[Android]电话拨号器开发
继续今天的Android,经过昨天大体了解了Android开发的一些基本文件结构,今天来做一个电话拨号器!
预期达到的效果
实现过程
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- >
接着在activity_main.xml新建输入文本框,添加特殊的id属性android:id="@+id/et_number",这里‘+’表示动态向R文件添加一个静态的内部类id,然后在R文件中动态的添加了一个et_number,以便后面进行操作
- <EditText
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:numeric="integer"
- android:lines = "1"
- android:hint="@string/hint"
- android:id="@+id/et_number"
- />
其中在<EditText/>文本框下添加限制只能输入一行并且全部为数字的字符
- android:numeric="integer"
- android:lines = "1"
接下来处理按钮点击事件
在MainActivity中添加this.findViewById(R.id.bt_dail);就能找到该按钮,它返回的其实是一个view,继承关系是button继承自TextView,TextView又继承自View
注册MainActivity的tag
public static final String tag = "MainActivity";
添加点击事件
- Button button = (Button)this.findViewById(R.id.bt_dail);
- button.setOnClickListener((OnClickListener) new MyButtonClickListener());
- private class MyButtonClickListener implements OnClickListener
- {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- System.out.println("按钮被点击了");
- Log.i(tag, "button被点击了");
- Log.e(tag, "error");
- Log.d(tag, "debug");
- Log.v(tag,"verbios");
- Log.w(tag, "warm");
- }
- }
点击按钮会在Log日志中会输对应的日志
然后实现拨打电话的功能
- private class MyButtonClickListener implements OnClickListener
- {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- //拿到电话号码
- EditText mEditText = (EditText)MainActivity.this.findViewById(R.id.et_number);
- String number = mEditText.getText().toString();
- Log.i(tag, number);
- //拨打电话号码
- Intent intent = new Intent();//意图 代表一个要执行动作的意图
- //拨打动作 110
- intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);//Intent.ACTION_DAL是拨号的操作
- //输入的话就拨打输入的,不属于的话就拨打作者的号码
- if(!"".equals(number))
- {
- intent.setData(Uri.parse("tel:"+number));
- }
- else
- {
- Log.i(tag, "我的号码");
- intent.setData(Uri.parse("tel:"+"13262983383"));
- }
- //激活意图
- startActivity(intent);
- }
到目前为止代码是差不多了点击运行,会发现报错了
我们来查看权限错误的Log日志
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): <span style="color:#ff0000;">java.lang.SecurityException: Permission Denial</span>: starting Intent { act=android.intent.action.CALL dat=tel:110 cmp=com.android.phone/.OutgoingCallBroadcaster } from ProcessRecord{45ec9830 516:com.example.phonecall/10038} (pid=516, uid=10038) requires android.permission.CALL_PHONE
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1247)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1235)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.app.ActivityManagerProxy.startActivity(ActivityManagerNative.java:1298)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.app.Instrumentation.execStartActivity(Instrumentation.java:1373)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:2817)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:2923)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at com.example.phonecall.MainActivity$MyButtonClickListener.onClick(MainActivity.java:45)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.view.View.performClick(View.java:2408)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.view.View$PerformClick.run(View.java:8816)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:587)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626)
- 04-09 11:31:19.945: E/AndroidRuntime(516): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
会发现这么一句
- java.lang.SecurityException: Permission Denial
也就是没有权限,这里要配置允许调用系统打电话的功能
解决办法,添加权限
找到ANdroidManifest.xml清单文件,找到Permissions
Add->android.permission.CALL_PHONE_CALL
[Android]电话拨号器开发的更多相关文章
- android 电话拨号器
电话拨号器(重点) 1.产品经理: 需求分析文档,设计原型图 2.UI工程师: 设计UI界面 3.架构师: 写架构,接口文档 4.码农: 服务端,客户端 ...
