【原】Java学习笔记019 - 面向对象
 package cn.temptation;
 public class Sample01 {
     public static void main(String[] args) {
         // 仔细想一想,Animal应该是一个抽象的概念,相对于Animal来说,狗才是具体的概念
         // Animal的行为也应该算是一个抽象的行为
         // Java中对于这些抽象的概念或是抽象的行为,提供了一个关键字  abstract   来进行修饰
         // 关键字 abstract用在类上,类称为抽象类:abstract class 类名
         // 关键字 abstract用在方法上,方法称为抽象方法:abstract 返回类型   方法名(参数列表)
         // 抽象类不能进行实例化
         // 原因:既然这个Animal类都是抽象的概念了,自然无法具体的创建出一个对象来,所以不能被实例化
         // 语法错误:Cannot instantiate the type Animal
 //        Animal animal = new Animal();
         // 抽象类不能直接实例化使用,但是可以通过继承使用,使用多态写法
 //        Animal animal = new Dog();
         // 对于子类的成员方法,编译看赋值号左边,执行看赋值号右边
 //        animal.eat();
     }
 }
 //// 抽象类
 //abstract class Animal {
 //    // 成员方法
 //    // 语法错误:Abstract methods do not specify a body    抽象方法没有方法体
 ////    public abstract void eat() {
 ////        System.out.println("动物会吃");
 ////    }
 //
 //    // 成员方法上使用了abstract,就变成了一个抽象成员方法
 //    // 没有方法体,意味着没有具体的实现,只是定义
 //    public abstract void eat();
 //}
 //
 //// 具体实现子类
 //class Dog extends Animal {
 //    @Override
 //    public void eat() {
 //        System.out.println("狗会吃");
 //    }
 //}
 package cn.temptation;
 public class Sample02 {
     public static void main(String[] args) {
         // 抽象类 和 抽象成员方法的特点:
         // 1、抽象类中可以有抽象的成员方法,也可以有非抽象的成员方法
         // 2、只要类中有抽象的成员方法,该类就必须得是抽象类
         // 3、抽象的成员方法没有方法体,只有小括号没有大括号,但是有分号作为结尾
         // 4、抽象类不能被实例化,因为它被修饰为抽象的
         // 5、抽象类可以有构造函数;虽然其构造函数不是用来做实例化的操作,但是可以提供给其子类创建对象时使用
         // 6、抽象类的子类也可以是一个抽象类
         // 7、不论抽象类中的成员方法是否为抽象的,只要类是抽象的,就不能实例化,也就不能使用对象名.成员方法来进行调用
     }
 }
 // 抽象父类
 abstract class Animal {
     // 构造函数
     public Animal() {
         System.out.println("无参构造函数");
     }
     // 成员方法
     // 抽象的成员方法
     public abstract void eat();
     // 非抽象的成员方法
     public void sleep() {
         System.out.println("动物能睡觉");
     }
 }
 // 抽象子类
 abstract class Dog extends Animal {
 }
 // 抽象子类的具体实现的孙类
 class ChineseDog extends Dog {
     @Override
     public void eat() {
         System.out.println("中国狗会吃");
     }
 }
 // The abstract method test in type Demo can only be defined by an abstract class
 //class Demo {
 //    // 抽象的成员方法
 //    public abstract void test();
 //}
 package cn.temptation;
 public class Sample03 {
     public static void main(String[] args) {
         // 抽象类成员的使用问题:
         // 1、成员变量:可以是变量,也可以是自定义常量
         // 2、构造函数:构造函数不是用来做实例化的,但是是提供给子类使用的
         // 3、成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的
         //        抽象的成员方法:强制具体实现子类实现父类的抽象成员方法
         //        非抽象的成员方法:子类可以重写、也可以不重写
         Human human = new Man();
         System.out.println(human.i);
         System.out.println(human.X);
     }
 }
 // 抽象类
 abstract class Human {
     // 成员变量
     public int i = 2;
     public final int X = 3;
     // 构造函数(无参)
     public Human() {
         System.out.println("无参构造函数");
     }
     // 构造函数不能使用abstract修饰
     // 语法错误:Illegal modifier for the constructor in type Human; only public, protected & private are permitted
 //    public abstract Human();
     // 构造函数(有参)
     public Human(int i) {
         this.i = i;
         System.out.println(i);
     }
     // 成员方法
     // 抽象的成员方法
     public abstract void eat();
     // 非抽象的成员方法
     public void sleep() {
         System.out.println("人能睡觉");
     }
 }
 // 具体实现子类
