网络编程基础【day10】:我是一个进程(三)
本节内容
1、引子
2、进程的诞生
3、线程
4、争吵
一、引子
二、进程的诞生
又到了月末发薪水的时候, 我刚一进入内存,便看到这么一个公告:
公告
为了创建和谐社会,促进效率和公平, 充分发挥每一个人的能力,经系统党委慎重研究决定:本系统自即日起,正式从“批处理系统”转为“多道程序系统”, 希望各部门通力配合,一起完成切换工作。
系统党委
xxxx年xx月xx日
“还有” 阿甘接着说,“你打开的文件句柄,你的程序段和数据段的地址, 你已经使用CPU的时间,等待CPU的时间。。。。。。 以及其他好多好多的东西,统统都要保存下来。”
三、线程
这哥们有个智能的小功能,就是在人类编辑文档的时候能自动保存, 防止辛辛苦苦敲的文字由于断电什么的丢掉。
并且这种假死一会儿就会出现一次(每当自动保存的时候), 让人不胜其烦。
把一个进程当成一个资源的容器, 让里边运行几个轻量级的进程, 就叫线程吧, 这些线程共享进程的所有资源, 例如地址空间,全局变量,文件资源等等。

拿我那个哥们的情况来说, 一个进程保存着文档的数据, 进程中有两个线程, 一个负责和用户交互, 另外一个专门负责定时的自动保存, IO导致的阻塞就不会影响另外一个了。
四、争吵

我们清楚的知道这是内核想做甩手掌柜, 因为他们选择性的忽略了一个致命的问题: 如果由我们实现线程,则操作系统内核还是认为我们只是一个进程而已,对里边的线程一无所知,对进程的调度还是以进程为最小单位。

党委的人傲慢的说: 你们不嫌累吗, 每次创建一个线程都得通过我们内核, 多慢啊。

问题基本解决了,但也带来了新的问题,我们的系统也变的越来越复杂, 尤其是进程之间的通信和线程之间的同步, 会那些程序员们带来无穷无尽的烦恼, 这是后话了, 有机会下次再说吧。
注: 本文转自微信公众号码农转身
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