Console 是用于显示 JS和 DOM 对象信息的单独窗口。并且向 JS 中注入1个 console 对象,使用该对象 可以输出信息到 Console 窗口中。

使用 alert 不是一样可以显示信息,调试程序吗?alert 弹出窗口会中断程序, 如果要在循环中显示信息,手点击关闭窗口都累死。而且 alert 显示对象永远显示为[object ]。 自己写的 log 虽然可以显示一些 object 信息,但很多功能支持都没有 console 好,看完后面 console 的介绍就知道了。

方法/步骤

  1.  

    控制台(Console)是Firebug的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。

    一、显示信息的命令

    Firebug内置一个console对象,提供5种方法,用来显示信息。

    最简单的方法是console.log(),可以用来取代alert()或document.write()。比如,在网页脚本中使用console.log("Hello World"),加载时控制台就会自动显示如下内容。

  2.  

    另外,根据信息的不同性质,console对象还有4种显示信息的方法,分别是一般信息console.info()、除错信息console.debug()、警告提示console.warn()、错误提示console.error()。

    比如,在网页脚本中插入下面四行:

      console.info("这是info");

      console.debug("这是debug");

      console.warn("这是warn");

      console.error("这是error");

  3.  

    占位符

    console对象的上面5种方法,都可以使用printf风格的占位符。不过,占位符的种类比较少,只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种。

    比如,

      console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);

      console.log("圆周率是%f",3.1415926);

    %o占位符,可以用来查看一个对象内部情况。比如,有这样一个对象:

      var dog = {} ;

      dog.name = "大毛" ;

      dog.color = "黄色";

    然后,对它使用o%占位符。

      console.log("%o",dog);

  4.  

    分组显示

    如果信息太多,可以分组显示,用到的方法是console.group()和console.groupEnd()。

      console.group("第一组信息");

        console.log("第一组第一条");

        console.log("第一组第二条");

      console.groupEnd();

      console.group("第二组信息");

        console.log("第二组第一条");

        console.log("第二组第二条");

      console.groupEnd();

  5.  

    console.dir()

    console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法。

    比如,现在为第二节的dog对象,添加一个bark()方法。

      dog.bark = function(){alert("汪汪汪");};

    然后,显示该对象的内容,

      console.dir(dog);

  6.  

    console.dirxml()

    console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。

    比如,先获取一个表格节点,

      var table = document.getElementById("table1");

    然后,显示该节点包含的代码。

      console.dirxml(table);

  7.  

    console.trace()

    console.trace()用来追踪函数的调用轨迹。

    比如,有一个加法器函数。

      function add(a,b){

        return a+b;

      }

    我想知道这个函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了。

      function add(a,b){

        console.trace();

        return a+b;

      }

    假定这个函数的调用代码如下:

      var x = add3(1,1);

      function add3(a,b){return add2(a,b);}

      function add2(a,b){return add1(a,b);}

      function add1(a,b){return add(a,b);}

    运行后,会显示add()的调用轨迹,从上到下依次为add()、add1()、add2()、add3()。

  8.  

    计时功能

    console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

      console.time("计时器一");

      for(var i=0;i<1000;i++){

        for(var j=0;j<1000;j++){}

      }

      console.timeEnd("计时器一");

  9.  

    性能分析

    性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。

    假定有一个函数Foo(),里面调用了另外两个函数funcA()和funcB(),其中funcA()调用10次,funcB()调用1次。

      function Foo(){

        for(var i=0;i<10;i++){funcA(1000);}

        funcB(10000);

      }

      function funcA(count){

        for(var i=0;i<count;i++){}

      }

      function funcB(count){

        for(var i=0;i<count;i++){}

      }

    然后,就可以分析Foo()的运行性能了。

      console.profile('性能分析器一');

      Foo();

      console.profileEnd();

    控制台会显示一张性能分析表,如下图。

javascript console 函数详解 js开发调试的利器的更多相关文章

  1. [转]javascript console 函数详解 js开发调试的利器

    javascript console 函数详解 js开发调试的利器   分步阅读 Console 是用于显示 JS和 DOM 对象信息的单独窗口.并且向 JS 中注入1个 console 对象,使用该 ...

  2. javascript dom 操作详解 js加强

    js加强操作实现代码. 1 .文档里的每个节点都有属性 nodeName . nodeValue . nodeType nodeName 文本节点的的节点名是 #text , nodeName 是只读 ...