 class Man extends Human {
     // 构造函数
     public Man() {
         super(99);
     }
     // 成员方法
     // 不重写就会生成语法错误
     // 语法错误:The type Man must implement the inherited abstract method Human.eat()    Sample03.java    /Day20170302_OOP/src/cn/temptation    line 48    Java Problem
     // 重写抽象的成员方法
     public void eat() {
     }
 }
 package cn.temptation;
 public class Sample04 {
     public static void main(String[] args) {
         // 调用抽象类的静态成员变量 和 静态成员方法,使用类名.静态成员,无视该类是否为抽象类
 //        System.out.println(Phone.number);
 //        Phone.call();
     }
 }
 abstract class Phone {
     // 静态成员变量
 //    static int number = 110;
     // 静态成员方法
 //    static void call() {
 //        System.out.println("打电话");
 //    }
     // 抽象的成员方法
     public abstract void method1();
     // private 和 abstract同时修饰,语法错误。
     // 理解:private要求的是私有的,而abstract提出抽象的概念,需要后代去做实现,所以语义上是矛盾的
     // 语法错误:The abstract method method2 in type Phone can only set a visibility modifier, one of public or protected
 //    private abstract void method2();
     // final 和 abstract同时修饰,语法错误。
     // 理解:final要求的是子类不能重写父类的成员方法,而abstract提出抽象的概念,需要后代去做实现,所以语义上是矛盾的
     // 语法错误:The abstract method method3 in type Phone can only set a visibility modifier, one of public or protected
 //    final abstract void method3();
     // static 和 abstract同时修饰,语法错误。
     // 理解:static要求的是对象们(类的)的成员方法,而abstract提出抽象的概念(不是具体的),所以语义上是矛盾的
     // 语法错误:The abstract method method4 in type Phone can only set a visibility modifier, one of public or protected
 //    static abstract void method4();
 }
 package cn.temptation;
 public class Sample05 {
     public static void main(String[] args) {
         // 需求:使用学过的知识点实现
         //        东汉公司的员工都不睡觉
         //        1、东汉公司的码农    吕布   是公司的员工,他写代码、打游戏,拿很少的薪水(1680)
         //        2、东汉公司的经理   貂蝉 也是公司的员工,她做管理、听音乐,拿很多的薪水(20000)
         Staff.companyName = "东汉";
         Staff staff1 = new Programmer("吕布", 1680);
         System.out.println("姓名为:" + staff1.getName() + ",薪资为:" + staff1.getSalary() + ",公司名为:" + Staff.companyName);
         staff1.nosleep();
         staff1.work();
         ((Programmer)staff1).playGame();
         Staff staff2 = new Manager();
         staff2.setName("貂蝉");
         staff2.setSalary(20000);
         System.out.println("姓名为:" + staff2.getName() + ",薪资为:" + staff2.getSalary() + ",公司名为:" + Staff.companyName);
         staff2.nosleep();
         staff2.work();
         ((Manager)staff2).listenMusic();
     }
 }
 /**
  * 抽象类:员工类
  */
 abstract class Staff {
     // 成员变量
     // 名字
     private String name;
     // 薪资
     private int salary;
     // 公司名
     public static String companyName;
     // 构造函数(无参)
     public Staff() {
     }
     public Staff(String name, int salary) {
         super();
         this.name = name;
         this.salary = salary;
     }
     // 成员方法
     public String getName() {
         return name;
     }
     public void setName(String name) {
         this.name = name;
     }
     public int getSalary() {
         return salary;
     }
     public void setSalary(int salary) {
         this.salary = salary;
     }
     // 自定义成员方法
     /**
      * 抽象成员方法:工作
      * 等着具体实现子类去进行实现
      */
     public abstract void work();
     /**
      * 非抽象成员方法:不睡觉
      * 不想被子类重写,可以使用final进行修饰
      */
     public final void nosleep() {
         System.out.println("不睡觉");
