iOS屏幕适配知识
一、旋转处理
第一步:注册通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(changeFrames:)
name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification
object:nil];
第二把:处理接收事件
-(void)changeFrames:(NSNotification *)notification{
NSLog(@"change notification: %@", notification.userInfo);
float width=[[UIScreen mainScreen]bounds].size.width*[[UIScreen mainScreen] scale];
float height=[[UIScreen mainScreen]bounds].size.height*[[UIScreen mainScreen] scale];
if ([[UIDevice currentDevice] orientation]==UIInterfaceOrientationPortrait
|| [[UIDevice currentDevice] orientation]==UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
NSLog(@">>>portrait");
self.frame=CGRectMake(0, 0, height, width);
}else{
NSLog(@">>>landscape");
self.frame=CGRectMake(0, 0, width, height);
}
NSLog(@"view—> %@",self);
}
二、获取屏幕分辨率
//得到当前屏幕的尺寸:
CGSize size_screen = [[UIScreenmainScreen]bounds].size;
//获得缩放率:
CGFloat scale_screen = [UIScreen mainScreen].scale;
此时屏幕尺寸的宽高与scale的乘积就是相应的分辨率值。
CGRect sizeOfA4 = CGRectMake(0, 0, 595, 842);//生成PDF文件时按A4标准
CGRect sizeOfA5 = CGRectMake(0, 0, 421, 595);//生成PDF文件时按A5标准
注意:不管scale=1还是scale=2,纸张的标准sizeOfA4和sizeOfA5的设置都不变,这是因为我们通常设置的宽高在iOS体系下都是逻辑上的point,并不是真实的像素!
只要屏幕是等比例放大缩小,[[UIScreenmainScreen]bounds].size都不变。不同scale的系统会自动放大或缩小,这就是所有的应用在320x480和640x960环境下无差别运行的原因。
三、设备标准
iPhone/iPod Touch (320点 x 480点)
普屏分辨率 320像素 x 480像素
Retina分辨率 640像素 x 960像素
iPad,iPad2/New iPad (768点 x 1024点)
普屏 768像素 x 1024像素
Retina屏 1536像素 x 2048像素
换算关系 (在 iPhone3 上 1个 Point 相当于 1个pixel ; 而 iPhone4 上1个 point 就相当于4个 pixel;)
普屏 1点 = 1像素 image.png
Retina屏 1点 = 2像素 image@2x.png
四、 真机与模拟器判断+设备类型判断
#if defined(TARGET_IPHONE_SIMULATOR) && TARGET_IPHONE_SIMULATOR
NSLog(@" on simulator");
#else
NSLog(@"not on simulator");
#endif
注意:TARGET_OS_IPHONE在真机和模拟器上都是1
设备类型判断方法有两种:
1. UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 进行区分(ios 3.2以上),但是无法区分iphone和ipod
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
//设备为ipad
} else {
//设备为iphone 或 ipod
}
2. 使用 UIDevice.model 进行区分 (ios 2.0 >=)
NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;
if([deviceType isEqualToString:@"iPhone"]) {
//iPhone
}else if([deviceType isEqualToString:@"iPod touch"]) {
//iPod Touch
}else {
//iPad
}
五、获取设备相关信息
//软件信息
NSLog(@"sysname=%@",[[UIDevice currentDevice] systemName]);// 系统名
NSLog(@"systemVersion=%@",[[UIDevice currentDevice] systemVersion]); //版本号
NSLog(@"model=%@",[[UIDevice currentDevice] model]); //类型(ipad、ipod、iphone)而[[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom]只能判断iphone和ipad
NSLog(@"olduuid=%@",[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]); //唯一识别码 ios5.0开始deprecated
NSLog(@"name=%@",[[UIDevice currentDevice] name]); //设备名称
NSLog(@"localizedModel=%@",[[UIDevice currentDevice] localizedModel]); // 本地模式
NSLog(@"ios6UUID=%@",[[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]);//ios6.0开始available
----------注:以下内容未测试,摘自http://www.cnblogs.com/mrhgw/archive/2012/06/27/2565798.html---------------
// 硬件信息
[UIDevice platform];//平台
[UIDevice cpuFrequency]];//cpu信息
UIDevice busFrequency]];//总线
[UIDevice totalMemory]];//总内存
UIDevice userMemory]];//已经使用的内存
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//App信息
NSDictionary *infoDictionary = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];
CFShow(infoDictionary);//所有plist内容
// app名称
NSString *app_Name = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];
// app版本
NSString *app_Version = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];
// app build版本
NSString *app_build = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleVersion"];
判断是否有照相机
if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera])
NSLog(@"有");
else
NSLog(@"没有");
六、针对不同分辨率的设备,程序员只需要做三件事:
1.提供app高清图标;
2.UI图片素材@2x.png;
3.从网络下载适配的图片(判断条件[[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2)
-所有的iPhone、iPod Touch设备的 Point分辨率都是 320×480,也就是逻辑分辨率都一致,保证了App不需要修改也能正常的在高像素分辨率上运行,只是原来App中的图片会被拉升后显示,影响美观,没有发挥retina的优势。
-程序内所有的GCRectMake都是逻辑分辨率,不影响位置和大小!做游戏开发最有用,普通app影响不大
-问题:如何进行相对布局???(6.0之前有autoResizeMask,autoresizing 6.0可使用与android相对布局类似的autoLayout)
iOS屏幕适配知识的更多相关文章
- iOS屏幕适配
## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * aut ...
