Floyd算法——计算图中任意两点之间的最短路径
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一、floyd算法
说实话这个算法是用来求多源最短路径的算法。
算法原理:
typedef long long int lli;
lli map[][];
int n; void floyd()
{
for (register int i=;i<=n;i++)
for (register int j=;j<=n;j++)
for (register int k=;k<=n;k++)
if (map[i][j]>map[i][k]+map[k][j])
map[i][j]=map[i][k]+map[k][j];
}
最后程序中的map[i][j]就是i->j的最短路径长度。
时间复杂度:O(n3),空间复杂度:S(n2)(用的是邻接矩阵)。
所以一般要用这种算法的题数据范围都会很小(1000的三次方就十亿了,你说呢)
显然是floyd的板子题
光从n<=100的数据范围就能看出来......
代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<iomanip>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<time.h>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef long double ld;
typedef pair<int,int> pr;
const double pi=acos(-);
#define rep(i,a,n) for(int i=a;i<=n;i++)
#define per(i,n,a) for(int i=n;i>=a;i--)
#define Rep(i,u) for(int i=head[u];i;i=Next[i])
#define clr(a) memset(a,0,sizeof a)
#define pb push_back
#define mp make_pair
#define fi first
#define sc second
ld eps=1e-;
ll pp=;
ll mo(ll a,ll pp){if(a>= && a<pp)return a;a%=pp;if(a<)a+=pp;return a;}
ll powmod(ll a,ll b,ll pp){ll ans=;for(;b;b>>=,a=mo(a*a,pp))if(b&)ans=mo(ans*a,pp);return ans;}
ll read(){
ll ans=;
char last=' ',ch=getchar();
while(ch<'' || ch>'')last=ch,ch=getchar();
while(ch>='' && ch<='')ans=ans*+ch-'',ch=getchar();
if(last=='-')ans=-ans;
return ans;
}//head int n,m,s,t;
double a[][],dis[][]; int main()
{
n=read();
rep(i,,n)
a[i][]=read(),a[i][]=read();
memset(dis,0x7f,sizeof(dis));
int x,y;
m=read();
rep(i,,m)
{
x=read(),y=read();
dis[y][x]=dis[x][y]=sqrt(pow(a[x][]-a[y][],)+pow(a[x][]-a[y][],));
}
s=read(),t=read();
rep(k,,n)
rep(i,,n)
rep(j,,n)
{
if((i!=j&&i!=k&&j!=k&&dis[i][j]>dis[i][k]+dis[k][j])
dis[i][j]=dis[i][k]+dis[k][j];
}
printf("%.2lf",dis[s][t]);
return ;
}
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