- 初识安卓小程序(Android电话拨号器)
首先,先创建一个安卓项目(我的版本号是4.4.2的),名字为"电话拨号器",创建的时候点击"clipart",如图: 然后在res目录下找到layout目录,找 ...
- Android电话拨号器_06
在Android模拟器中开发时,有时需要模拟拨打电话功能,由于模拟器不能直接当做真机使用,所以我们需要再模拟器中模拟真机拨打电话,首先需要创建两个模拟器,当做两部Android手机来使用.由于Andr ...
- android开发学习---基础知识学习、如何导入已有项目和开发一个电话拨号器
一.基础知识点学习 1.Android体系结构 如图所示,android 架构分为三层: (1)最底层是linux内核,主要是各种硬件的驱动,如相机驱动(Camera Driver),闪存驱动(Fl ...
- Android -- 工程架构,电话拨号器, 点击事件的4中写法
(该系列整理自张泽华android视频教程) 1. android工程 各个文件夹的作用 src/ java原代码存放目录 gen/ 自动生成目录 gen 目录中存放所有由Android开发工具自动 ...
- Mono for Android—初体验之“电话拨号器”
1.Main.axml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmln ...
- 无废话Android之常见adb指令、电话拨号器、点击事件的4种写法、短信发送器、Android 中各种布局(1)
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM ...
- android之电话拨号器
在android入门的案例中,除了HelloWorld这个经典案例,还有一个电话拨号器需要掌握,现在我就来个电话拨号器的示范,毕竟大牛也是从菜鸟进化而来的. 首先你应该知道自己要设置怎样的UI,然后创 ...
- Android入门——电话拨号器和四种点击事件
相对于HelloWorld来说,电话拨号器也是Android的一个入门demo,从这个样例我们要理清楚做安卓项目的思路. 大体分为三步: 1.理解需求,理清思路 2.设计UI 3.代码实现 电话拨号器 ...
随机推荐
- 神经网络和Deep Learning
参考资料: 在线免费书籍 http://neuralnetworksanddeeplearning.com/chap1.html Chapter 1 1. perceptron 感知机 it's a ...
- Linux快速体验
目录结构: /:根目录,根目录下一般只存放子目录,不存放文件./bin: 存放可执行的二进制文件,如常用的命令ls. tar.mv. cat等./boot: 存放linux系统启动时需要的一些文件./ ...
- CSS-学习笔记二
1. table标签中的标题 caption { caption-side: top; } 2.table标签中边框重合 table { width: 300px; height: 200px; bo ...
- 网络基础知识之 Ping
========================================假定主机A的IP地址是192.168.1.1,主机B的IP地址是192.168.1.2,都在同一子网内,则当你在主机A上 ...
- [Unity3D]添加音效说明
添加音效组件并添加音乐资源 其中Pitch用来提高和降低音调的,比如可以和赛车游戏的轮胎绑定,当轮胎越快,则音调越高 2D/3D音效:2D音效和摄影家的距离无关,可以看做是一个背景音乐:而3D音效则是 ...
- ecshop 实现购物车退出不清空
ecshop模板在使用过程中会遇到会员退出再登陆时购物车里面的商品会被清空掉的,通过ecshop开发中心的技术,整理的文档,对程序做简单修改即可实现会员退出不清空购物车 ECShop版本:V2.7.3 ...
- js实现文本框中内容的放大显示
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- C#中Trim()、TrimStart()、TrimEnd()的用法
string s = " from dual union all "; s = s.Trim().TrimEnd("union all".To ...
- 2015.4.20 Canvas Jquery 移动端 JavaScript
1.分享效果:弹窗Canvas渲染大图. 2.进度条中表现进度百分比的数值d%,根据进度的增长“字体颜色”为了表示清晰也随着变化 解决方法:参考Demo. 3.输入框保持查询参数,结果列表局部 ...
- iOS程序启动流程(留有问题)
程序的简单运行流程: 读取Main.storyboard文件 创建箭头所指的ViewController对象 根据storyboard文件中描述创建ViewController的UIView对象 将U ...