ACdream 1112 Alice and Bob(素筛+博弈SG函数)
Time Limit:3000MS Memory Limit:128000KB 64bit IO Format:%lld & %llu
Description
Here is Alice and Bob again !
Alice and Bob are playing a game. There are several numbers.
First, Alice choose a number n.
Then he can replace n (n > 1) with one of its positive factor but not itself or he can replace n with a and b. Here a*b = n and a > 1 and b > 1.
For example, Alice can replace 6 with 2 or 3 or (2, 3).
But he can't replace 6 with 6 or (1, 6). But you can replace 6 with 1.
After Alice's turn, it’s Bob's turn. Alice and Bob take turns to do so. Who can’t do any replace lose the game.
Alice and Bob are both clever enough. Who is the winner?
Input
This problem contains multiple test cases. The first line contains one number n(1 ≤ n ≤ 100000).
The second line contains n numbers.
All the numbers are positive and less than of equal to 5000000.
Output
For each test case, if Alice can win, output “Alice”, otherwise output “Bob”.
Sample Input
2
2 2
3
2 2 4
Sample Output
Bob
Alice
题意:给定n堆石子,每次可以按照规则将该堆石子的个数分为两堆或者将该堆石子的个数减少,
谁不能继续操作了谁就输。
题解:规则如下,若n=a*b且a>1,b>1,可以将石子分为a,b两堆;或者可以减少为a或b。
比如n=6,可以分为(2,3),2,3这三种情况,但是不能分为(1,6),1,6这三种情况。
和HDU3032是一个问题,就是一个取石子问题,这里的8=2*2*2就是那道题里的3,这里的
6=2*3就是那道题里的2。如果对这道题理解感到困难可以先阅读我的上上篇博客:
http://www.cnblogs.com/Ritchie/p/5627242.html
也就是说这道题是对每个数的素因子个数进行操作,即素数可以看做是一个1。
设一个数x=a1^r1*a2^r2*...*an^rn;设sum = r1+r2+...+rn.
然后所有的情况就可以表示为:
(1,sum-1),(2,sum-2),...(sum/2,sum-sum/2)或者(1),(2),...(n-1)
然后在计算sum的时候我们可以这样计算。
设一个数为x,他的最小的素因子为y.则sum[x] = sum[x/y] + 1;
所以我们在素筛打表的时候要记录每个数的最小素因子以用于上述公式。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
#define maxn 5000050
int prime[maxn],cnt=;
bool isprime[maxn];
int m[maxn];
int a[maxn];
int sg[];
void getprime()
{
memset(isprime,,sizeof(isprime));
memset(m,,sizeof(m));
memset(a,,sizeof(a));
for(int i=; i<=maxn; i++)
{
if(!isprime[i])
{
prime[cnt++]=i;
for(int j=i+i; j<=maxn; j+=i)
{
isprime[j]=;
if(!m[j]) m[j]=i;
}
m[i]=i;
}
}
for(int i=; i<=maxn; i++)
a[i]=a[i/m[i]]+;
}
void getsg()
{
memset(sg,,sizeof(sg));
sg[]=;
sg[]=;
bool vis[]; //放到循环里定义也一样需要每次都初始化
for(int i=; i<=; i++)
{
memset(vis,,sizeof(vis)); //注意每次都要初始化
for(int j=; j<i; j++) //取石子
vis[sg[j]]=;
for(int j=; j<i; j++) //拆分
vis[sg[j]^sg[i-j]]=;
for(int x=;; x++)
if(!vis[x])
{
sg[i]=x;
break;
}
}
}
void get()
{
getsg();
getprime();
}
void solve()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
int data,ans=;
for(int i=; i<n; i++)
{
scanf("%d",&data);
ans^=sg[a[data]];
}
if(ans)
printf("Alice\n");
else
printf("Bob\n");
}
}
int main()
{
get();
solve();
}
ACdream 1112 Alice and Bob(素筛+博弈SG函数)的更多相关文章
- ACdream 1112 Alice and Bob (sg函数的变形+素数筛)
题意:有N个数,Alice 和 Bob 轮流对这些数进行操作,若一个数 n=a*b且a>1,b>1,可以将该数变成 a 和 b 两个数: 或者可以减少为a或b,Alice先,问谁能赢 思路 ...