     }
 }
 /**
  * 子类:程序员类
  */
 class Programmer extends Staff {
     // 成员变量
     // 构造函数
     public Programmer() {
         super();
     }
     public Programmer(String name, int salary) {
         super(name, salary);
     }
     // 成员方法
     @Override
     public void work() {
         System.out.println("写代码");
     }
     public void playGame() {
         System.out.println("打游戏");
     }
 }
 /**
  * 子类:经理类
  */
 class Manager extends Staff {
     // 成员方法
     @Override
     public void work() {
         System.out.println("做管理");
     }
     public void listenMusic() {
         System.out.println("听音乐");
     }
 }
 package cn.temptation;
 public class Sample06 {
     public static void main(String[] args) {
 //        Bird bird1 = new Eagle();                // 老鹰是一种鸟
 //        bird1.fly();
 //
 //        Bird bird2 = new Sparrow();                // 麻雀是一种鸟
 //        bird2.fly();
 //
 //        Bird bird3 = new Plane();                // 飞机是一种鸟
 //        bird3.fly();
     }
 }
 //// 抽象类:鸟类
 //abstract class Bird {
 //    // 抽象方法:飞行
 //    public abstract void fly();
 //}
 //
 //// 具体子类:老鹰类
 //class Eagle extends Bird {
 //    @Override
 //    public void fly() {
 //        System.out.println("老鹰的飞行");
 //    }
 //}
 //
 //// 具体子类:麻雀类
 //class Sparrow extends Bird {
 //    @Override
 //    public void fly() {
 //        System.out.println("麻雀的飞行");
 //    }
 //}
 //
 //// 为了让飞机能飞行,强行让飞机从抽象父类鸟类进行继承,这样很别扭
 //// 究其原因,因为子类继承父类,得到了父类的特征和行为(非私有的),这是一种先天的联系
 //// 但是,在现实的世界中,除了描述先天上的联系,还有描述后天的关联
 //// 这里的飞机会飞行,这不是先天上的天赋,而是后天具有的能力
 //// 对于这些后天具备的能力,还去使用描述先天联系的继承去实现,就显得别扭了
 //
 //// 对于描述后天具备的能力,Java中提供了   接口(interface)    机制
 //
 //// 具体子类:飞机类
 //class Plane extends Bird {
 //    @Override
 //    public void fly() {
 //        System.out.println("飞机的飞行");
 //    }
 //}
 package cn.temptation;
 public class Sample07 {
     public static void main(String[] args) {
         // 接口:描述事物具有的能力
         // 格式:interface   接口名     { ... }
         // 接口的实现形式: class 类名     implements  接口名   { .... }
         // 注意:
         // 1、接口不能实例化
         // 2、如何使用接口?
         //         A:通过实现接口的类使用接口
         //        B:重写接口中定义的成员方法(类似抽象类的实现子类中的重写)
         // 语法错误:Cannot instantiate the type Ability
 //        Ability ability = new Ability();
         // 常规写法(类的实例化)
 //        Plane plane = new Plane();
 //        plane.fly();
         // 多态写法
 //        Ability plane = new Plane();        // 飞机具备能力
 //        plane.fly();
         // 关于多态及其重写使用的场合:
         // 1、非抽象类继承后的多态(不常见)
         // 2、抽象类继承后的多态(常见)
         // 3、接口实现后的多态(常见)
     }
 }
 //// 接口:能力接口
 //interface Ability {
 //    // 接口中的方法没有方法体
 //    // 语法错误:Abstract methods do not specify a body
 ////    public void fly() {
 ////
 ////    }
 //
 //    // 接口中的方法必须是抽象的
 //    public abstract void fly();
 //}
 //
 //// 具体的飞机类 实现 能力接口
 //class Plane implements Ability {
 //    @Override
 //    public void fly() {
 //        System.out.println("飞机 的飞行");
 //    }
 //}
 package cn.temptation;
 public class Sample08 {
     public static void main(String[] args) {
         // 接口的成员:
         // 1、成员变量:
         //        接口中的成员变量支持的修饰符:public static final 数据类型  成员变量名
         //        通过对接口的字节码文件的反编译,发现接口中的成员变量的修饰符都是public static final修饰的,也就是这些成员变量都是接口的自定义常量
         // 2、构造函数
         //        接口不能有构造函数(接口不能实例化)
         // 3、成员方法
         //         接口中的方法必须是抽象的,不能是非抽象的
