1. 实际UI设计稿给过来为了在手机屏幕上显示清晰,设计稿通常为实际标准手机页面的2倍,一般为640px(以ip5的屏幕尺寸320px设计)或者750px(以ip6的屏幕尺寸为375px设计),这是前提。
  2. rem,即根元素字体大小,网页的根元素就是html,也就是html的字体大小。在初始设置css时为了后续的计算方便一般将根元素大小设置为10px或者20px。又因为浏览器最小字体限制12px,所以还要加一段代码:
    html{
    text-size-adjust:none;
    -webkit-text-size-adjust:none;
    font-size:10px;
    }

    注:因为所有的浏览器默认字体大小都是16px,所以我们也可以设置html的fontsize为62.5% (10/16*100%);

  3. 这样,1rem对应的就是实际10px大小,所以如果此时我们在写样式,在浏览器上以ip5为模板展现的时候,从设计稿上量长宽时设计稿上测量的大小,首先要除以2(得到实际设计稿下的尺寸),再除以我们自己设置的根字节大小,就得到单位为rem的尺寸。
  4. 以上样式写好之后在浏览器尺寸为ip5上可以完整展现,但是如果此时换成其他尺寸的手机屏幕大小,就不能直接用这个数值展现(设计稿只对应ip5),加两步,将此时的rem根据屏幕的尺寸倍数变化自己
    <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1,maximum-scale=1">
    <!--在移动端的发展过程中,早期的手机为了正常显示pc页面,手机默认的viewport的宽度并不是手机屏幕的宽度,一般默认的viewport宽度为980px,当然也有手机默认的宽度为1280px。这样如果你不把viewport的宽度设置为device-width的话,window.innerWidth就是默认值980px或者是1280px。这样我们上一段代码就有问题了。我们使用window.innerWidth获取的并不是屏幕的宽度。-->
    (function(){
    var scale = window.innerWidth/320; //屏幕变化倍数
    document.documentElement.style.fontSize = 10*scale+"px";//根字节变化倍数,实际的rem不用变
    })()

    简写:

    (function(win, doc) {
    function change() {
    doc.documentElement.style.fontSize = doc.documentElement.clientWidth * 20 / 750 + 'px';
    }
    change();
    win.addEventListener('resize', change, false);
    win.addEventListener('orientationchange', change, false); /* 这个是移动端设备横屏、竖屏转换时触发的事件处理函数 */
    })(window, document);

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