原理
LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。

实现1
最常见的实现是使用一个链表保存缓存数据,详细算法实现如下:

1. 新数据插入到链表头部;
2. 每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部;
3. 当链表满的时候,将链表尾部的数据丢弃。
分析
【命中率】
当存在热点数据时,LRU的效率很好,但偶发性的、周期性的批量操作会导致LRU命中率急剧下降,缓存污染情况比较严重。
【复杂度】
实现简单。
【代价】
命中时需要遍历链表,找到命中的数据块索引,然后需要将数据移到头部。

使用LinkedHashMap实现
     LinkedHashMap底层就是用的HashMap加双链表实现的,而且本身已经实现了按照访问顺序的存储。此外,LinkedHashMap中本身就实现了一个方法removeEldestEntry用于判断是否需要移除最不常读取的数,方法默认是直接返回false,不会移除元素,所以需要重写该方法。即当缓存满后就移除最不常用的数。

 public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {

     private static final long serialVersionUID = 1L;

     //缓存大小
     private int cacheSize;

     public LRUCache(int cacheSize) {
         //第三个参数true是关键
         super(10, 0.75f, true);
         this.cacheSize = cacheSize;
     }

     /**
      * 缓存是否已满
      */
     @Override
     protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
         boolean r = size() > cacheSize;
         if (r) {
             System.out.println("清除缓存key:" + eldest.getKey());
         }
         return r;
     }

     //测试
     public static void main(String[] args) {
         LRUCache<String, String> cache = new LRUCache<String, String>(5);
         cache.put("1", "1");
         cache.put("2", "2");
         cache.put("3", "3");
         cache.put("4", "4");
         cache.put("5", "5");

         System.out.println("初始化:");
         System.out.println(cache.keySet());
         System.out.println("访问3:");
         cache.get("3");
         System.out.println(cache.keySet());
         System.out.println("访问2:");
         cache.get("2");
         System.out.println(cache.keySet());
         System.out.println("增加数据6,7:");
         cache.put("6", "6");
         cache.put("7", "7");
         System.out.println(cache.keySet());
     }

实现2

LRUCache的链表+HashMap实现

传统意义的LRU算法是为每一个Cache对象设置一个计数器,每次Cache命中则给计数器+1,而Cache用完,需要淘汰旧内容,放置新内容时,就查看所有的计数器,并将最少使用的内容替换掉。

它的弊端很明显,如果Cache的数量少,问题不会很大, 但是如果Cache的空间过大,达到10W或者100W以上,一旦需要淘汰,则需要遍历所有计算器,其性能与资源消耗是巨大的。效率也就非常的慢了。它的原理: 将Cache的所有位置都用双连表连接起来,当一个位置被命中之后,就将通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表头中。这样,在多次进行Cache操作后,最近被命中的,就会被向链表头方向移动,而没有命中的,而想链表后面移动,链表尾则表示最近最少使用的Cache。当需要替换内容时候,链表的最后位置就是最少被命中的位置,我们只需要淘汰链表最后的部分即可。上面说了这么多的理论, 下面用代码来实现一个LRU策略的缓存。非线程安全,若实现安全,则在响应的方法加锁。
 public class LRUCacheDemo<K, V> {

     private int currentCacheSize;
     private int CacheCapcity;
     private HashMap<K, CacheNode> caches;
     private CacheNode first;
     private CacheNode last;

     public LRUCacheDemo(int size) {
         currentCacheSize = 0;
         this.CacheCapcity = size;
         caches = new HashMap<>(size);
     }

     public void put(K k, V v) {
         CacheNode node = caches.get(k);
         if (node == null) {
             if (caches.size() >= CacheCapcity) {
                 caches.remove(last.key);
                 removeLast();
             }
             node = new CacheNode();
             node.key = k;
         }
         node.value = v;
         moveToFirst(node);
         caches.put(k, node);
     }

     public Object get(K k) {
         CacheNode node = caches.get(k);
         if (node == null) {
             return null;
         }
         moveToFirst(node);
         return node.value;
     }

