【52】java多线程剖析
线程的状态:
线程共有下面4种状态:
新建状态(New):
新创建了一个线程对象,当你用new创建一个线程时,该线程尚未运行。
就绪状态(Runnable):
线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
运行状态(Running):
就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
阻塞状态(Blocked):
阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
阻塞的情况分三种:
a. 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
b. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM把该线程放入锁。
c. 其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):
a. 由于run方法的正常退出而自然死亡;
b. 没有捕获到的异常事件终止了run方法的执行,从而导致线程突然死亡
如下图:
线程的优先级
每一个Java线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
Java线程的优先级是一个整数,其取值范围是1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
若要确定某个线程当前是否活着,可以使用 isAlive 方法。
如果该线程是可运行线程或者被中断线程,那么该方法返回true;如果该线程仍然是个新建线程,或者该线程是个死线程,那么该方法返回false
线程在不同情况下的状态变化。
JAVA多线程实现方式
1、继承Thread类
2、实现Runnable接口
3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。
其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。其中最常用的也是前两种实现方式。
Runnable和Thread实现多线程的区别
Runnable接口相比继承Thread类有如下优势:
1、可以避免由于Java的单继承特性而带来的局限;
2、增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的;
3、适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况。
下面以典型的买票程序(基本都是以这个为例子)为例,来说明二者的区别。
class MyThread extends Thread{
private int ticket = 5;
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++)
{
if(ticket > 0){
System.out.println("ticket = " + ticket--);
}
}
}
}
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args){
new MyThread().start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
从结果中可以看出,每个线程单独卖了5张票,即独立地完成了买票的任务,但实际应用中,比如火车站售票,需要多个线程去共同完成任务,在本例中,即多个线程共同买5张票。
下面是通过实现Runnable接口实现的多线程程序,代码如下:
class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 5;
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++)
{
if(ticket > 0){
System.out.println("ticket = " + ticket--);
}
}
}
}
public class RunnableDemo{
public static void main(String[] args){
MyThread my = new MyThread();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start();
}
}
从结果中可以看出,三个线程一共卖了5张票,即它们共同完成了买票的任务,实现了资源的共享。
区别总结:
1、在第二种方法(Runnable)中,ticket输出的顺序并不是54321,这是因为线程执行的时机难以预测,ticket–并不是原子操作。
2、在第一种方法中,我们new了3个Thread对象,即三个线程分别执行三个对象中的代码,因此便是三个线程去独立地完成卖票的任务;而在第二种方法中,我们同样也new了3个Thread对象,但只有一个Runnable对象,3个Thread对象共享这个Runnable对象中的代码,因此,便会出现3个线程共同完成卖票任务的结果。如果我们new出3个Runnable对象,作为参数分别传入3个Thread对象中,那么3个线程便会独立执行各自Runnable对象中的代码,即3个线程各自卖5张票。
3、在第二种方法中,由于3个Thread对象共同执行一个Runnable对象中的代码,因此可能会造成线程的不安全,比如可能ticket会输出-1(如果我们System.out….语句前加上线程休眠操作,该情况将很有可能出现),这种情况的出现是由于,一个线程在判断ticket为1>0后,还没有来得及减1,另一个线程已经将ticket减1,变为了0,那么接下来之前的线程再将ticket减1,便得到了-1。这就需要加入同步操作(即互斥锁),确保同一时刻只有一个线程在执行每次for循环中的操作。而在第一种方法中,并不需要加入同步操作,因为每个线程执行自己Thread对象中的代码,不存在多个线程共同执行同一个方法的情况。
介绍完以上几个实例,我们下面对sleep()、wait()、yeid()、join()几个方法进行下区别总结
sleep方法与wait方法的区别:
1.sleep方法是静态方法,wait方法是非静态方法。
2.sleep方法在时间到后会自己“醒来”,但wait不能,必须由其它线程通过notify(All)方法让它“醒来”。
3.sleep方法通常用在不需要等待资源情况下的阻塞,像等待线程、数据库连接的情况一般用wait。
sleep/wait与yeld方法的区别:
调用sleep或wait方法后,线程即进入block状态,而调用yeld方法后,线程进入runnable状态。
wait与join方法的区别:
1.wait方法体现了线程之间的互斥关系,而join方法体现了线程之间的同步关系。
2.wait方法必须由其它线程来解锁,而join方法不需要,只要被等待线程执行完毕,当前线程自动变为就绪。
3.join方法的一个用途就是让子线程在完成业务逻辑执行之前,主线程一直等待直到所有子线程执行完毕。
常用方法介绍
—public final String getName();返回线程名称,一般和setName(),连用;
—public final void setDaemon(boolean on);将该线程标记为守护线程;
—public static void sleep(long millis);在指定的毫秒内,让该线程暂停;
—public final void setPriority(int level);设置线程的优先级,可以是 1,5,10,分别是 低、普通、最高,默认是 5 ;
—public static void yield();线程让步,它会暂停该线程,把执行的机会让给相同或优先级更高的线程;
—public void final join();把某线程加入到某线程中去,被加者变为子线程;
—public void interrupt(); 中断线程.