         //        接口中的所有方法(都是抽象方法)必须要在实现类中进行实现
         Test obj = new TestImpl();
         System.out.println(obj.i);
         System.out.println(obj.j);
         System.out.println(obj.k);
         // 语法错误:The final field Test.i cannot be assigned
 //        obj.i = 99;
         // 注意:"不能实例化的就一定没有构造函数"这种说法对不对?         答:不对,例如:抽象类
     }
 }
 // 接口
 interface Test {
     // 成员变量
     public int i = 2;
     public final int j = 4;
     public static final int k = 6;
     // 语法错误:Illegal modifier for the interface field Test.x; only public, static & final are permitted
 //    private int x = 99;
     // 构造函数
     // 语法错误:Interfaces cannot have constructors
 //    public Test() {
 //
 //    }
     // 成员方法
     // 非抽象的成员方法
     // 语法错误:Abstract methods do not specify a body
 //    public void method() {
 //
 //    }
     // 抽象的成员方法
     public abstract void method1();
     // 语法错误:Illegal modifier for the interface method method2; only public, abstract, default, static and strictfp are permitted
 //    private abstract void method2();
 }
 // 接口的实现类
 class TestImpl implements Test {
     @Override
     public void method1() {
     }
 }
 package cn.temptation;
 public class Sample09 {
     public static void main(String[] args) {
         // 1、类     和      类之间的关系
         //        类和类之间可以是继承的关系(extends  关键字    inheritance)
         //        Java中的继承(针对类)是单继承,可以有继承链
         // 2、类     和      接口之间的关系
         //      类和接口之间是实现的关系(implements  关键字  implement)
         //        Java中的实现可以是单实现(具备某一种能力),也可以是多实现(具备多种能力)
         //        注意:类与接口之间是实现的关系,没有继承的关系
         // 3、接口     和      接口之间的关系
         //        接口 和 接口之间可以是单继承,也可以是多继承
         //        注意:接口不能实现另一个接口,因为接口定义的是规范,不是实现
         // 面试题:
         // Java语言是单继承、多实现的(×)
         // 答:对于类,是单继承、多实现的;对于接口,是可以单继承,也可以多继承,但是不能实现其他接口或类
     }
 }
 class GrandFather {
 }
 class Father extends GrandFather {
 }
 class Mother {
 }
 // 语法错误:Syntax error on token ",", . expected
 //class Son extends Father, Mother {
 // 语法错误:The type Eat cannot be the superclass of Son; a superclass must be a class
 //class Son extends Eat {
 class Son extends Father implements Eat, Sleep {
 }
 interface Eat {
 }
 interface Sleep {
 }
 // 接口可以多继承
 //interface Lazy extends Eat, Sleep {
 //
 //}
 // 语法错误:Syntax error on token "implements", extends expected
 //interface Lazy implements Eat {
 //interface Lazy implements Sleep {
 //}
 package cn.temptation;
 public class Sample10 {
     public static void main(String[] args) {
         // 抽象类     和       接口的区别
         /*
          * 1、成员上的区别:
          * 抽象类:
          * A:成员变量:可以是变量,也可以是常量
          * B:构造函数:有,但是不能实例化,只能供子类调用
          * C:成员方法:可以有抽象的成员方法,也可以有非抽象的成员方法
          *
          * 接口:
          * A:成员变量:都是常量(自定义常量)
          * B:构造函数:没有构造函数
          * C:成员方法:都是抽象的成员方法
          *
          * 2、关系上的区别:
          * 类和类:单继承
          * 类和接口:类可以是单实现接口,也可以是多实现接口
          * 接口和接口:接口可以是单继承接口,也可以是多继承接口
          *
          * 3、设计意图上的区别:
          * 抽象类:描述的是先天的天赋,有着抽象的概念、抽象的行为和具体实现子类是继承的关系,对于继承的具体实现子类来说描述了"is a(an)"的含义
          *         抽象类中定义的成员是这些子类以及它们的后代共有的特征和行为(且不好具体描述)
          * 接口:描述的是后天培养的、具备的能力,供类实现或是给其他接口继承,描述的是"like a(an)"或"as a(an)"的含义
          *         接口中定义的是被实现的类需要扩展的功能
          */
         // 【面向对象设计原则之一:"开闭原则"-----"对扩展开放,对修改封闭"】
         // 换句话说,在面向对象的设计中,建议多使用接口,少使用继承
