[comment]: # Scala underscore的用途

_ 的用途

// import all
import scala.io._ // import all, but hide Codec
import scala.io.{Codec => _, _} // import all, but rename Codec as CodeA
import scala.io.{Codec => CodeA, _} // import all from an object
import scala.io.Codec._ object Main {
// Higher kinded type parameter
import scala.language.higherKinds
class CollectionAdapter[T[_]] {
def getCollectionFromValue[A](a: A, f: A => T[A]): T[A] = {
f(a)
}
def intToList(a: Int): List[Int] = {
List(a)
}
} def main(args: Array[String]): Unit = { // Higher kinded type parameter
val adapter = new CollectionAdapter[List]()
println(adapter.getCollectionFromValue(1, adapter.intToList))
// output: List(1) // Initialize a variable with default value
var i:Int = 0 // _ cannot be used in a function
println(i)
// output: 0 // Partial function application, Assign a function rather than run it.
def fun1(): Unit = {println("fun1 is invoked.")}
def obj1 = fun1 // run fun1 and return the result to obj1
// output: fun1 is invoked.
// output: ()
def fun2 = fun1 _ // assign fun1 to fun2
println(fun2)
// output: <function0> // Anonymouse function, scala will infer it base on the context.
val list1 = (1 to 10)
println(list1.filter(_ > 5))
// output: Vector(6, 7, 8, 9, 10)
// equivalent to:
println(list1.filter(a => a > 5))
// output: Vector(6, 7, 8, 9, 10) // setter function
class A {
private var _count = 0
// getter
def count = {_count}
// setter
def count_= (n: Int) = {_count = n}
// bang ??
def bang_! (n: Boolean) = {5}
}
val a = new A
a.count = 5
println(a.count)
// output: 5 // Pattern match
def matchTest(x: Any): String = x match {
case 1 => "one"
case 2 => "two"
case List(0, _, _) => "a list with three elements and the first element is 0"
case List(_*) => "a list with zero or more elements"
case _: Map[_, _] => "matches a map with any key type and any value type"
case _ => "anything else"
} // anonymous variable. (or we can say ignored variable)
for (_ <- 1 to 2) {
println("hi")
} // Sequence list2 is passed as multiple parameters to f(a: T*)
def fun3(a: Int*) = { a.map(println(_)) }
fun3(1 to 3: _*)
// output:
// 1
// 2
// 3 // Access tuple
var t = new Tuple3(1, "Two", "Three")
println(t._2)
// output: Two
}
}

参照

Scala underscore的用途的更多相关文章

  1. 学习Scala: 初学者应该了解的知识

    Scala开发参照清单 这里列出在开发一个Scala工程中需要参照的资料. 官网网站 http://www.scala-lang.org/ 文档网站 http://docs.scala-lang.or ...

  2. 我的Machine Learning学习之路

    从2016年年初,开始用python写一个简单的爬虫,帮我收集一些数据. 6月份,开始学习Machine Learning的相关知识. 9月开始学习Spark和Scala. 现在想,整理一下思路. 先 ...

  3. 【转载】 我的Machine Learning学习之路

    原文地址: https://www.cnblogs.com/steven-yang/p/5857964.html ------------------------------------------- ...

  4. 你需要了解的JS框架

    excanvas.js/Chart.js/cubism.js/d3.js/dc.js/dx.chartjs.js/echarts.js/flot.js       用途:构建数据统计图表,兼容多浏览器 ...

  5. 前端开发需要了解的JS插件

    excanvas.js/Chart.js/cubism.js/d3.js/dc.js/dx.chartjs.js/echarts.js/flot.js 用途:构建数据统计图表,兼容多浏览器 jquer ...

  6. Backbone vs AngularJS

    首先 Backbone 没有 AngularJS 那么容易上手. 而且作者并没有想让Backbone草根化的意思. Backbone 比喻成战斗机. 看上去更像是真正的MVC框架, model-vie ...

  7. Scala 中下划线的用途

    转载自:https://my.oschina.net/leejun2005/blog/405305 Scala 作为一门函数式编程语言,对习惯了指令式编程语言的同学来说,会不大习惯,这里除了思维方式之 ...

  8. 浅谈 Scala 中下划线的用途

    Scala 作为一门函数式编程语言,对习惯了指令式编程语言的同学来说,会不大习惯,这里除了思维方式之外,还有语法层面的,比如 underscore(下划线)就会出现在多种场合,令初学者相当疑惑,今天就 ...

  9. Scala:函数式编程之下划线underscore

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52913548 python参考[python函数式编程:apply, map, lambda和偏函数] ...

随机推荐

  1. Eclipse中集成Tomcat

    问题: 很多时候在Eclipse中启动Tmocat后,不能访问本机的localhost:8080主页,并且其他项目也不能访问. 原因: 打开Tomcat下的webapp后也找补到项目目录,这是因为Ec ...

  2. IIS 日志文件分析

    先安装下文参考资料中的log parser studio 然后就可以针对日志文件进行sql语句的查询了. 各页面访问量排行 ) FROM '[LOGFILEPATH]' where cs-uri-st ...

  3. glow

    原则是: 先把原场景渲染到fbo,然后渲染发光的物体 然后叠加,但是问题来了,发光物体是另外一个fbo里渲染的,他没和原场景进行深度测试,导致全部绘制了,叠到一起的时候原先不该显示的部分显示 然后我立 ...

  4. (转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

      异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene ...

  5. 储物柜soket通信协议和中间件实现技术细节

    一.中间件程序的职责: 1)对柜机提供soket长连接的服务器端,就是soket server.可提供上万的客户端同时连接.用来实时响应控制请求,中间件必须随时知道某个柜机的在线状态,外部请求时才能判 ...

  6. python 字符串连接

    字符串连接 方法1: 用字符串的join方法 a = ['a','b','c','d']content = ''content = ''.join(a)print content 方法2: 用字符串的 ...

  7. MeshCombineUtility.cs method `GetTriangleStrip' of type `UnityEngine.Mesh' could be found

    1) Assets/Standard Assets/Scripts/MeshCombineUtility.cs(27,74): error CS1061: Type `UnityEngine.Mesh ...

  8. codeforces C. Design Tutorial: Make It Nondeterministic

    题意:每一个人 都有frist name 和 last name! 从每一个人的名字中任意选择 first name 或者 last name 作为这个人的编号!通过对编号的排序,得到每一个人 最终顺 ...

  9. Linux bash - 常用操作命令

    一.终端基础 本文摘录一些本人在学习Linux(CentOS 6.6) bash命令,并且会不定期保持更新. 在此先介绍一下Linux shell终端的常规命令输入格式,如下图: 上图中root是用户 ...

  10. 浅谈java类集框架和数据结构(1)

    在另外一篇博客我简单介绍了java类集框架相关代码和理论. 这一篇博客我主要分析一下各个类集框架的原理以及源码分析. 一:先谈谈LinkedList 这是LinkedList源码的开头,我们能看到几点 ...