/**
*浏览器兼容写法封装
*/
let elementStyle = document.createElement('div').style let vendor = (() => {
let transformNames = {
webkit: 'webkitTransform',
Moz: 'MozTransform',
O: 'OTransform',
ms: 'msTransform',
standard: 'transform'
} for (let key in transformNames) {
if (elementStyle[transformNames[key]] !== undefined) {
return key
}
} return false
})() export function prefixStyle(style) {
if (vendor === false) {
return false
} if (vendor === 'standard') {
return style
} return vendor + style.charAt(0).toUpperCase() + style.substr(1)
}

//调用

const transform = prefixStyle('transform')
const backdrop = prefixStyle('backdrop-filter')

div.style[transform] = `translate3d(0,0,0)` 等同于  div.style['transform'] = `translate3d(0,0,0)`

div.style[backdrop] = `blur(4px)`等同于  div.style['backdrop'] = `blur(4px)`

js 浏览器兼容css中webkit、Moz、O、ms...写法封装(es6语法)的更多相关文章

  1. 浏览器兼容css

    原文:https://www.cnblogs.com/shizk/p/8459362.html 1.为什么会出现浏览器兼容问题? 由于各大主流浏览器由不同的厂家开发,所用的核心架构和代码也很难重和,这 ...

  2. JS浏览器兼容问题

    一.JS与DOM的兼容性: (一) DOM节点的访问: 1.以前对DOM节点访问一般用“document.All.元素ID属性值”或者“document.元素ID属性值”这种简化的方法,在FireFo ...

  3. js 浏览器兼容的一些方法

    使用js是一件令人很抓狂的事情,很多的浏览器兼容,一大推的代码,谁的脑袋能记住那么多的东西,只有平时多积累,所谓熟能生巧嘛..这里列出一些常用的兼容代码,一点点积累哈~~~     一.以跨浏览器的方 ...

  4. hack (浏览器兼容css hack)

    1.hack的原理 由于不同的浏览器对CSS的支持及解析结果不一样,还由于CSS中的优先级的关系.我们就可以根据这个来针对不同的浏览器来写不同的CSS. CSS Hack大致有3种表现形式,CSS类内 ...

  5. js浏览器兼容

    //window.event   IE:有window.event对象   FF:没有window.event对象.可以通过给函数的参数传递event对象.如onmousemove=doMouseMo ...

  6. js 浏览器兼容问题及解决办法

    JS中出现的兼容性问题的总结 1.关于获取行外样式 currentStyle 和 getComputedStyle 出现的兼容性问题  我们都知道js通过style不可以获取行外样式,当我们需要获取行 ...

  7. 浏览器兼容CSS渐进增强 VS 优雅降级如何选择

    由于低级浏览器不支持 CSS3,但是 CSS3 特效太优秀不忍放弃,所以在高级浏览器中使用CSS3,而在低级浏览器只保证最基本的功能.二者的目的都是关注不同浏览器下的不同体验,但是它们侧重点不同,所以 ...

  8. 浏览器兼容CSS代码:按钮文字垂直居中(input button text vertical align)

    经过测试的浏览器:IE6, IE7, IE8, IE9, Firefox, Chrome, Safiri, Maxthon 按钮的HTML代码: <input id="btn_comm ...

  9. IE浏览器兼容 css之bug 问题

    bug的几种常见原因: 1.盒模型bug      原因:没有正确声明doctype(如果没有声明doctype,各浏览器对代码的解析有不同的规范).解决方法:使用严格的doctype声明. 2.各浏 ...

随机推荐

  1. GameFreamWork框架----事件系统的应用

    事件系统用途广泛,对处理玩家数据有很大帮助(玩家金币,经验,等级),让数据多次调用,降低耦合 在unity中应用(以玩家金币发生变化来演示); 1).注册监听 2).移出监听 3).金币发生变化的时候 ...

  2. NeuChar 平台使用及开发教程(二):设置平台账号

    在上一篇<NeuChar 平台使用及开发教程(一):开始使用 NeuChar>中我们了解了 NeuChar 的角色和大体功能框架,并进行了注册,本文将介绍如何设置多账号,以便让 NeuCh ...

  3. MYSQL数据库数据拆分之分库分表总结

    数据存储演进思路一:单库单表 单库单表是最常见的数据库设计,例如,有一张用户(user)表放在数据库db中,所有的用户都可以在db库中的user表中查到. 数据存储演进思路二:单库多表 随着用户数量的 ...

  4. 脚本语言丨Batch入门教程第三章:逻辑判断

    通过学习Batch入门教程的前两章内容,我们已经大致掌握了基本概念和认识变量的相关内容,今天我们要跟大家继续分享第三章内容:Batch入门教程之逻辑判断.  前期回顾  ◀Batch入门教程丨部署与H ...

  5. [Swift]LeetCode606. 根据二叉树创建字符串 | Construct String from Binary Tree

    You need to construct a string consists of parenthesis and integers from a binary tree with the preo ...

  6. [Swift]LeetCode834. 树中距离之和 | Sum of Distances in Tree

    An undirected, connected tree with N nodes labelled 0...N-1 and N-1 edges are given. The ith edge co ...

  7. Docker 搭建pxc集群 + haproxy + keepalived 高可用(一)

    一.首先需要安装好docker,安装方法可以参考之前一篇博文Centos7安装docker [root@localhost ~]# systemctl start docker [root@local ...

  8. String补充

    String类不可变和可变字符序列区别_字符串比较 String类对象代表不可变的Unicode字符序列,因此我们可以将String对象称为“不可变对象”.也就是指对象内部成员变量的值无法再改变, p ...

  9. MySQL将utf8字符集改为utf8mb4

    前言 今天在查看tomcat日志时发现了一个错误:Cause: java.sql.SQLException: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\x82\xF0 ...

  10. Linux系统打开文件最大数量限制(进程打开的最大文件句柄数设置)

    ulimit  [-HSTabcdefilmnpqrstuvx  [limit]] 利用ulimit命令可以对资源的可用性进行控制. -H选项和-S选项分别表示对给定资源的硬限制(hard limit ...