JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。

事件流

从页面中接收事件的顺序称为事件流。

IE --> 事件冒泡流

Netscape --> 事件捕获流

查看源码:DOM2事件-捕获-冒泡

事件冒泡

IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。

我们先来个简单的例子,这是HTML结构


<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>js事件流</title> </head> <body> <div id="div"> 我是div </div> </body> </html>

有一个div元素。如果我们点击<div>元素,那么这个click事件的顺序会怎么呢?

我们给几个元素都添加监听事件,

element.addEventListener(event, function, useCapture)

参数说明:

  • event 字符串。指定事件名,比如 click、mouseenter、mouseleave
  • function 函数。指定要事件触发时执行的函数。
  • useCapture 布尔值。指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。默认值是false,即事件在冒泡阶段执行。true,在捕获阶段执行

var div = document.getElementById('div') var body = document.body var html = document.documentElement div.addEventListener('click', function () { console.log('div标签') }, false) body.addEventListener('click', function () { console.log('body ') }, false) html.addEventListener('click', function () { console.log('html') }, false) document.addEventListener('click', function () { console.log('document') }, false)

然后点击<div>元素,查看控制台输出,

由上面的输出结果可以看出,这个click事件会按照如下顺序传播:

<div> ---> <body>---> <html> --->document

也就是说,click事件首先发生在目标元素,然后,click事件沿着DOM树向上传播到document对象。这就是事件冒泡。

所有现代浏览器都支持事件冒泡。IE9、Firefox、Chrome和Safari则将事件一直冒泡到window对象。

如果,我们在每个DOM元素上都设置监听事件,会得到的事件的传播顺序是:

<div> ---><body> ---> <html> --->document ---> window

事件捕获

Netscape Communicator团队提出的另一种事件流叫做事件捕获(event capturing)。事件捕获是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预期目标之前捕获它。

我们还是可以看刚才的例子,DOM结构不变,我们修改下监听事件


var div = document.getElementById('div') var body = document.body var html = document.documentElement div.addEventListener('click', function () { console.log('div标签') }, true) body.addEventListener('click', function () { console.log('body ') }, true) html.addEventListener('click', function () { console.log('html') }, true) document.addEventListener('click', function () { console.log('document') }, true)

之后,还是点击<div>元素,得到的结果

从上面例子可以看出,事件走向: document ---><html> ---> <body> ---><div>

也就是说,在事件捕获过程中,document对象首先接收到click事件,然后事件沿着DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即<div>元素。这就是事件捕获。与事件冒泡过程,截然相反。

尽管“DOM2级事件”规范要求事件应该从document对象开始传播,但是现代浏览器大部分都是从window对象开始捕获事件的。

如果,我们在每个DOM元素上都设置监听事件,会得到的事件的传播顺序是:

window ---> document ---><html> ---> <body> ---><div>

由于在老版本的浏览器中不支持,因此事件捕获用的人比较少,除非在特殊需要的时候才使用。

DOM事件流

“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。

首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件作出响应。



  • 事件捕获阶段:在DOM事件流中,实际的目标(<div>元素)在捕获阶段不会接收到事件。这意味着在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>后就停止了。

  • 处于目标阶段:事件在<div>上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。

  • 事件冒泡阶段:冒泡阶段发生,事件又传播回文档。

虽然,“DOM2级事件”规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但是IE9及以上的现代浏览器都会在捕获阶段触发事件目标对象上的事件。结果,就是有两个机会在目标对象上面操作事件,也就是说上图中的步骤4,既可以在捕获阶段发生,也可以在冒泡阶段发生。

IE8级更早版本不支持DOM事件流,现代浏览器都支持DOM事件流。

事件流的应用

事件流比较典型应用是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理一类型的所有事件。

我们查看一个常用例子,这是一个无序列表的DOM结构:


<ul> <li id="li1">我是第1个li</li> <li id="li2">我是第2个li</li> <li id="li3">我是第3个li</li> </ul>

我们的需求是,点击不同列,输出不同的消息。

  • 第一种做法:给每个<li>添加点击事件,这样能分别处理事件,展示不同的内容。

document.getElementById('li1').addEventListener('click', function(e) { console.log('我是第一个li') }, false) document.getElementById('li2').addEventListener('click', function(e) { console.log('我是第2个li') }, false) document.getElementById('li3').addEventListener('click', function(e) { console.log('我是第3个li') }, false)

单击每一个<li>,会输出对应的内容。

  • 第二种做法:给<li>元素的父元素<ul>添加一个处理事件,

document.querySelector('ul').addEventListener('click', function (e) { console.log(e.target.innerText) }, false)

单击每一个<li>,会展示不同的<li>中文本元素内容。

在这段代码中,我们只为<ul>元素添加了一个onclick事件处理程序。由于所有<li>都是<ul>元素的子节点,而且它们的事件会冒泡,所以单击事件最终会被这个函数处理。

以上两种方式,第二种所具有的优势:

  1. 事前消耗更低。因为只取得了一个DOM元素,只添加了一个事件处理程序。

  2. 占用的内存更少。每个函数都是对象,都会占用内存。

  3. 性能更优。 内存中的对象越多,性能就越差。

  4. 如果以后要增减<li>元素,也不用修改事件方法,可以获取相同的处理结果。

所以,比较推荐使用第二种方式。

最适合采用事件委托技术的事件包括clickmousedownmouseupkeydownkeyupkeypress。虽然mouseovermouseout事件也冒泡,但要适当处理它们并不容易,而且经常要计算元素的位置。

参考资料:

JavaScript高级程序设计(第三版)- 第13章 事件

查看源码:DOM2事件-捕获-冒泡

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