         // 对于接口,应该理解其"规范性、强制性"的特点
     }
 }
 // 接口:能力接口
 interface Ability {
     // 接口中的方法必须是抽象的
     public abstract void fly();
 }
 class Plane implements Ability {
     // 实现了Ability接口,具备了接口定义的能力(方法)
     @Override
     public void fly() {
         System.out.println("飞机能飞");
     }
 }
 package cn.temptation;
 public class Sample11 {
     public static void main(String[] args) {
         // 需求:使用学过的知识(例如:抽象类、接口等)实现如下功能
         // 1、吕布是个体育系的男学生,20岁,学习Java,会打篮球(因为是体育系的)
         // 2、貂蝉是个音乐系的女学生,16岁,学习乐理,会弹棉花(因为是音乐系的)
         Student student1 = new PE("吕布", 20, "男");
         student1.study("Java");
         ((PE)student1).doSport("篮球");
         Student student2 = new MusicalStudent("貂蝉", 16, "女");
         student2.study("乐理");
         ((MusicalStudent)student2).doEquipment("棉花");
     }
 }
 // 抽象类:学生类
 abstract class Student {
     // 成员变量
     // 姓名
     private String name;
     // 年龄
     private int age;
     // 性别
     private String gender;
     // 系别
     public static String dept = "";
     // 构造函数
     public Student() {
         super();
     }
     public Student(String name, int age, String gender, String dept) {
         super();
         this.name = name;
         this.age = age;
         this.gender = gender;
         Student.dept = dept;
         System.out.println("姓名为:" + this.name + ",年龄为:" + this.age + ",性别为:" + this.gender + ",系别为:" + Student.dept);
     }
     // 成员方法
     public String getName() {
         return name;
     }
     public void setName(String name) {
         this.name = name;
     }
     public int getAge() {
         return age;
     }
     public void setAge(int age) {
         this.age = age;
     }
     public String getGender() {
         return gender;
     }
     public void setGender(String gender) {
         this.gender = gender;
     }
     // 自定义的成员方法
     // 考虑到学生先天的天赋行为有学习,所以在抽象类中制作一个抽象方法study
     public abstract void study(String course);
 }
 /**
  * 具体实现子类:体育系学生
  */
 class PE extends Student implements Sport {
     // 成员变量
     // 考虑到系别是子类的特征,所以定义为static
     public static String dept = "体育系";
     // 构造函数
     public PE() {
         super();
     }
     public PE(String name, int age, String gender) {
         super(name, age, gender, PE.dept);
     }
     // 成员方法
     @Override
     public void study(String course) {
         System.out.println("学习" + course);
     }
     @Override
     public void doSport(String sportName) {
         System.out.println("做" + sportName + "运动");
     }
 }
 /**
  * 具体实现子类:音乐系学生
  */
 class MusicalStudent extends Student implements Equipment {
     // 成员变量
     // 考虑到系别是子类的特征,所以定义为static
     public static String dept = "音乐系";
     // 构造函数
     public MusicalStudent() {
         super();
     }
     public MusicalStudent(String name, int age, String gender) {
         super(name, age, gender, MusicalStudent.dept);
     }
     // 成员方法
     @Override
     public void study(String course) {
         System.out.println("学习" + course);
     }
     @Override
     public void doEquipment(String equipmentName) {
         System.out.println("演奏" + equipmentName + "器械");
     }
 }
 // 运动能力接口
 interface Sport {
     public abstract void doSport(String sportName);
 }
 // 器械能力接口
 interface Equipment {
     public abstract void doEquipment(String equipmentName);
 }
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