在我们日常的项目中,合理的使用宏定义,会大大减少我们的代码量,以及代码的可读性,为方便读者使用,总结如下:

pragma mark - Application相关

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/// @name Application
///=============================================================================
#define APPLICATION [UIApplication sharedApplication]
#define APPDLE (AppDelegate*)[APPLICATION delegate]
#define kKeyWindow [UIApplication sharedApplication].keyWindow
#define kUserDefaults [NSUserDefaults standardUserDefaults]
#define kNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter]
//获取temp
#define kPathTemp NSTemporaryDirectory()
//获取沙盒 Document
#define kPathDocument [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
//获取沙盒 Cache
#define kPathCache [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
///=============================================================================

pragma mark - Frame相关

///=============================================================================
/// @name Frame相关
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// 控件尺寸比例
#define kScreenRate (kScreenWidth/375.f)
// 实际尺寸
#define kSuitSize(size) kScreenRate * (size)
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pragma mark - 屏幕坐标、尺寸相关

///=============================================================================
/// @name 屏幕坐标、尺寸相关
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//判断是否iPhone X
#define IS_iPhoneX ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1125, 2436), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
// 屏幕高度
#define kScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
// 屏幕宽度
#define kScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
// 状态栏高度
#define kStatusBarHeight (IS_iPhoneX ? 44.f : 20.f)
// 顶部导航栏高度
#define kNavigationBarHeight 44.f
// 顶部安全距离
#define kSafeAreaTopHeight (IS_iPhoneX ? 88.f : 64.f)
// 底部安全距离
#define kSafeAreaBottomHeight (IS_iPhoneX ? 34.f : 0.f)
// Tabbar高度
#define kTabbarHeight 49.f
// 去除上下导航栏剩余中间视图高度
#define ContentHeight (kScreenHeight - kSafeAreaTopHeight - kSafeAreaBottomHeight - kTabbarHeight)
///=============================================================================

pragma mark - 系统相关

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/// @name 系统相关
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// app版本号
#define DEVICE_APP_VERSION (NSString *)[[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleShortVersionString"]
// app Build版本号
#define DEVICE_APP_BUILD (NSString *)[[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleVersion"]
// 系统版本号(string)
#define DEVICE_OS_VERSION [[UIDevice currentDevice] systemVersion]
// 系统版本号(float)
#define DEVICE_OS_VERSION_VALUE [DEVICE_OS_VERSION floatValue]
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pragma mark - 字体、颜色相关

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/// @name 字体、颜色相关
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#define FONT_SIZE(f) [UIFont systemFontOfSize:(f)]
#define FONT_BOLD_SIZE(f) [UIFont boldSystemFontOfSize:(f)]
#define FONT_ITALIC_SIZE(f) [UIFont italicSystemFontOfSize:(f)]
#define RGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.f green:(g)/255.f blue:(b)/255.f alpha:1.f]
#define RGBACOLOR(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.f green:(g)/255.f blue:(b)/255.f alpha:(a)]
#define RandomColor [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1.0]
#define ColorWithHex(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8)) / 255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF)) / 255.0 alpha:1.0]
///=============================================================================

pragma mark - NSLog相关

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/// @name NSLog相关
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#ifdef DEBUG
#define MLLog(...) NSLog(@"%s 第%d行 \n %@\n\n",__func__,__LINE__,[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__])
#else
#define NSLog(...)
#endif
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pragma mark - 判断数据是否为空

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/// @name 判断数据是否为空
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#define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO )
#define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0)
#define kDictIsEmpty(dic) (dic == nil || [dic isKindOfClass:[NSNull class]] || dic.allKeys == 0)
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    #ifndef MacroDefinition_h #define MacroDefinition_h   //-------------------获取设备大小------------------- ...

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