js事件流机制冒泡和捕获
JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。
事件流
从页面中接收事件的顺序称为事件流。
IE --> 事件冒泡流
Netscape --> 事件捕获流
查看源码:DOM2事件-捕获-冒泡
事件冒泡
IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。
我们先来个简单的例子,这是HTML结构
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>js事件流</title>
</head>
<body>
<div id="div">
我是div
</div>
</body>
</html>
有一个div元素。如果我们点击<div>元素,那么这个click事件的顺序会怎么呢?
我们给几个元素都添加监听事件,
element.addEventListener(event, function, useCapture)
参数说明:
- event 字符串。指定事件名,比如 click、mouseenter、mouseleave
- function 函数。指定要事件触发时执行的函数。
- useCapture 布尔值。指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。默认值是false,即事件在冒泡阶段执行。true,在捕获阶段执行
var div = document.getElementById('div')
var body = document.body
var html = document.documentElement
div.addEventListener('click', function () {
console.log('div标签')
}, false)
body.addEventListener('click', function () {
console.log('body ')
}, false)
html.addEventListener('click', function () {
console.log('html')
}, false)
document.addEventListener('click', function () {
console.log('document')
}, false)
然后点击<div>元素,查看控制台输出,

由上面的输出结果可以看出,这个click事件会按照如下顺序传播:
<div> ---> <body>---> <html> --->document
也就是说,click事件首先发生在目标元素,然后,click事件沿着DOM树向上传播到document对象。这就是事件冒泡。
所有现代浏览器都支持事件冒泡。IE9、Firefox、Chrome和Safari则将事件一直冒泡到window对象。
如果,我们在每个DOM元素上都设置监听事件,会得到的事件的传播顺序是:
<div> ---><body> ---> <html> --->document ---> window
事件捕获
Netscape Communicator团队提出的另一种事件流叫做事件捕获(event capturing)。事件捕获是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预期目标之前捕获它。
我们还是可以看刚才的例子,DOM结构不变,我们修改下监听事件
var div = document.getElementById('div')
var body = document.body
var html = document.documentElement
div.addEventListener('click', function () {
console.log('div标签')
}, true)
body.addEventListener('click', function () {
console.log('body ')
}, true)
html.addEventListener('click', function () {
console.log('html')
}, true)
document.addEventListener('click', function () {
console.log('document')
}, true)
之后,还是点击<div>元素,得到的结果

从上面例子可以看出,事件走向: document ---><html> ---> <body> ---><div>
也就是说,在事件捕获过程中,document对象首先接收到click事件,然后事件沿着DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即
<div>元素。这就是事件捕获。与事件冒泡过程,截然相反。
尽管“DOM2级事件”规范要求事件应该从document对象开始传播,但是现代浏览器大部分都是从window对象开始捕获事件的。
如果,我们在每个DOM元素上都设置监听事件,会得到的事件的传播顺序是:
window ---> document ---><html> ---> <body> ---><div>
由于在老版本的浏览器中不支持,因此事件捕获用的人比较少,除非在特殊需要的时候才使用。
DOM事件流
“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件作出响应。

