一、html

<div id="canvasArea" style="width:300px;height:200px;position:relative;">
<div style="width:300px;height:200px;background: #3083e1;position:absolute;top:0;left:0;z-index:1;text-align:center;line-height:200px;font-weight:bold;font-size:56px;color:indianred;">一等奖</div>
<canvas id="canvas" width="300px" height="200px" style="position:absolute;top:0;left:0;z-index:2;"></canvas>
</div>

二、js

<script src="../js/zepto.min.js"></script>
<script>
(function(){
// 事件绑定
window.bindHandler = (function() {
if (window.addEventListener) {// 标准浏览器
return function(elem, type, handler) {
// elem:节点 type:事件类型 handler:事件处理函数
// 最后一个参数为true:在捕获阶段调用事件处理程序;为false:在冒泡阶段调用事件处理程序。注意:ie没有这个参数
elem.addEventListener(type, handler, false);
}
} else if (window.attachEvent) {// IE浏览器
return function(elem, type, handler) {
elem.attachEvent("on" + type, handler);
}
}
}()); // 事件解除
window.removeHandler = (function() {
if (window.removeEventListener) {// 标准浏览器
return function(elem, type, handler) {
elem.removeEventListener(type, handler, false);
}
} else if (window.detachEvent) {// IE浏览器
return function(elem, type, handler) {
elem.detachEvent("on" + type, handler);
}
}
}()); var canvas = document.getElementById("canvas");
// 创建context对象
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 刮奖
var brush = function () {
ctx.clearRect(event.offsetX,event.offsetY,20,20);
}; // 功能实现区 // 绘制刮奖区域
ctx.fillStyle = '#A9AB9D';
ctx.fillRect(10,10,280,180);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.font = '50px Arial';
ctx.fillText('刮奖区',75,115); //2. 为canvas元素onmousedown和onmouseup事件
canvas.onmousedown = function(){
// 鼠标按下时 - 绑定鼠标跟随事件
bindHandler(canvas,'mousemove',brush,false);
};
canvas.onmouseup = function(){
// 停止刮奖功能 - 解绑鼠标跟随事件
removeHandler(canvas,"mousemove",brush,false);
}; //移动端手滑动
function lottery(x,y,c){
c.clearRect(x,y,20,20); }
canvas.addEventListener('touchmove',function(event){
//如果触屏时只有一只手
if(event.targetTouches.length == 1){
event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要
var touch = event.targetTouches[0];
var canavOffest = $(canvas).offset();
var canvX = Math.floor(touch.pageX - canavOffest.left);
var canvY = Math.floor(touch.pageY-canavOffest.top);
lottery(canvX,canvY,ctx);
} },false);
})(Zepto); </script>

注:参考于http://www.cnblogs.com/puyongsong/p/6027533.html

canvas刮刮乐效果(pc端&H5、zepto-touchmove)的更多相关文章

  1. PC端 H5实现拍照并上传

    <!DOCTYPE HTML><html><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=& ...

  2. 简述移动端与PC端的区别

    1.移动端与PC端的区别 PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更 ...

  3. Html5实现移动端、PC端 刮刮卡效果

    刚从南方回来就分了一个刮刮卡效果的页面,特么的我在烦恼怎么用H5去实现这个效果呢,好不容易写出来了,产品居然说:“既然你可以写出来这个效果那当然好了,开始我只是打算让你实现点击就出现呢!”… … 尼玛 ...

  4. 游戏的套路你知道吗? H5 Canvas刮刮乐

    玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个 ...

  5. H5 Canvas刮刮乐

    玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个 ...

  6. 【Android界面实现】使用Canvas对象实现“刮刮乐”效果

    在淘宝.京东等电商举办活动的时候,常常能够看到在移动client推出的各种刮奖活动,而这样的活动也受到了非常多人的喜爱.从client的体验来说,这样的效果应该是通过网页来实现的,那么,我们使用And ...

  7. 简单入门canvas - 通过刮奖效果来学习

    一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下, ...

  8. canvas刮刮乐

    这周有点迷茫,不知道干嘛了,一天天就过去了!我在博客右侧公告栏加了qq交流,各位有好的主题,或者有趣的技术,欢迎交流!今天突发奇想,就写了2个h5 canvas的demo玩玩! demo一:刮刮乐 舍 ...

  9. HTML5 简单实现刮刮乐效果

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

随机推荐

  1. Android Weekly Notes Issue #232

    Android Weekly Issue #232 November 20th, 2016 Android Weekly Issue #232 本期内容包括: Kotlin的优势讨论; MVVM模式结 ...

  2. Splash页面跳转主页面,去掉主页面标题栏

    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 去除标题,必须在setContentView之前调用

  3. JavaEE开发基础

    1 JavaEE简介 Java平台有三个版本,分别是JavaSE(Java Platform, Standard Edition),JavaEE(Java Platform, Enterprise E ...

  4. http参数的封装(后台接受参数的场景)

    场景 不管是任何web框架作为一个web的开发人员必须要搞明白control层如何接受各种参数. 下面就根据我们公司的系统架构(nutz)来进行一下场景描述.各位小伙伴也可以根据这些 场景自己去总结一 ...

  5. java中使用javamail发送邮件

    1. 电子邮件协议 电子邮件的在网络中传输和网页一样需要遵从特定的协议,常用的电子邮件协议包括 SMTP,POP3,IMAP. 其中邮件的创建和发送只需要用到 SMTP协议,所有本文也只会涉及到SMT ...

  6. Git命令

    1. 检出项目到本地 git clone git@github.com:michaelliao/gitskills.git 2. 查看当前工作区状态 git status 3. 添加文件或文件夹至版本 ...

  7. chkconfig

    chkconfig的级别: 0:关机 1:单用户模式 2:无网络支持的多用户模式 3:有网络支持的多用户模式 4:保留,未使用 5:有网络支持有X-Windows(图形界面)支持的多用户模式 6:重新 ...

  8. tomcat linux下的部署安装

    Tomcat在Linux上的安装与配置 转自http://blog.csdn.net/gyming/article/details/36060843     以下使用的Linux版本为: Redhat ...

  9. 用C++开发Binder服务

    用C++来实现Binder服务比较麻烦,原因是没有AIDL的辅助,必须手工来写中间的代码. 首先写一个服务类ExampleServer的代码: class ExampleServer : public ...

  10. iOS开发常用代码块

    遍历可变数组的同时删除数组元素 NSMutableArray *copyArray = [NSMutableArray arrayWithArray:array]; NSString *str1 = ...