  3. JavaScript valueOf() 函数详解

    valueOf()函数用于返回指定对象的原始值. 该方法属于Object对象,由于所有的对象都"继承"了Object的对象实例,因此几乎所有的实例对象都可以使用该方法. 所有主流浏 ...

  4. JavaScript toString() 函数详解

    toString()函数用于将当前对象以字符串的形式返回. 该方法属于Object对象,由于所有的对象都"继承"了Object的对象实例,因此几乎所有的实例对象都可以使用该方法. ...

  5. JavaScript hasOwnProperty() 函数详解

    hasOwnProperty()函数用于指示一个对象自身(不包括原型链)是否具有指定名称的属性.如果有,返回true,否则返回false. 该方法属于Object对象,由于所有的对象都"继承 ...

  6. JavaScript调试技巧之console.log()详解

    JavaScript调试技巧之console.log()详解 对于JavaScript程序的调试,相比于alert(),使用console.log()是一种更好的方式,原因在于:alert()函数会阻 ...

  7. js调试工具Console命令详解

    这篇文章主要介绍了js调试工具Console命令详解,需要的朋友可以参考下   一.显示信息的命令 复制代码 代码如下: < !DOCTYPE html> < html> &l ...

  8. loadrunner 脚本开发- web_url函数详解

    脚本开发- web_url函数详解 by:授客 QQ:1033553122   加载指定url的web页面(GET请求) C语言函数 int web_url( const char *StepName ...

  9. javascript 函数详解2 -- arguments

    今天我们接着上篇文章来继续javascript函数这个主题.今天要讲的是函数对像中一个很重要的属性--arguments. 相关阅读: javascript 函数详解1 -- 概述 javascrip ...

随机推荐

  1. webapi 获取请求参数

    //获取请求消息提数据 Stream stream = filterContext.Request.Content.ReadAsStreamAsync().Result; Encoding encod ...

  2. 配置错误定义了重复的“system.web.extensions/scripting/scriptResourceHandler” 解决办法

    今天遇到了这个问题, 电脑系统:vs2010 win7系统 iis7 我运行在iis中配置的那个网站后,报错:错误代码 0x800700b7 配置错误定义了重复的“system.web.extensi ...

  3. Sublime Text 2 - 性感无比的代码编辑器!程序员必备神器!跨平台支持Win/Mac/Linux

    我用过的编辑器不少,真不少- 但却没有哪款让我特别心仪的,直到我遇到了 Sublime Text 2 !如果说“神器”是我能给予一款软件最高的评价,那么我很乐意为它封上这么一个称号.它小巧绿色且速度非 ...

  4. http 请求头设置缓存

     nginx不缓存设置 2013-08-15 10:47:39 分类: LINUX 在开发调试web的时候,经常会碰到因浏览器缓存(cache)而经常要去清空缓存或者强制刷新来测试的烦恼,提供下apa ...

  5. Ubuntu Navicat for MySQL安装以及破解方案

    今天发现Navicat for MySQL有LINUX版本了哈, 开心的说,首先上官网上下载LINUX版本: http://www.navicat.com/download 1. 下载 navicat ...

  6. C++ VS2010 声明没有存储类或类型说明符

    函数外只能定义全局变量或者对象,而不能执行语句及调用函数.

  7. Unity发送参数给iOSNative并响应

    unity想要给iOS客户端发送通知并相应.语言太苍白直接上代码. unity端创建两个C#文件 1.触发cs这个不用多说,大家估计都懂. using UnityEngine; using Syste ...

  8. 整理sqlserver 级联更新和删除 c#调用存储过程返回值

    整理一下级联更新和删除 c#调用返回值 use master go IF exists(select 1 from sysdatabases where name='temp') BEGIN DROP ...

  9. Xilinx命名规则

    xilinx公司的FPGA种类繁多,知道了命名规则,看起来应该会舒服很多. 1.xilinx的FPGA命名规则 Xilinx的ug112第一章中介绍了Xilinx公司的FPGA命名规则.一般而言,大的 ...

  10. Asp.net MVC在View里动态捆绑压缩引用的js

    前言 Asp.net MVC 4以上版本多了BundleConfig.RegisterBundles方法,可以把要捆绑的脚本或样式进行捆绑压缩,以减少客户端的请求次数从而提高了客户端的访问速度. 问题 ...