事件捕获阶段:在DOM事件流中,实际的目标(
<div>元素)在捕获阶段不会接收到事件。这意味着在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>后就停止了。处于目标阶段:事件在
<div>上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。事件冒泡阶段:冒泡阶段发生,事件又传播回文档。
虽然,“DOM2级事件”规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但是IE9及以上的现代浏览器都会在捕获阶段触发事件目标对象上的事件。结果,就是有两个机会在目标对象上面操作事件,也就是说上图中的步骤4,既可以在捕获阶段发生,也可以在冒泡阶段发生。
IE8级更早版本不支持DOM事件流,现代浏览器都支持DOM事件流。
事件流的应用
事件流比较典型应用是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理一类型的所有事件。
我们查看一个常用例子,这是一个无序列表的DOM结构:
<ul>
<li id="li1">我是第1个li</li>
<li id="li2">我是第2个li</li>
<li id="li3">我是第3个li</li>
</ul>
我们的需求是,点击不同列,输出不同的消息。
- 第一种做法:给每个
<li>添加点击事件,这样能分别处理事件,展示不同的内容。
document.getElementById('li1').addEventListener('click', function(e) {
console.log('我是第一个li')
}, false)
document.getElementById('li2').addEventListener('click', function(e) {
console.log('我是第2个li')
}, false)
document.getElementById('li3').addEventListener('click', function(e) {
console.log('我是第3个li')
}, false)
单击每一个<li>,会输出对应的内容。
- 第二种做法:给
<li>元素的父元素<ul>添加一个处理事件,
document.querySelector('ul').addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target.innerText)
}, false)
单击每一个<li>,会展示不同的<li>中文本元素内容。
在这段代码中,我们只为<ul>元素添加了一个onclick事件处理程序。由于所有<li>都是<ul>元素的子节点,而且它们的事件会冒泡,所以单击事件最终会被这个函数处理。
以上两种方式,第二种所具有的优势:
事前消耗更低。因为只取得了一个DOM元素,只添加了一个事件处理程序。
占用的内存更少。每个函数都是对象,都会占用内存。
性能更优。 内存中的对象越多,性能就越差。
如果以后要增减
<li>元素,也不用修改事件方法,可以获取相同的处理结果。
所以,比较推荐使用第二种方式。
最适合采用事件委托技术的事件包括click、mousedown、mouseup、keydown、keyup和keypress。虽然mouseover和mouseout事件也冒泡,但要适当处理它们并不容易,而且经常要计算元素的位置。
参考资料:
JavaScript高级程序设计(第三版)- 第13章 事件
查看源码:DOM2事件-捕获-冒泡
js事件流机制冒泡和捕获的更多相关文章
- Dom事件流、冒泡、捕获
Dom事件流 dom的结构是一个倒立的树状结构.当一个html元素触发事件时,事件会在dom的根节点和触发事件的元素节点之间传播,中间的节点都会收到该事件. 捕获:div元素触发事件时,事件先从根节点 ...
- js 事件流和事件冒泡阻止
js 事件流和事件冒泡阻止 事件流 当浏览器发展到第四代的时候(IE4与Netscape4)浏览器开发团队遇到一个有意思的的问题: 页面的哪一部分会拥有某个特定的事件? 比如在纸上画上一组同心圆,如果 ...
- [转]as3事件流机制彻底理解
题记: 看过网上一些as3事件流的教程,觉得大多都讲得不甚清楚,让人不能直观的理解事件流.而这篇教程以将事件流过程比喻成捕鱼过程,形象简单. 在此基础上对于as3事件流总算有了全面的理解.事件流机制说 ...
- 一次关于js事件出发机制反常的解决记录
起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的, ...
- js 事件详解 冒泡
起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的, ...
- JS事件流、事件监听、事件对象、事件委托
JS事件流: 01.DOM级别和DOM事件 02.JS事件流:页面中接收事件的顺序 事件冒泡阶段-->处于目标阶段-->事件捕获阶段 (事件捕获总发生在事件冒泡前面) 03.捕获:从外向里 ...
- JS事件流模型
JS事件流模型 事件捕获Event Capturing是一种从上而下的传播方式,以click事件为例,其会从最外层根节向内传播到达点击的节点,为从最外层节点逐渐向内传播直到目标节点的方式. 事件冒泡E ...
- js事件流、事件处理程序/事件侦听器
1.事件流 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档). 事件捕获 ...
- JS事件流理解
事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字. 事件是javaScript和DOM之间的桥梁. 你若触发,我便执行--事件发生,调用它的处理函数执行相 ...
随机推荐
- CF802C Heidi and Library (hard)
题目描述 你有一个容量为k的空书架,现在共有n个请求,每个请求给定一本书ai,如果你的书架里没有这本书,你就必须以ci的价格购买这本书放入书架.当然,你可以在任何时候丢掉书架里的某本书.请求出完成这n ...
- CF1129B 【Wrong Answer】
既然 $ n \leq 2000$ 那我们就假使所有的 $n = 2000 $ 主要是为了方便.再使 \(x = \sum_{i=1} ^ {1999}\) 以及 $a_1=a_2=a_3=...=a ...
- Zabbix 监控触发器设置
简述 在生产环境中,有一台mysql的备份服务器,上面运行着三个数据库实例的从库,也在做日志的同步工作,为了实现对该备份服务器的监控,当出现从库实例不为3或者日志同步进程不为3的时候,产生告警通知,生 ...
- (双指针) leetcode 485. Max Consecutive Ones
Given a binary array, find the maximum number of consecutive 1s in this array. Example 1: Input: [1, ...
- 第四周博客作业<西北师范大学|李晓婷>
1.助教博客链接:https://home.cnblogs.com/u/lxt-/ 2.作业要求链接:www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/10487329.html 3.本周点评 ...
- NPOI 图片在单元格等比缩放且居中显示
NPOI导出的图片默认是在单元格左上方,这使得图片在单元格显示得很难看.居中,且等比缩放,才是图片在单元格上的完美展示. /// <summary> /// 图片在单元格等比缩放居中显示 ...
- 爬虫框架Scrapy 之(二) --- scrapy文件
框架简介 核心部分: 引擎.下载器.调度器 自定义部分: spider(自己建的爬虫文件).管道(pipelines.py) 目录结构 firstSpider firstSpider spiders ...
- Storage 002 电商数据库设计
[用户模块] 账户登录:邮箱/用户名/已验证手机 密码 如果将所有字段都放到一张表里存储? 数据插入异常 只想插入一个值的 由于需要主键信息,插入的一行变成新的一行,和原来的记录无关. ...
- 天猫魔盘在 deepin-linux中的使用
新安装使用:deepin,但是我的dwa-131 usb 无线网卡驱动,没有安装成功,如下: develop@localhost:/media/develop/Backup$ lsusb Bus 00 ...
- 第4章学习小结_串(BF&KMP算法)、数组(三元组)
这一章学习之后,我想对串这个部分写一下我的总结体会. 串也有顺序和链式两种存储结构,但大多采用顺序存储结构比较方便.字符串定义可以用字符数组比如:char c[10];也可以用C++中定义一个字符串s ...