C++实验五
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std; // 函数声明
void output1(vector<string> &);
void output2(vector<string> &); int main()
{
vector<string>likes, dislikes; // 创建vector<string>对象likes和dislikes
likes.push_back("fayorite book");
likes.push_back("music");
likes.push_back("film");
likes.push_back("paintings");
likes.push_back("anime");
likes.push_back("sport");
likes.push_back("sportman");
// 为vector<string>数组对象likes添加元素值 ( favorite book, music, film, paintings,anime,sport,sportsman,etc)
// 补足代码
// 。。。 cout << "-----I like these-----" << endl;
output1(likes);
// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值
// 补足代码
// 。。。 dislikes.push_back("suan");
dislikes.push_back("cong");
// 为vector<string>数组对象dislikes添加元素值
// 补足代码
// 。。。 cout << "-----I dislike these-----" << endl;
output2(dislikes);
// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值
// 补足代码
// 。。。
likes.swap(dislikes);
// 交换vector<string>对象likes和dislikes的元素值
// 补足代码
// 。。。 cout << "-----I likes these-----" << endl;
output1(likes);
// 调用子函数输出vector<string>数组对象likes的元素值
// 补足代码
// 。。。 cout << "-----I dislikes these-----" << endl;
output2(dislikes);
// 调用子函数输出vector<string>数组对象dislikes的元素值
// 补足代码
// 。。。 return ;
} // 函数实现
// 以下标方式输出vector<string>数组对象v的元素值
void output1(vector<string> &v) {
for(int i=;i<v.size();i++)
cout<<v[i]<<" ";
cout<<endl;
// 补足程序
// 。。。
} // 函数实现
// 以迭代器方式输出vector<string>数组对象v的元素值
void output2(vector<string> &v) {
vector<string>::iterator it;
for(it=v.begin();it!=v.end();++it)
cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
// 补足程序
// 。。。
}

6-17.指针没有指向一个有效的地址
6-18.指针空间没有释放,造成浪费
#include "book.h"
#include <vector>
#include <iostream>
#include<cstring>
using namespace std; int main()
{
vector<Book> books;
// 定义一个vector<Book>类对象
// 补足程序
// ... string isbn, title;
float price;
while(cin>>isbn&&isbn!="eof"){
cin>>title>>price;
books.push_back(Book(isbn,title,price));
}
// 录入图书信息,构造图书对象,并添加到前面定义的vector<Book>类对象中
// 循环录入,直到按下Ctrl+Z时为止 (也可以自行定义录入结束方式)
// 补足程序
// ... for(int j=;j<books.size();j++)
books[j].print() ; // 输出入库所有图书信息
// 补足程序
// ... return ;
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