语艺杂谈1 – MAP赋值与插入
MAP赋值和插入,对于相同ID的处理方式不同,前者为替换 后者为插入失败
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mapStudent;
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
mapStudent[1] = "student_one";
mapStudent[1] = "student_one2"; cout << "====================MAP 赋值测试=====================\n" <<endl ;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
cout<<iter->first<<" "<<iter->second<< endl;
} cout << "====================MAP INSERT测试=====================\n" <<endl ;
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_2"));
if(Insert_Pair.second == true)
{
cout<<"Insert Successfully"<<endl;
}
else
{
cout<<"Insert Failure"<<endl;
}
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_2222"));
if(Insert_Pair.second == true)
{
cout<<"Insert Successfully"<<endl;
}
else
{
cout<<"Insert Failure"<<endl;
} for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
cout<<iter->first<<" "<<iter->second<< endl;
}
}
语艺杂谈1 – MAP赋值与插入的更多相关文章
- go语言基础之map赋值、遍历、删除 、做函数参数
1.map赋值 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { m1 := map[int]string{1: &q ...
- map容器对象插入数据的4种方式
#include <string> #include <iostream> #include <map> #include <utility> u ...
- map赋值前要先初始化:assignment to entry in nil map
注意这种map的嵌套的形式,make只初始化了map[string]T部分(T为map[int]int),所以下面的赋值会出现错误: test := make(map[string]map[int]i ...
- map两种插入方法解析(insert() 与 下标[]操作)
insert 含义是: 如果key存在,则插入失败,如果key不存在,就创建这个key-value. 实例: map.insert((key, value)) 利用下标操作的含义是: 如果这个key存 ...
- GO语言中json与map的转换
直接上代码(需要引入encoding/json包) // 当前程序的包名 package main // 导入其它的包 import ( "encoding/json" " ...
- c++ map和mutimaps 插入值
(1)运用value_type std::map<std::string, float> col1; col1.insert(std::map<std::string,float&g ...
- Golang 嵌套map赋值办法
http://my.oschina.net/sol/blog/159060 m := map[string]map[string]string{} mm, ok := m["kkk" ...
- C++ 关联容器之map插入相同键元素与查找元素操作
一.插入相同键元素操作 (1)insert方法 在map中的键必须是唯一的,当想map中连续插入键相同但值不同的元素时,编译和运行时都不会发生任何错误,系统会忽略后面的对已存在的键的插入操作,如 ma ...
- Golang Map实现(四) map 的赋值和扩容
title: Golang Map 实现 (四) date: 2020-04-28 18:20:30 tags: golang map 操作,是map 实现中较复杂的逻辑.因为当赋值时,为了减少has ...
随机推荐
- asp.net获取客户端IP方法(转载)
最近web获取客户端ip,看到下面这篇文章,转载过来,一起分享(转载地址:http://www.cnblogs.com/yejun/archive/2008/02/26/1082485.html) 通 ...
- Java Hour 24 JDBC
有句名言,叫做10000小时成为某一个领域的专家.姑且不辩论这句话是否正确,让我们到达10000小时的时候再回头来看吧. 虽然现在都不会直接写JDBC 了,但是了解毕竟是需要的.当然这个和ADO.Ne ...
- wp8 入门到精通
<StackPanel Orientation="Vertical"> <StackPanel Orientation="Horizontal" ...
- SQL语句优化原则
处理百万级以上的数据提高查询速度的方法: .应尽量避免在 .对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 .应尽量避免在 .应尽量避免在 or num= 可以这样查询: ...
- mysql ODBC 在64位下提示找不到odbc驱动问题
在64位机器上,如果你想要连接32位mysql ,一般会安装mysql connector/ODBC 64位,并在配置ODBC数据源测试中连接正常,但在程序连接,如ASP.asp.net.VB.Del ...
- javascript优化--09模式(代码复用)02
原型继承 ://现代无类继承模式 基本代码: var parent = { name : "Papa" } var child = object(parent); function ...
- http://jingyan.baidu.com/article/bad08e1ee14ae409c85121cf.html
http://jingyan.baidu.com/article/bad08e1ee14ae409c85121cf.html
- POJ3189 Steady Cow Assignment(最大流)
题目大概说,有n头牛和b块草地,每头牛心中分别对每块草地都有排名,草地在牛中排名越高牛安排在那的幸福度就越小(...),每块草地都能容纳一定数量的牛.现在要给这n头牛分配草地,牛中的幸福度最大与幸福度 ...
- Unity3D脚本18:可视化辅助设置类 Gizmos
Gizmos 类 Gizmos用于场景中给出一个可视化的调试或辅助设置. 所有的Gizmos绘制都必须在脚本的OnDrawGizmos或OnDrawGizmosSelected函数中完成. OnD ...
- JAVA获取两个List<String>中不同的数据
效率非常不错 测试结果: 1.list1中有97277条数据,list2中有37894条数据,两个list进行对比找出不同的数据共60000条左右,用时:0.051秒 2.list1中有97277条数 ...