在Windows上,除非我们必须得用C++来写界面,否则我会选择避免,避免学习和使用MFC。替代的方案是用C#来做界面,然后用C++/CLI来连接C#和Native C++。那么问题来了,C++/CLI是何方神圣?

  百度上对于C++/CLI是这么说的——“C++/CLI是静态C++对象模型到CLI的动态组件对象编程模型的捆绑。简而言之就是如何用C++在·NET中编程,而不是C#或Visual Basic。像C#和CLI本身一样,C++/CLI正在ECMA(欧洲计算机制造商协会)主持下进行标准化,以最终符合ISO标准。公共语言运行时(CLR)是CLI的微软版本,它非常适用于微软的Windows操作系统,相似地,Visual C++2005是C++/CLI的实现。”

  我是这么说的——C++/CLI相当于C#和Native C++的组合语言,多数情况下你可以像C#一样写代码托管代码,或者像Native C++那样写本地代码,或者在同一个文件里面同时包含这两种语言。编译器会很好的区分这两者。

  某大牛是这么说——.Net的归.Net,C++的归C++。这里Net指得是托管代码,C++指得是本地代码。

  让我们来点细节吧:

  1、从VS里的项目类型上说,有三种:一种是本机代码并且不使用CLR支持。这种项目还是原来的C++项目,没有任何改变,直接编译出本机代码。可以被C++/CLI项目引用,但是不能被其他托管语言项目引用。第二种是原来本机代码,编译时加入CLR支持,变成能够被其他.Net语言(例如C#)调用的项目或者dll。这种项目里本身不含托管代码,但可以被其他托管代码引用(包括C++、C#等)。第三种是CLR项目,这是一个原生托管项目,其中除了默认的托管代码,还可以用#pragma unmanaged来指示将代码编译成本机代码。可以直接调用其他托管代码或者本机代码,也可以被其他托管代码调用。

  2、从内存上说,C++/CLI的内存分为3种:栈内存、本机堆内存和托管堆内存。栈内存中可以包含本机对象和托管对象,退出所在范围他们的生命周期无差别地结束。本机堆内存是Native C++的动态内存,可以通过new或者malloc关键字动态动态分配。使用完毕后,由程序员手动释放,否则会内存泄露。托管堆内存是托管对象的动态内存,由gcnew关键字动态分配。不再使用的托管对象内存由公共运行时垃圾回收器(.Net GC)回收,不用程序员处理。

  3、从类库上说,CLR项目原生支持.Net Framework中满足CLS的所有类型。比如C#中常见的String、List、Dictionary等,在这里的使用方式基本不变。

  这里只是简介,后续会有更详细的内容。。。

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