和提升是抽象出来的概念。)

经过预编译之后的代码逻辑如下所示:

function hoistVariable() {
var foo;
console.log('foo:', foo); // foo: undefined
foo = 3;
} hoistVariable();

ES6中的let命令规范了变量的声明,约束了变量提升,也就是说,我们必须先声明,然后才可以使用,下面者段代码将会报错:

function nonHoistingFunc() {
console.log('foo:', foo); // Uncaught ReferenceError
let foo = 3;
} nonHoistingFunc();

正确的使用方式是,永远将变量声明置于当前作用域顶部:

function nonHoistingFunc() {
let foo = 3;
console.log('foo:', foo); //
} nonHoistingFunc();

需要注意的是,不管是var还是let,预编译过程中,都发生了变量提升,但与var不同的是,ES6对let进行了约束,其规定,在真正的词法变量声明之前,以任何方式访问let变量都是不允许的,所以从开发人员角度来看,let禁止了变量提升这一行为。

关于这一点,大家可以参考ES6规范中“let和const变量的声明”。

3. let有暂时性死区

只要在块内存在let命令,那么这个变量就绑定到了当前块作用域,不再受外部变量的影响,下面代码将会引发一个错误:

var foo = 3;

if (true) {
foo = 5; // Uncaught ReferenceError
let foo;
}

ES6规定如果块内存在let命令,那么这个块就会成为一个封闭的作用域,并要求let变量先声明才能使用,如果在声明之前就开始使用,它并不会引用外部的变量。

如果把这里的let替换成var,由于不会形成块级作用域,变量的声明其实是与第一行重复了,相当于下面这段代码:

var foo;

foo= 3;

if (true) {
foo = 5;
}

4. let禁止重复声明变量

如上面所述,使用var可以重复声明变量,但let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量,下面的代码会引发错误:

// SyntaxError
function func() {
let foo = 3;
var foo = 5;
} // SyntaxError
function func() {
let foo = 3;
let foo = 5;
} // SyntaxError
function func(arg) {
let arg;
}

5. let不会成为全局对象的属性

我们在全局范围内使用var声明一个变量时,这个变量会自动成为全局对象的属性(在浏览器和Node.js环境下,这个全局对象分别是window和global),但let是独立存在的变量,不会成为全局对象的属性:

var a = 3;
console.log(window.a); // let b = 5;
console.log(window.b); // undefined

6. 最后:const命令

以上let所介绍的规则均适用于const命令,不同的是,const声明的变量不能重新赋值,也是由于这个规则,const变量声明时必须初始化,不能留到以后赋值,所以下面的代码是不合法的:

const a = 3;

a = 5;   // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable

const b; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

以上就是let和const的内容,可以看出,let和const大大改进了ES5的变量机制,使得JS更严谨和规范,随着ES6支持程度的提高,我们应该开始习惯let和const的使用了。

参考资料:

http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const

http://stackoverflow.com/questions/31219420/are-variables-declared-with-let-or-const-not-hoisted-in-es6

JavaScript系列文章:从let和const谈起的更多相关文章

  1. JavaScript系列文章:谈谈let和const

    JavaScript系列文章:谈谈let和const   最近接触到ES6的一些相关新特性,想借let和const两个命令谈谈JavaScript在变量方面的改进. 由于let和const有很多相似之 ...

  2. Learn-JavaScript-with-MDN 系列文章: 01. var & let & const 对比

    Learn-JavaScript-with-MDN 系列文章: 01. var & let & const 对比 var & let & const 区别 https: ...

  3. JavaScript系列文章:变量提升和函数提升

    第一篇文章中提到了变量的提升,所以今天就来介绍一下变量提升和函数提升.这个知识点可谓是老生常谈了,不过其中有些细节方面博主很想借此机会,好好总结一下. 今天主要介绍以下几点: 1. 变量提升 2. 函 ...

  4. JavaScript系列文章:详解正则表达式之三

    在上两篇文章中博主介绍了JavaScript中的正则常用方法和正则修饰符,今天准备聊一聊元字符和高级匹配的相关内容. 首先说说元字符,想必大家也都比较熟悉了,JS中的元字符有以下几种: / \ | . ...

