APP测试重点

一,运行测试
运行过程中,是否有加载提示;
运行速度是否流畅;
各个模块之间的切换是否正常;

二,更新测试:
打开旧版app时,是否有更新提示,且在不同的手机版本上都能更新成功;
打开新版app时,不显示更新提示,在设置中检查更新,提示已更新到最新版本;
若app时强制更新,用户打开旧版app时,有更新提示,旧版qpp新版功能不可用,用户退出app,再进    入app时,仍有强制更新提示;
若app不是强制更新,用户打开旧版app,有更新提示,取消更新,再次打开时,仍有更新提示;
在不删除客户端的情况下,用户是否能更新成功,查看新版功能是否正常;
更新过程中,更新速度是否合理;
更新过程中,突然网络不好是否有提示;
更新过程中,突然死机,断电,卡死,手机恢复正常后,是否能更新成功;
三,兼容性测试:

app在不同手机,不同操作系统,不同手机版本上功能是否正常;

四,弱网络环境测试
app在wifi、4g、3g、2g情况下是否能正常运行;
app在网络不好时,是否给出提示;
app网络不好时,会出现重复提交,用户不断点击的问题,开发是否做判断;
当网络由不好变为良好时,软件功能能否正常使用
五,中断冲突测试:
app运行时拨打或接听电话、发送短信、接受邮件、启动相机等有何提示;
app运行时突然断电、断网、不断点击、不断刷新、切换前后台是否崩溃(变态测试)

六,压力测试:
安卓用monkey,不断点击、滑动屏幕,看软件是否崩溃,

七,应用的前后台切换:

app切换到后台,再回到app,检查是否停留在上次操作界面;
app切换到后台,再回到app,检查功能和应用状态是否一样;
app切换到后台,再回到前台时,注意程序是否崩溃,尤其对于从后台切换到前台数据有自动更新的时候;
手机锁屏解屏后进入app注意是否会崩溃,功能状态是否正常,尤其对于从后台切换到前台数据有自动更新的时候;
当杀掉app进程,再开启app,app能否正常启动;
对于有数据交换的页面,每个页面必须进行前后台切换和锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃;
出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在,有时候会出现提示框自动消失的缺陷;
app横竖屏的切换,功能是否正常;

八.消息推送开关测试:
消息推送默认打开;
关闭消息推送关闭后,收不到推送消息;
打开推送开关能否正常接收消息;
app运行时消息推送不会进入消息栏;
app后台挂机时,消息栏可以接收到推送提醒,点击后从消息栏消失

H5测试重点

优势:
  1. H5可以跨平台使用,开发成本相对较低
  2. H5可随时上线就更新版本,适合快速迭代
  3. H5可以轻量的触达用户,提供更便捷的服务
          在微信入口或者浏览器上,用户只需点开链接就可以获取我们锁提供的服务 
 
劣势:
  1. H5->app的转化强依赖于浏览器
  2. H5目前基本无法将数据存储在本地,依赖实时性数据,网络状态不好的时候卡到哭。
  3. 性能相对较低,影响用户体验

1、通过H5网页(非手机的返回功能)的返回功能可以返回,不会出现无法返回的情况。
返回逻辑:
对于页面中的返回,以及浏览器自带的返回的测试。 页面中的返回要考虑业务逻辑,友好返回到相应层次,需要从用户角度考虑返回的转跳逻辑,不能出现死循环。并要注意返回后是否需要刷新页面请求

通过H5页面(非手机自带返回键)的返回功能键返回,可以返回到正确的页面(上一级/退出h5)

点击返回与back键,回退页面是否是期望页面

2、横屏竖屏相互切换,能自适应,并且布局不会乱掉; 或页面只支持横或竖屏限制
3、在手机上从list点击进入detail页面,要在原窗口打开,这样可以通过页头的返回按钮返回,而不需要通过手机的返回键返回,这样交互上更友好。
4、关注页面请求,是否会有多余的请求,或者请求后有多余的数据返回,尽量精简,否则会浪费流量。
5、图片适配测试,根据不同屏幕和分辨率做适配,以及适配后的清晰度,高端机取双倍尺寸的图
H5适配相关

H5的适配其实比客户端的相对来说,要少一些,手机品牌之间的差异不大,所以不用太多关注,最容易出现问题的是android2.3系统,这个要特别关注下:

A、大屏(如720*1280,重点关注页面背景是否完全撑开页面,刷新是否有抖动)、小屏手机(如320*480,重点关注下弹框样式和文案折行)

B、android2.3、android4.X随机找一个即可。

C、ios5、ios6、ios7。
6、H5的页面在PC端也是能访问的,chrome对H5支持最好,功能的测试可以在PC端chrome下先测试,也可以在手机上直接测试,这个看个人习惯。(ie系列包括ie8,及以下都支持的不好)
7、手指滑动是否流畅,手指点击时焦点是否定位正确,不同机型会不一样。焦点点击是否灵敏。
8、对于类似公司名称、offer名称长度的问题,在手机上最好能根据屏幕大小自适应而不是截断,因为手机上是不会有tips可以看的。截断导致大屏幕下也只能显示几个字,交互不好
9、手机测试要特别关注交互是否友好,与PC机的事件模型不一样,可能会导致一些体验的问题,比如:弹出层的点击,是否会穿透,影响到弹出层下面的页面。
10、对于一些浮层做的页面,例如地图、产品分类等浮层,注意拖动后是否可以看到它下面的页面,拖动后边缘是否有留白

11、网络切换:从wifi切换到2G/3G网络、从2G/3G网络切换到wifi等
弱网络降级:处于2G/3G网络省流量模式的一些特殊处理,比如2G网络下测试,图片多时是否要懒加载等。网络状况差的场景,可提示文案,但不能闪退。

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