当我们对于内存进行手动管理的时候,会出现两种错误:一种是野指针错误,一种则为内存泄露.这两点也是我们去管理内存时最终要解决的问题.

  内存泄漏是指:不在使用的对象,一直保留在内存中未被销毁,一直占有着内存,耗费内存资源直至程序结束.

  野指针则是指:当一个指针指向一个对象时,此对象已经被系统回收.然后当再次通过该指针去操作对象时,则会出现野指针错误.而当系统回收该对象时,并不会立即销毁,而此时,该对象则成为僵尸对象.

  在开发过程中,有人可能发现,有时僵尸对象也能访问.这是为什么呢?主要原因是因为XCode为了提高编码效率,并不会实时监测僵尸对象.所以也就意味着它依然留在内存,所以造成"对象被销毁后依然可以通过指针进行访问"的假象.

  那么,怎样解决这个问题呢?很简单,只需要在XCode中设置实时监测僵尸对象就可以了具体步骤如下:

  edit scheme --- Diagnostics --- 勾选Enable Zombie objects 即可.

  但这样会比较耗性能,导致编译时间延长.

  接下来,简单介绍下僵尸对象的销毁过程:

  假如一个对象person,其retainCount值为1,此时执行[person release],则会有如下过程

  1,判断retainCount - 1 == 0 (注意,此时对象依然存在,并未成为僵尸对象,而retainCount也未被真正减一)

  2,进入该类dealloc方法

  3,在dealloc方法中如果调用了[super dealloc],则此时对象retainCount == 0,该对象也成为僵尸对象.

  4,注意,如果没有调用[super dealloc]方法,那么该对象不会成为僵尸对象,其retainCount也不会减一.也就等于[person release]没有效果.

  僵尸对象细节:1,向其发送消息,会出现野指针错误

         2,如果在其类内部,可以通过成员变量名(地址)继续访问其成员属性,修改其值

OC内存管理--zombie对象的更多相关文章

  1. OC 内存管理机制总结

    OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创 ...

  2. OC内存管理基础

    OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就 ...

  3. QF——OC内存管理详解

    堆的内存管理: 我们所说的内存管理,其实就是堆的内存管理.因为栈的内存会自动回收,堆的内存需要我们手动回收. 栈中一般存储的是基本数据类型变量和指向对象的指针(对象的引用),而真实的对象存储在堆中.因 ...

  4. OC内存管理-OC笔记

    内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管 ...

  5. OC内存管理-黄金法则

    1.内存管理-黄金法则 The basic rule to apply is everything that increases the reference counter with alloc, [ ...

  6. OC内存管理总结,清晰明了!

    <span style="font-size:18px;">OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限.所以每一个APP所占的 ...

  7. 31 (OC)* 内存管理

    31 (OC)  内存管理 一:内存管理黄金法则. 如果对一个对象使用了alloc.[Mutable]copy,retain,那么你必须使用相应的realease或者autorelease 二:内存管 ...

  8. iOS学习17之OC内存管理

    1.内存管理的方式 1> iOS应用程序出现Crash(闪退),90%的原因是因为内存问题. 2> 内存问题 野指针异常:访问没有所有权的内存,如果想要安全的访问,必须确保空间还在 内存泄 ...

  9. 【0 - 1】OC内存管理

    一.内存管理概述 垃圾回收机制(GC):由系统管理内存,程序员不需要管理. OC中的垃圾回收:在OC2.0版加入垃圾回收. OC与iOS:OC有垃圾回收机制,但是iOS屏蔽了这个功能.原因:iOS运行 ...

随机推荐

  1. POJ1089 Intervals

    Description There is given the series of n closed intervals [ai; bi], where i=1,2,...,n. The sum of ...

  2. POJ1088 滑雪

    Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道 ...

  3. 抓包利器Fiddler

    1).Fiddler安装 a.下载地址: http://fiddler2.com/get-fiddler b.安装:省略(下一步...下一步即可) 2).Fiddler配置 a.允许远程计算机连接Fi ...

  4. Visio绘制时序图

    用visio建立时序图 1.选择模版 2.常见符号 时序图创建步骤 1.确定交互过程的上下文: 2.识别参与过程的交互对象: 3.为每个对象设置生命线: 4.从初始消息开始,依次画出随后消息: 5.考 ...

  5. [NOIP2009] 提高组 洛谷P1071 潜伏者

    题目描述 R 国和 S 国正陷入战火之中,双方都互派间谍,潜入对方内部,伺机行动.历尽艰险后,潜伏于 S 国的 R 国间谍小 C 终于摸清了 S 国军用密码的编码规则: 1. S 国军方内部欲发送的原 ...

  6. Linux Cache Mechanism Summary(undone)

    目录 . 缓存机制简介 . 内核缓存机制 . 内存缓存机制 . 文件缓存机制 . 数据库缓存机制 1. 缓存机制简介 0x1: 什么是缓存cache 在计算机整个领域中,缓存(cache)这个词是一个 ...

  7. ECSHOP用户协议字体颜色更改

    ECSHOP用户协议字体颜色更改 ECSHOP教程/ ecshop教程网(www.ecshop119.com) 2013-11-12   ECSHOP用户协议模板文件article_pro.dwt 这 ...

  8. poj 1067 取石子游戏(威佐夫博奕(Wythoff Game))

    这里不在详细介绍威佐夫博弈论 简单提一下 要先提出一个名词“奇异局势”,如果你面对奇异局势则必输 奇异局势前几项(0,0).(1,2).(3,5).(4,7).(6,10).(8,13).(9,15) ...

  9. squid 学习笔记

    Squid学习笔记 1.安装前的配置 编译安装之前需要校正的参数主要包括File Descriptor和Mbuf Clusters. 1.File Descriptor 查看文件描述符的限制数目: u ...

  10. Android文件保存和读取

    public class DataActivity extends Activity { private EditText filenameText; private EditText content ...