hello,你们的小可爱,皮皮聪又来发表感想了。

首先简单概括下会遇到的问题:

1.vuex作用

①vuex是一个状态管理的插件,可以解决不同组件之间的数据共享和数据持久化。

②vue中的多个组件之间的通讯,不同组件的行为需要变更同一状态。虽然我们经常会采用父子组件直接引用或者通过事件来变更和同         步状态的多份拷贝,这些模式比较脆弱,通常会导致无法维护代码,此时就可以用vuex.

2.vue生命周期

①vue的生命周期主要分为beforeCreate,created,beforeMount,mounted,beforeUpdate,updated,beforeDestroy,destroyed

②这里就不给大家截原理图啦,上代码自己感受下就好了(不接受反驳,哈哈)

③上代码

 beforeCreate() {
console.group('------beforeCreate创建前状态------');
console.log('%c%s', 'color:red' , 'el : ' + this.$el);
//undefined
console.log('%c%s', 'color:red', 'data : ' + this.$data);
//undefined
console.log('%c%s', 'color:red', 'message: ' + this.message)
},
created() {
console.group('------created创建完毕状态------');
console.log('%c%s', 'color:red', 'el : ' + this.$el);
//undefined
console.log('%c%s', 'color:red', 'data : ' + this.$data);
//已被初始化
console.log('%c%s', 'color:red', 'message: ' + this.message);
//已被初始化
},
beforeMount() {
console.group('------beforeMount挂载前状态------');
console.log('%c%s', 'color:red', 'el : ' + (this.$el));
//已被初始化
console.log(this.$el);
console.log('%c%s', 'color:red', 'data : ' + this.$data);
//已被初始化
console.log('%c%s', 'color:red', 'message: ' + this.message);
//已被初始化
},
mounted() {
console.group('------mounted 挂载结束状态------');
console.log('%c%s', 'color:red', 'el : ' + this.$el);
//已被初始化
console.log(this.$el);
console.log('%c%s', 'color:red', 'data : ' + this.$data);
//已被初始化
console.log('%c%s', 'color:red', 'message: ' + this.message);
//已被初始化
},
beforeUpdate() {
console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
console.log('%c%s', 'color:red', 'el : ' + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log('%c%s', 'color:red', 'data : ' + this.$data);
console.log('%c%s', 'color:red', 'message: ' + this.message);
},
updated() {
console.group('updated 更新完成状态===============》');
console.log('%c%s', 'color:red','el : ' + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log('%c%s', 'color:red', 'data : ' + this.$data);
console.log('%c%s', 'color:red', 'message: ' + this.message);
},
beforeDestroy() {
console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
console.log('%c%s', 'color:red', 'el : ' + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log('%c%s', 'color:red', 'data : ' + this.$data);
console.log('%c%s', 'color:red', 'message: ' + this.message);
},
destroyed() {
console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
console.log('%c%s', 'color:red', 'el : ' + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log('%c%s', 'color:red', 'data : ' + this.$data);
console.log('%c%s', 'color:red', 'message: ' + this.message)
}

运行的结果截图:

3.axios+vue实现登入拦截

①路由拦截,需要在定义路由的时候添加一个字段requireAuth,用于判断该路由的访问是否需要登入,如果用户已经登入,则可以跳        转到路由,否则就进入到登入页面,登入成功后跳转到目标路由。

②定义完路由之后,我们通过vue-router提供的钩子函数beforeEach()对路由进行判断,代码如下:

router.beforeEach((to,from,next) => {
if(to.meta.requireAuth){ //判断该路由是否需要登入权限
if(!store.state.token){ //通过vuex state获取当前的token是否存在
router.push('/login');//不存在则跳转到登入页面
}
next();//进行下一个钩子
}
});

③如果当token失效了,但是token依然保存在本地。这时候你去访问需要登入权限的路由时,实际上需要让用户重新登入,这时候就        需要结合http拦截器+后端接口返回的http状态码来判断,axios拦截器分为两种,见下代码:

axios.interceptors.request.use(
(config) => {
// 每次发送请求之前判断是否存在token,如果存在,则统一在http请求的 header都加上token,不用每次请求都手动添加了
if(store.state.token){
config.headers.token = store.state.token;
}
return config;
},
(error) => {
return Promise.reject(error);
});

http response拦截器

axios.interceptors.response.use(
(response) => { //用来判断响应状态
return response;
//return Promise.resolve(response);
},
(error) => {
return Promise.reject(error);
}
)

可能我这里说的不是很清楚,大家可以看看这篇博客详细教程

4.vue原理

1.1vue的两个核心是数据驱动(双向绑定)和组件系统

1.2vue.js数据观测原理在技术实现上,利用的是ES5Object.defineProperty和存储器属性:getters和setter(只兼容I           E9以上的版本),可称为基于依赖收集的观测机制。核心是VM,即ViewModel,保证数据和视图的一致性。