  5. JavaScript系列文章:详解正则表达式之二

    在上一篇文章中我们讲了正则表达式的基本用法,接下来博主想聊聊其中的细节,今天就从正则修饰符开始吧. 正则修饰符又称为正则标记(flags),它会对正则的匹配规则做限定,进而影响匹配的最终结果.在上次的 ...

  6. JavaScript系列文章:详解正则表达式之一

    正则表达式是一个精巧的利器,经常用来在字符串中查找和替换,JavaScript语言参照Perl,也提供了正则表达式相关模块,开发当中非常实用,在一些类库或是框架中,比如jQuery,就存在大量的正则表 ...

  7. JavaScript系列文章:不能不看的数据类型检测

    由于JavaScript是门松散类型语言,定义变量时没有类型标识信息,并且在运行期可以动态更改其类型,所以一个变量的类型在运行期是不可预测的,因此,数据类型检测在开发当中就成为一个必须要了解和掌握的知 ...

  8. JavaScript系列文章:自动类型转换-续

    在上一篇文章中,我们详细讲解了JavaScript中的自动类型转换,由于篇幅限制,没能覆盖到所有的转换规则,这次准备详细讲解一下. 上次我们提到了对象类型参与运算时转换规则: 1). 在逻辑环境中执行 ...

  9. JavaScript系列文章:自动类型转换

    我们都知道,JavaScript是类型松散型语言,在声明一个变量时,我们是无法明确声明其类型的,变量的类型是根据其实际值来决定的,而且在运行期间,我们可以随时改变这个变量的值和类型,另外,变量在运行期 ...

随机推荐

  1. AlloyRenderingEngine继承

    写在前面 不读文章,只对代码感兴趣可以直接跳转到这里 https://github.com/AlloyTeam/AlloyGameEngine然后star一下,多谢支持:). 前几天发了篇向ES6靠齐 ...

  2. iOS 学习 - 2.据网址显示源码

    输入网址,解出源码,显示label 我这里是在第二个界面显示的,用的属性传值. A界面先从 storyboard 拖个 textfield 和一个 button .m里面button的方法 //按钮点 ...

  3. (五)什么是RDD-Java&Python版Spark

    什么是RDD 视频教程: 1.优酷 2.YouTube RDD是个抽象类,全称为Resilient Distributed Datasets,是一个容错的.并行的数据结构,可以让用户显式地将数据存储到 ...

  4. 编译protobuf的jar文件

    1.准备工作 需要到github上下载相应的文件,地址https://github.com/google/protobuf/releases protobuf有很多不同语言的版本,因为我们需要的是ja ...

  5. 让OData和NHibernate结合进行动态查询

    OData是一个非常灵活的RESTful API,如果要做出强大的查询API,那么OData就强烈推荐了.http://www.odata.org/ OData的特点就是可以根据传入参数动态生成Ent ...

  6. CSS3:RGBA的使用方法

    1.说明 此色彩模式与RGB相同,只是在RGB模式上新增了Alpha透明度. RGBA(R,G,B,A) 2.取值 R: 红色值,正整数值的取值范围为:0 - 255,百分数值的取值范围为:0.0% ...

  7. Eclipse调试Android App若选择“Use same device for future launches”就再也无法选择其他设备的问题

    在狂批了某供应商的多媒体控制App有多烂后,夸下海口自己要做一个也是分分钟的事.当然要做好不容易,要超过他们的烂软件还是有信心的.过程中遇到各种坑,其中之一如下 刚开始只使用一个平板进行调试,老是弹出 ...

  8. MySql.Data.Entity 在EF中解析uint的枚举时有BUG

    当枚举继承uint类型时无法获取值.

  9. OpenStack 企业私有云的若干需求(4):混合云支持 (Hybrid Cloud Support)

    本系列会介绍OpenStack 企业私有云的几个需求: 自动扩展(Auto-scaling)支持 多租户和租户隔离 (multi-tenancy and tenancy isolation) 混合云( ...

  10. Servlet过滤器

    Servlet过滤器 [TOC] 1.过滤器的基本概念 1.1.基本概念 过滤器(Filter)属于tomcat服务器中的Servlet功能.在普通的javaweb服务中,jsp中的请求要被Servl ...