相信web前端的开发者都或多或少的遇到过节流与防抖的问题。函数节流和函数防抖,两者都是优化执行代码效率的一种手段。在一定时间内,代码执行的次数不一定是越多越好。相反,频繁的触发或者执行代码,会造成大量的重绘等问题,影响浏览器或者机器资源。因此把代码的执行次数控制在合理的范围。既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。

在最近由我为国内某航空开发的某空货管理App中,简单的使用了一下关于节流与防抖的思路对流程进行了优化。

节流与防抖

函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。

而函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,司机才开车。

Flutter的节流

函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。

放到业务中分析节流函数:

class MyStatefulWidgetState extends State<OrderPageEdit> {
bool canScanning; //是否可以扫描
//扫描控制流
final Stream<dynamic> _barScanner =
EventChannel('com.freshport.freshport/barcode').receiveBroadcastStream();
StreamSubscription<dynamic> _barScannerSubscription; @override
void initState() {
super.initState();
_barScannerSubscription = _barScanner.listen((data) {
if (!canScanning) return;
setState(() {
canScanning = false;
});
scanning(data);
});
} @override
void dispose() {
_barScannerSubscription.cancel();
super.dispose();
} @override
Widget build(BuildContext context) {
return Widget;
} //扫面获取
scanning(goodsCode) async {
final result = await fetch.fetch(url: 'www.nicai.com');
setState(() {
canScanning = true;
});
if (result.result) {
} else {}
}
}

解释一下这段代码,因为这个项目是有扫描条形码进行货物移库的操作,我们的期望是扫描一次,从数据库中读取完成增加到列表中一个货物。因此,在此之前即使扫描也无法读取。因此我在_barScanner的监听函数中增加一个flag标志位的判断,这个标志位用于判断是否在读取中,读取完成后将flag置成true。此时就可以继续扫描。

当然,我这个节流函数并未像有些截留函数那样带有明显的不可触发时间,这个函数的不可触发时间为加载的时间。

Flutter的防抖

防抖函数的定义为多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行。其原理是对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。

防抖函数多用于处理实时搜索,拖拽,登录用户名密码格式验证。在js的环境中,我们一般使用定时函数setTimeout进行防抖处理。同样的原理,在Flutter中,我们会原则定时函数(或者叫延时函数进行处理)。

在一个输入框对应的时时搜索中,我使用了防抖处理:

class MyStatefulWidgetState extends State<GoodsCodeList> {
//检索输入
final TextEditingController _textController = TextEditingController();
//设置防抖周期为3s
Duration durationTime = Duration(seconds: 3);
Timer timer; @override
void initState() {
super.initState();
} @override
void dispose() {
_textController.clear();
timer?.cancel();
super.dispose();
} @override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(
controller: _textController,
decoration: InputDecoration(
contentPadding: EdgeInsets.all(5.0),
hintText: "请输入商品编码",
prefixIcon: Icon(Icons.search, color: Colors.black),
focusedBorder: OutlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: Colors.black),
),
border:
OutlineInputBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(3.0))),
onChanged: (String text) {
//限制加节流
if (text.trim().length < 5) return;
setState(() {
timer?.cancel();
timer = new Timer(durationTime, () {
//搜索函数
});
});
});
}
}

如代码所示,先设置一个 Timer 对象,当输入框TextField持续输入时,会一直触发 Timer对象的cancel事件,既取消,然后会重新给Timer赋值新的周期为3s的定时函数。当3s中内不输入信息时,这个定时函数会触发。但是三秒钟内再次输入,这个定时函数又会被取消然后赋值新的周期为3s的定时函数。

这就是防抖函数的实际应用。

收尾

我们在js的代码中会经常接触到函数节流与防抖,是因为在js中,DOM操作(onresize, onscroll等等操作)是最消耗性能的,但是一些场景中同一事件会多次触发,为了减少操作,从而有了防抖和节流的概念。其实在很多开发中,我们还是可以使用防抖和节流减少不必要的一些操作和ajax请求的。

当Flutter遇到节流与防抖的更多相关文章

  1. JS 函数节流与防抖

    前言 事件的触发权很多时候属于用户,可能会出现下列问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力: 一些浏览器事件,如window.onresize,window.mousemove等,触发的 ...