- 【转】iOS屏幕适配
一.iOS屏幕适配发展历程 设备 适配技术 4及以前(iPad未出) 直接用代码计算 有了iPad autoResizing 有不同屏幕的iPhone后 autoLayout 有更多不同屏幕的iPho ...
- Auto Layout 在iOS屏幕适配中的使用
前几天在做iOS屏幕的适配,也就是让同样的UI控件的布局在不同屏幕的iOS设备上面都正确显示,storyBoard就无可避免的用到了Auto Layout.在这个过程中,我发现要熟练掌握Auto La ...
- iOS屏幕适配-iOS笔记
学习目标 1.[了解]屏幕适配的发展史 2.[了解]autoResizing基本用法 3.[掌握]autoLayout 的基本用法 4.[掌握]autoLayout代码实现 5.[理解]sizeCla ...
- iOS屏幕适配方案-Auto Layout
市场上的android手机五花八门.各种尺寸的屏幕让android程序员们比較头疼. 也有一些大神写了一些博客提出了自己的观点.iOS貌似也迎来了大屏6+,因此屏幕适配的问题也是有滴,因此苹果也有自己 ...
- 【转载】iOS屏幕适配设计
移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6, ...
- iOS 屏幕适配:autoResizing autoLayout和sizeClass
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基 ...
- IOS - 屏幕适配
原文:Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 1 感谢翻译小组成员@answer-huang(博客)热心翻译.如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我 ...
- 转:iOS 屏幕适配,autoResizing autoLayout和sizeClass图文详解
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基 ...
随机推荐
- 剑指架构师系列-InnoDB存储引擎、Spring事务与缓存
事务与锁是不同的.事务具有ACID属性: 原子性:持久性:由redo log重做日志来保证事务的原子性和持久性,一致性:undo log用来保证事务的一致性隔离性:一个事务在操作过程中看到了其他事务的 ...
- 超赞!12套你没见过的社交媒体 & 社交网站图标
如今,社交网络成为我们信息获取和传播的重要途径,很多网站都有把内容分享到社交媒体的功能.社交媒体图标作为向用户传递信息的重要媒介,不管是在网页还是 Web 应用程序中都非常需要.今天这篇文章和大家分享 ...
- 探索jdk8之ConcurrentHashMap 的实现机制
在介绍ConcurrentHashMap源码之前,很有必要复习下java并发编程中的一些基础知识,比如内存模型等. 存储模型 并发编程中的三个概念 1.原子性 2.可见性 3.重排序 对HashMap ...
- Hadoop下面WordCount运行详解
单词计数是最简单也是最能体现MapReduce思想的程序之一,可以称为MapReduce版"Hello World",该程序的完整代码可以在Hadoop安装包的"src/ ...
- 关于 getWriter() has already been called for this response 的错误解决办法
java.lang.IllegalStateException: getWriter() has already been called for this response 今天在做显示图片的时候,( ...
- 重构第8天:使用委托代替继承(Replace Inheritance with Delegation)
理解:根本没有父子关系的类中使用继承是不合理的,可以用委派的方式来代替. 详解:我们经常在错误的场景使用继承.继承应该在仅仅有逻辑关系的环境中使用,而很多情况下却被使用在达到方便为目的的环境中. 看下 ...
- [新手学Java]使用内省(Introspector)操作JavaBean属性
获取类bean中的所有属性: @Test //获取类bean中的所有属性 public void test1() throws Exception{ BeanInfo info = Introspec ...
- win 10 远程连接出现 "由于安全设置错误, 客户端无法连接到远程计算机. 确定你已登录到网络后.” 错误
win 10 远程连接出现 "由于安全设置错误, 客户端无法连接到远程计算机. 确定你已登录到网络后.” 错误 解决方法如下: Step 1:打开"本地安全策略"- Wi ...
- android图片拖动缩放
这篇图片拖拽缩放也是我在项目中用到的,今天整理一下,将源码奉献给大家,希望对大家以后碰到相似的问题有帮助.android 大图片拖拽缩放 这篇就不做过多介绍了,直接上源码: public class ...
- Winform屏幕截图保存C#代码
代码如下: using System.Runtime.InteropServices; using System.Drawing.Imaging; [System.Runtime.InteropSer ...