1.3vue组件的核心选项

①模板(template):模板声明了数据和最终展现给用户的DOM之间的映射关系

②初始数据(data):一个组件的初始数据状态。对于复用的组件来说,这通常是私有状态

③接受的外部参数(props):组件之间通过参数来进行数据的传递和共享

④方法(methods):对数据的改动操作一般都在组件的方法内进行

⑤生命周期钩子函数(lifecycle hooks):一个组件会触发多个生命周期钩子函数,最新2.0版本对于生命周期函数名      称改动很大

⑥私有资源(assets):vue.js当中将用户自定义的指令、过滤器、组件等统称为资源。一个组件可以声明自己的私有      资源。私有资源只有该组件和其他的子组件可以调用。

5.webpack

1.1什么是webpack

①打包:可以把多个JavaScript文件打包成一个文件,减少服务器压力和下载宽带

②转换:把扩展语言转换成为普通的JavaScript,让浏览器顺利运行。

③优化:肩负起了优化和提升性能的责任

1.2webpack优势

①模块化开发(import,require引入)

②预处理(less,sass,es6,typeScrpt...)

③主流框架脚手架支持(vue react angular)

④庞大的社区(资源丰富,降低学习成本)

6.vue-router实现原理

1.1hash模式

vue-router默认是hash模式,使用URL的hash来模拟一个完整的URL,于是当URL改变时,页面不会重新加载

1.2history模式

如果不想要很丑的hash,我们可以用路由的history模式,这种模式充分利用history。pushStateAPI来完成URL跳转而无需重新加载页面,不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持。因为我们的应用是个单页面客户端应用,如果后台没有正确的配置,当用户在浏览器直接范文URL就会返回404.这几不好看了,所以要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源,如果URL匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个index.html页面,这个页面就是你app依赖的页面

1.3两种模式的比较

①pushState设置新的URL可以是与当前URL同源的任意URL;而hash只可修改#后面的部分,故只可设置与当前同文档的URL

②pushState设置的新URL可以与当前URL一模一样,这样也会把记录添加到栈中,而hash设置的新值必须与原来不一样才会触发记录      添加到栈中

③pushState通过stateObject可以添加任意类型的数据到记录中,而hash只可添加短字符串

④pushState可额外设置title属性供后续提供使用

1.4vue-router实现动态加载路由组件(懒加载)

①在router.js里面引入异步组件 const index = () => import('../page/list/index.vue')

②在router.js中直接配置使用引入的vue文件 routes:[{path:'/index',component:index,name:'index'}]

③在build、webpack.base.conf,js下的output属性,新增chunkFilename.

output:{

  path:config.build.assetsRoot,

  filename:'[name].js',

  chunkFilename:'[name].js',

  publicPath:process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath

}

7.vue1.0和vue2.0的区别,更喜欢哪个版本,为什么?

1.1vue2.0不再支持片段代码,vue2.0必须只有一个根节点,也就是唯一的父节点

1.2vue2.0组件必须注册

1.3生命周期不同

vue1.0生命周期:

init//组件刚刚被创建,但Data、method等属性还没被计算出来

created //组件创建已经完成,但DOM还没有被生成出来

beforeCompile //模板编译之前

compiled //模板编译之后

ready //组件准备

attached //在vm.$set插入到DOM时调用

detached//在vm.$el从DOM中删除时调用

beforeDestroy//组件销毁之前

destroyed//组件销毁之后

vue2.0生命周期:

beforeCreate//组件实例刚刚被创建,属性都没有

created//实例已经创建完成,属性已经绑定

beforeMount//模板编译之前

mounted//模板编译之前

beforeUpdate//组件更新之前

updated//组件更新完毕

beforeDestroy//组件销毁前

destroyed//组件销毁后

1.4for循环遍历数组、对象时的参数顺序的变更,遍历数组之前是(index,value),现在是(value,index);对象的之前是                   (key,value),现在是(value,key)移除了$index和$key两个隐式声明变量,以便在v-for中显示声明,之前的track-by已经替换成         为key来替代

1.5$dispatch和$broadcast替换,可使用vuex

1.6vue2.0将vue1.0所有自带的过滤器都删除了,也就是说,在2.0中,要使用过滤器就得我们自定义一个过滤器,如:

Vue.filter(''doSomething",function(n,a,b){

  return n<10?n=a+b:n;

});

8.computed和watch的原理

1.1通过watch的方法,监听被改变的变量,然后再watch的那个变量命名的函数中去对我们要修改的值进行重新的赋值,或者是触发一       次更新。watch的执行类似于emit与on这种触发方式,通过vue的watch实例监听值来自动触发一个函数的执行。

1.2computed监听变量,通过return一个新的变量的方式来更新一个变量的数据,computed函数的执行最快,在HTML渲染开始就已经       执行了

1.3应用场景

①watch的触发消耗大,每次数据的改变就要触发一次函数的执行,这不太友好。

②computed在改变一个变量时,和data对象里的数据属性是同一类的。返回的值直接就修改掉了原来的值,最大的优点在于简洁、代      码少当多次调用computed属性是,调用的其实是缓存。

可能我不太擅长总结,大家有什么好的见解可以发表哦,谢谢!

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