  2. JS节流和防抖

    事件的触发权很多时候都属于用户,有些情况下会产生问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力 一些浏览器事件:window.onresize.window.mousemove等,触发的频率非 ...

  3. javaScript 节流与防抖

    首先 我们要知道 节流与防抖可以干什么. 优化网络请求性能——节流 优化页面请求性能——防抖 举两个简单的小例子: 节流: 例如 有些购物页面,会有一些让你抢购的活动,到点的时候,需要你快速的点某个按 ...

  4. js函数的节流与防抖

    一.防抖&节流 在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作.资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃.函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生 ...

  5. js函数的节流和防抖

    js函数的节流和防抖 用户浏览页面时会不可避免的触发一些高频度触发事件(例如页面 scroll ,屏幕 resize,监听用户输入等),这些事件会频繁触发浏览器的重拍(reflow)和重绘(repai ...

  6. js 函数节流和防抖

    js 函数节流和防抖 throttle 节流 事件触发到结束后只执行一次. 应用场景 触发mousemove事件的时候, 如鼠标移动. 触发keyup事件的情况, 如搜索. 触发scroll事件的时候 ...

  7. [JavaScript] 节流(throttle)-防抖(debounce) 不懵圈指北

    网易云课堂 > 微专业 > 前端高级开发工程师 01.前端高级-JavaScript进阶 > 3.函数式编程 Underscore源码分析 > 3.4.3 throttle 与 ...

  8. JS定时器实现函数节流和防抖 -简单实现对比 -适用地方

    如题 (总结要点) 防止重复点击! 最近项目中遇见这个"函数抖动"的问题!快速点击前端xx按钮,造成数据多次加载进页面里,正常只显示10条数据,结果显示了20条数据,异常! 出现原 ...

  9. js节流与防抖函数封装

    js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事 ...

随机推荐

  1. macOS 10.14虚拟机安装教程

    windows10下安装vmware14.0以及macOS 10.14图文详解 工具/原料   windows10 vmware 14.0 macOS 10.14懒人版 mac补丁unlocker工具 ...

  2. CentOS 6.5系统上安装SVN服务器

    有效地管理源代码的方式是使用工具去帮助我们管理 , SVN(Subversion)就是目前主流的源代码管理工具 , 也称为版本控制工具. 本文主要介绍CentOS6.5上安装SVN服务器,配置SVN服 ...

  3. javascript ES6 新特性之 let

    let的作用是声明变量,和var差不多. let是ES6提出的,在了解let之前,最好先熟悉var的原理. JavaScript有一个机制叫“预解析”,也可以叫“提升(Hoisting)机制”.很多刚 ...

  4. 【转】ret,retf,iret的区别

    ret RET, and its exact synonym RETN, pop IP or EIP from the stack and transfer control to the new ad ...

  5. Web系统大规模并发:电商秒杀与抢购-----面试必问

    一.大规模并发带来的挑战 在过去的工作中,我曾经面对过5w每秒的高并发秒杀功能,在这个过程中,整个Web系统遇到了很多的问题和挑战.如果Web系统不做针对性的优化,会轻而易举地陷入到异常状态.我们现在 ...

  6. WebSocket刨根问底(二)

    上篇文章[WebSocket刨根问底(一)]中我们对WebSocket的一些基本理论进行了介绍,但是并没有过多的涉及到一些实战的内容,今天我希望能够用几个简单的案例来向小伙伴们展示下WebSocket ...

  7. 《两地书》--Kubernetes(K8s)基础知识(docker容器技术)

    大家都知道历史上有段佳话叫“司马相如和卓文君”.“皑如山上雪,皎若云间月”.卓文君这么美,却也抵不过多情女儿薄情郎. 司马相如因一首<子虚赋>得汉武帝赏识,飞黄腾达之后便要与卓文君“故来相 ...

  8. c#进程、定时器初步学习

    首先是什么原因让我做这个小项目的呢,是因为在知乎里看到的游侠的文章才尝试着自己做的,文章地址是:https://www.zhihu.com/question/48811975 开始做的时候我是照着文章 ...

  9. Chapter 5 Blood Type——18

    "The Red Cross is having a blood drive in Port Angeles next weekend, so I thought you should al ...

  10. ELK-安装logstash

    注意:在下载tar包的时候需要注意下安装的es版本号,按照官网的说明版本是对应一致的. $ wget https://artifacts.elastic.co/downloads/logstash/l ...