欢迎入群:
公众号IT面试题汇总讨论群
如果扫描不进去,加我微信(rdst6029930)拉你。
扫我微信二维码加我
欢迎关注《IT面试题汇总》微信订阅号。每天推送经典面试题和面试心得技巧,都是干货!
微信订阅号二维码如下:
参考:
http://www.runoob.com/java/java-multithreading.html
http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17161237
http://wangqiang6028.iteye.com/blog/1887342
【52】java多线程剖析的更多相关文章
- java 多线程剖析
问题的缘由源自于一道简单的面试题:题目要求如下: 建立三个线程,A线程打印10次A,B线程打印10次B,C线程打印10次C,要求线程同时运行,交替打印10次ABC. 解决问题前我们前补充一些基本知识: ...
- Java多线程(二) —— 深入剖析ThreadLocal
对Java多线程中的ThreadLocal类还不是很了解,所以在此总结一下. 主要参考了http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html 中的文章. ...
- 结合生活,剖析《生产者消费者模型》-java多线程(一)
博客园的园友们好,看博客园上各位大佬的文章,已陪伴了我程序员职业的三年, 如今自己同样希望能把自己从小白到菜鸟的成长过程分享给大家.不定期更新!!! 首先我本人智商不高,理解问题十分吃力,完全不属于天 ...
- Java—多线程编程
一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分.程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径. 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程.一个线程不能独立的存 ...
- Java多线程干货系列(1):Java多线程基础
原文出处: 嘟嘟MD 前言 多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域,所以学好多线程并发编程对我们来说极其重要,下面跟我一起开启本次的学习之旅吧. 正文 线程与进程 1 线程 ...
- java多线程系列1--线程实现与调度
java的重要功能之一就是内部支持多线程,这一系列文章将详细剖析java多线程的基础知识 多线程概述 多线程引入 程序只有一个执行流程,所以这样的程序就是单线程程序. 假如一个程序有多条执行流程,那么 ...
- 50个Java多线程面试题
不管你是新程序员还是老手,你一定在面试中遇到过有关线程的问题.Java 语言一个重要的特点就是内置了对并发的支持,让 Java 大受企业和程序员的欢迎.大多数待遇丰厚的 Java 开发职位都要求开发者 ...
- ***Java多线程发展简史
http://blog.jobbole.com/28297/ 本文来自四火的博客(@RayChase),由@_Zhijun 推荐 这篇文章,大部分内容,是周五我做的一个关于如何进行Java多线程编程的 ...
- [转] Java多线程发展简史
这篇文章,大部分内容,是周五我做的一个关于如何进行Java多线程编程的Knowledge Sharing的一个整理,我希望能对Java从第一个版本开始,在多线程编程方面的大事件和发展脉络有一个描述,并 ...
随机推荐
- JAVA面向对象-----值交换(基本数据类型 数组类型 对象的值 字符串的)
JAVA面向对象-–值交换 基本数据类型交换 数组类型交换 对象的值交换 字符串的值交换 恩,没错,又是贴图,请大家见谅,我也是为了多写几个文章,请大家谅解. 字符串的值交换: 交换值失败. 这个文章 ...
- Eclipse打jar包,资源文件的读取
最近的工作中需要将java程序打一个jar包,然后在Linux中供调用.程序中需要读取一个配置文件.遇到了三个问题.第一个是依赖的第三方Jar包打成Jar包后找不到:第二个问题是资源文件所在的文件夹打 ...
- Shell 整数比较、字符串比较
整数比较 -eq 等于,如:if [ "$a" -eq "$b" ] -ne 不等于,如:if [ "$a" - ...
- Servlet编程实例-servlet学习之旅(三)
LoginServlet代码: public class LoginServlet extends HttpServlet{ @Override protected void service(Http ...
- 3.QT中QCommandLineParser和QCommandLineOption解析命令行参数
1 新建项目 main.cpp #include <QCoreApplication> #include <QCommandLineParser> #include & ...
- 【java集合框架源码剖析系列】java源码剖析之TreeMap
注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本.本博客将从源码角度带领大家学习关于TreeMap的知识. 一TreeMap的定义: public class TreeMap&l ...
- MyEclipse10+Jdk1.7+OSGI+MySql实现数据库的增删改查
开发环境: Windows2008R2 64位+MyEclipse10+jdk1.7.0_67+MySql5.5 软件安装:myeclipse-10.0-offline-installer-windo ...
- (八十七)AutoLayout的简介与实例
AutoLayout是继AutoResizing之后的一种自动布局方法,解决了AutoResizing无法处理控件间相互关系的问题. AutoLayout在storyboard中通过底部工具条设置,底 ...
- Win8.1开启Hyper-V并设置虚拟机联网
虚拟机用惯了VM,听说win8自带的hype-v不错比原来有了较大的改进,特地来试试. win8开启hype-v的方式如下 安装完重启下就可以了. 接着说联网,Hype-v的设置个人感觉稍微比VM麻烦 ...
- 【IOS 开发】Object - C 面向对象 - 类 , 对象 , 成员变量 , 成员方法
. 一. 类定义 类定义需要实现两部分 : -- 接口部分 : 定义类的成员变量和方法, 方法是抽象的, 在头文件中定义; -- 实现部分 : 引入接口部分的头文件, 实现抽象方法; 1. 接口部分定 ...