01.什么是SDL

SDL是微软提出的一种软件开发安全生命周期管理的一种最佳安全实践,全称为Security Development Lifecycle。

SDL是微软软件开发安全保障流程,结合了软件开发整个生命周期,将安全工程师嵌入到整个开发流程,和研发一起来协同工作保障整个软件生命周期内的安全。

SDL分为7个步骤和16种最佳安全实践的方式来保证整体安全流程周期内的可控性。

02.企业为什么需求SDL

在SDL方法中,目的是为了从安全漏洞产生的根源上解决应用安全问题,通过对软件开发流程的控制,保证产品的安全性。

当一个企业对安全相对重视的情况下,在每年进行安全轮询时还总能找到各种各样的安全问题。每年的漏洞数量并没有明显的下降。这个时候就应该 考虑从根源解决问题。

由于企业的开发人员的技术参差不齐,部分相关开发者心中没有安全的相关概念、项目的上线及迭代更新没有相应的规范等等,这些问题都将会是导致出现安全问题的根本原因。

而SDL规范流程正是从根本原因解决这些问题。SDL对软件开发过程中所有参与该项目的相关工种,都将引入相关的安全概念,形成一个闭环,从而解决出现安全的根本问题

03.哪些企业需要SDL

随着社会的发展,现在基本上所有的企业都在利用计算机网络进行办公,几乎所有的商业信息都存储在了网络之上。如果对信息安全不够重视,一旦商业机密被他人窃取,受到的经济损失将是无法估计的,有可能影响着企业的生死存亡。

理论上来讲对于信息安全,无论企业规模大小,无论企业信息的重要程度如何,注重信息安全是非常有必要的。但部分企业无法承担网络安全所带来的花销以及人力成本问题,所以企业要衡量一下网络安全在公司所占有的资源以及地位是否能够承受。对于互联网企业、软件开发商以及注重商业机密或大量用户信息依赖在网络环境中的相关企业都应重视网络安全问题。

对于拥有庞大的开发团队的企业,由于大量的开发人员以及产品的频繁迭代,推动SDL规范流程是目前最好的减少企业相关网络应用产品的安全问题。

推动SDL需企业具备以下条件:

  1. 重视信息安全
  2. 拥有成熟的开发和管理团队
  3. 规范的产品研发和迭代流程

04.SDL所带来的优缺点

待续

转载:https://www.securitypaper.org/

1.SDL介绍的更多相关文章

  1. SDL介绍

    SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发 ...

  2. Beginning SDL 2.0(3) SDL介绍及BMP渲染

    SDL是一个跨平台的多媒体库.为了实现跨平台,SDL提供了一个简单的界面库抽象,比如提供了SDL_Window用于表示窗口句柄,SDL_Surface.SDL_Texture.SDL_Renderer ...

  3. SDL 开发实战(一):SDL介绍及开发环境配置

    一.什么是SDL? SDL是 “Simple DirectMedia Layer”的缩写,SDL是一个开源的跨平台的多媒体库,封装了复杂的音视频底层操作,简化了音视频处理的难度. SDL使用C语言写成 ...

  4. 【音视频连载-001】基础学习篇- SDL 介绍以及工程配置

    技术开发故事会连载 这是音视频基础学习系列的第一篇文章,主要讲解 SDL 是什么以及为什么要用到它,看似和音视频没啥卵关系,其实必不可少. SDL 简介 SDL 是 "Simple Dire ...

  5. SDL开发笔记(二):音频基础介绍、使用SDL播放音频

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  6. SDL 开发实战(二):SDL 2.0 核心 API 解析

    在上一篇文章 SDL 开发实战(一):SDL介绍及开发环境配置 中,我们配置好了SDL的开发环境,并成功运行了SDL的Hello World 代码.但是可能大部分人还是读不太明白具体Hello Wol ...

  7. Beginning SDL 2.0(4) YUV加载及渲染

    本文主要内容是基于的“Beginning SDL 2.0(3) SDL介绍及BMP渲染”(以下简称BS3)基础上,将BMP加载及渲染修改为YUV420或I420的原始视频格式.阅读完本部分内容相信你可 ...

  8. 【应用安全】微软的安全开发生命周期(SDL)

    0x01 SDL介绍 安全开发生命周期(SDL)即Security Development Lifecycle,是一个帮助开发人员构建更安全的软件和解决安全合规要求的同时降低开发成本的软件开发过程. ...

  9. FFmpeg再学习 -- SDL 环境搭建和视频显示

    继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 一.SDL 简介 参看:WIKI -- Simple DirectMedia Layer 参看:最简单的视音频播放示例9:SD ...

随机推荐

  1. Touch事件在移动端web开发中的详解

    一.pc端事件回顾 HTML事件.DOM0事件.DOM2事件 事件对象. 如果上述概念不清楚,请先去了解. 二.移动端事件简介 2.1 pc端事件在移动端的问题 ​ 移动设备主要特点是不配备鼠标,键盘 ...

  2. 【RL-TCPnet网络教程】第4章 RL-TCPnet网络协议栈简介

    第4章        RL-TCPnet网络协议栈简介 本章节介绍RL-TCPnet网络协议栈,让大家对 RL-TCPnet有一个整体的了解,RL-TCPnet是一款小型网络协议栈,适用于 ARM 内 ...

  3. [Swift]LeetCode83. 删除排序链表中的重复元素 | Remove Duplicates from Sorted List

    Given a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only once. Example 1 ...

  4. [Swift]LeetCode210. 课程表 II | Course Schedule II

    There are a total of n courses you have to take, labeled from 0 to n-1. Some courses may have prereq ...

  5. [Swift]LeetCode980. 不同路径 III | Unique Paths III

    On a 2-dimensional grid, there are 4 types of squares: 1 represents the starting square.  There is e ...

  6. springboot中实现多数据源

    springboot中实现多数据源 1.什么场景需要多数据源 业务读写分离 业务分库 业务功能模块拆分多库 2.常见的多数据源的方案 按照数据源分别把mapper和entity放到不同的package ...

  7. ESXI开启snmp协议方法

    公司用VMware做虚拟化,15+HPE 服务器做集群,现需要用zabbix监控其状态,于是想通过打开主机的snmp协议来采集数据,监控其状态,注意其数据是ESXI系统返回的. ssh登录到ESXI上 ...

  8. 厉害—Ansible管理windows集群

    最近公司新项目需要安装400+windows server 2012系统的工作站,想着怎么能像linux下运用ansible批量管理,linux就很简单了有ssh服务 但是下却没这么简单,但还是有办法 ...

  9. UE4 打包C++项目到win32平台报错 could not find mspdbcore.dll

    解决方法: 将Visual Studio中相应系统(如32位对应x86.64位对应x64)下的 ms.*.dll 等一系列文件拷贝到 C:\Windows\System32\ 路径下.踩坑:不能只拷贝 ...

  10. 一条命令解决mac版本python IDLE无法输入中文问题

    安装完Python通常自动就有了一个简易的集成环境IDLE,但在mac上,无法在IDLE中使用中文. 通常故障有两种情况: 在IDLE中,中文输入法根本无法工作,不会弹出输入框,所有的输入都被当做英文 ...