- Alice and Bob HDU - 4111 (SG函数)
Alice and Bob are very smart guys and they like to play all kinds of games in their spare time. The ...
- ACdream 1112 Alice and Bob (博弈&&素数筛选优化)
题目链接:传送门 游戏规则: 没次能够将一堆分成两堆 x = a*b (a!=1&&b!=1)x为原来堆的个数,a,b为新堆的个数. 也能够将原来的堆的个数变成原来堆的约数y.y!=x ...
- S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数
S-Nim HDU 1536 博弈 sg函数 题意 首先输入K,表示一个集合的大小,之后输入集合,表示对于这对石子只能去这个集合中的元素的个数,之后输入 一个m表示接下来对于这个集合要进行m次询问,之 ...
- hdu 4111 Alice and Bob(中档博弈题)
copy VS study 1.每堆部是1的时候,是3的倍数时输否则赢: 2.只有一堆2其他全是1的时候,1的堆数是3的倍数时输否则赢: 3.其他情况下,计算出总和+堆数-1,若为偶数,且1的堆数是偶 ...
- hdu 3032(博弈sg函数)
题意:与原来基本的尼姆博弈不同的是,可以将一堆石子分成两堆石子也算一步操作,其它的都是一样的. 分析:由于石子的堆数和每一堆石子的数量都很大,所以肯定不能用搜索去求sg函数,现在我们只能通过找规律的办 ...
- Light OJ 1199 - Partitioning Game (博弈sg函数)
D - Partitioning Game Time Limit:4000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu ...
- LightOJ 1315 - Game of Hyper Knights(博弈sg函数)
G - Game of Hyper Knights Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & ...
- Light OJ 1296 - Again Stone Game (博弈sg函数递推)
F - Again Stone Game Time Limit:2000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu ...
随机推荐
- HDU 5497 Inversion
Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Description You have ...
- jsp学习(二)
jsp运行原理 当服务器上的一个jsp页面被第一次请求标记时,服务器上的jsp引擎首先将jsp页面文件转译成一个Java文件,并编译这个java文件生成字节码文件,然后执行字节码文件响应客户的请求. ...
- vim YouCompleteMe
http://www.ithao123.cn/content-1906969.html http://www.it165.net/os/html/201503/12190.html
- CSS3系列二(媒体支持、文字与字体相关样式、盒相关样式)
CSS3媒体支持 在css3中允许我们在不改变内容的情况下,在样式中选择一种页面的布局以精确的适应不同的设备,从而改善用户体验 可以利用meta标签在页面中指定浏览器在处理本页面时按照多少像素的窗口宽 ...
- 透透彻彻IoC(你没有理由不懂!)
http://www.myexception.cn/open-source/418322.html 引述:IoC(控制反转:Inverse of Control)是Spring容器的内核,AOP.声明 ...
- ExtJS入门教程03,form中怎能没有validation
接上篇内容,我们在学会extjs form的基本用法之后,今天我们来看看extjs form的validation功能. 必填项,就是不能为空(allowBlank) 效果: 代码: { xtype: ...
- emmet使用 及 notepadd++ emmet的安装
emmet的使用的参考文章:http://www.cnblogs.com/sussski/p/3544744.html html:4s.html:4t.html:5或! +.>.^:层次 *.@ ...
- linux安全加固(1)
Redhat是目前企业中用的最多的一类Linux,而目前针对Redhat攻击的黑客也越来越多了.我们要如何为这类服务器做好安全加固工作呢? 一. 账户安全 1.1 锁定系统中多余的自建帐号 检查方法: ...
- mysql 索引 详解
索引是快速搜索的关键.MySQL索引的建立对于MySQL的高效运行是很重要的.下面介绍几种常见的MySQL索引类型. 在数据库表中,对字段建立索引可以大大提高查询速度.假如我们创建了一个 mytabl ...
- LINQ to SQL更新数据库操作(转载)
使用LINQ to SQL建模Northwind数据库 在这之前一起学过LINQ to SQL设计器的使用,下面就使用如下的数据模型: 当使用LINQ to SQL设计器设计以上定义的五个类(Prod ...