     public Object remove(K k) {
         CacheNode node = caches.get(k);
         if (node != null) {
             if (node.pre != null) {
                 node.pre.next = node.next;
             }
             if (node.next != null) {
                 node.next.pre = node.pre;
             }
             if (node == first) {
                 first = node.next;
             }
             if (node == last) {
                 last = node.pre;
             }
         }
         return caches.remove(k);
     }

     public void clear() {
         first = null;
         last = null;
         caches.clear();
     }

     private void moveToFirst(CacheNode node) {
         if (first == node) {
             return;
         }
         if (node.next != null) {
             node.next.pre = node.pre;
         }
         if (node.pre != null) {
             node.pre.next = node.next;
         }
         if (node == last) {
             last = last.pre;
         }
         if (first == null || last == null) {
             first = last = node;
             return;
         }
         node.next = first;
         first.pre = node;
         first = node;
         first.pre = null;
     }

     private void removeLast() {
         if (last != null) {
             last = last.pre;
             if (last == null) {
                 first = null;
             } else {
                 last.next = null;
             }
         }
     }

     @Override
     public String toString() {
         StringBuilder sb = new StringBuilder();
         CacheNode node = first;
         while (node != null) {
             sb.append(String.format("%s:%s ", node.key, node.value));
             node = node.next;
         }
         return sb.toString();
     }

     class CacheNode {
         CacheNode pre;
         CacheNode next;
         Object key;
         Object value;

         public CacheNode() {
         }
     }

     public static void main(String[] args) {
         LRUCache<Integer, String> lru = new LRUCache<Integer, String>(3);
         lru.put(1, "a"); // 1:a
         System.out.println(lru.toString());
         lru.put(2, "b"); // 2:b 1:a
         System.out.println(lru.toString());
         lru.put(3, "c"); // 3:c 2:b 1:a
         System.out.println(lru.toString());
         lru.put(4, "d"); // 4:d 3:c 2:b
         System.out.println(lru.toString());
         lru.put(1, "aa"); // 1:aa 4:d 3:c
         System.out.println(lru.toString());
         lru.put(2, "bb"); // 2:bb 1:aa 4:d
         System.out.println(lru.toString());
         lru.put(5, "e"); // 5:e 2:bb 1:aa
         System.out.println(lru.toString());
         lru.get(1); // 1:aa 5:e 2:bb
         System.out.println(lru.toString());
         lru.remove(11); // 1:aa 5:e 2:bb
         System.out.println(lru.toString());
         lru.remove(1); //5:e 2:bb
         System.out.println(lru.toString());
         lru.put(1, "aaa"); //1:aaa 5:e 2:bb
         System.out.println(lru.toString());
     }
 }

扩展:

扩展
1.LRU-K
LRU-K中的K代表最近使用的次数,因此LRU可以认为是LRU-1。LRU-K的主要目的是为了解决LRU算法“缓存污染”的问题,其核心思想是将“最近使用过1次”的判断标准扩展为“最近使用过K次”。
相比LRU,LRU-K需要多维护一个队列,用于记录所有缓存数据被访问的历史。只有当数据的访问次数达到K次的时候,才将数据放入缓存。当需要淘汰数据时,LRU-K会淘汰第K次访问时间距当前时间最大的数据。
数据第一次被访问时,加入到历史访问列表,如果数据在访问历史列表中没有达到K次访问,则按照一定的规则(FIFO,LRU)淘汰;当访问历史队列中的数据访问次数达到K次后,将数据索引从历史队列中删除,将数据移到缓存队列中,并缓存数据,缓存队列重新按照时间排序;缓存数据队列中被再次访问后,重新排序,需要淘汰数据时,淘汰缓存队列中排在末尾的数据,即“淘汰倒数K次访问离现在最久的数据”。
LRU-K具有LRU的优点,同时还能避免LRU的缺点,实际应用中LRU-2是综合最优的选择。由于LRU-K还需要记录那些被访问过、但还没有放入缓存的对象,因此内存消耗会比LRU要多

本文参考整理于  https://blog.csdn.net/wangxilong1991/article/details/70172302 ,https://blog.csdn.net/elricboa/article/details/78847305,感谢原作者的精彩分享!!!

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