SpriteBuilder代码中弱引用(weak)需要注意的地方
比如在GameScene类中有一个弹出菜单层实例的引用,我们有:
@implementation GameScene{
//other ivars
__weak GameMenuLayer *_popoverMenuLayer;
}
//other methods
@end
下面创建一个弹出菜单层的方法:
-(void)showPopoverNamed:(NSString *)popoverName{
if (!_popoverMenuLayer) {
GameMenuLayer *newMenuLayer = (GameMenuLayer*)[CCBReader load:popoverName];
NSAssert(newMenuLayer, @"newMenuLayer must not nil!!!");
[self addChild:newMenuLayer];
_popoverMenuLayer = newMenuLayer;
_popoverMenuLayer.gameScene = self;
_gameMenuLayer.visible = NO;
_levelNode.paused = YES;
}
}
该段代码中第一个件判断if语句确保任何时刻只能有一个可见的弹出菜单层,甚至当该方法被意外连续运行2次也能确保如此.
代码逻辑很好懂,不懂也没关系;重要的是你可能会奇怪”为毛不直接将弹出菜单层的引用直接赋给_popoverMenuLayer,从而删除局部变量newMenuLayer?”
揭晓原因!!!因为_popoverMenuLayer被声明为弱引用,所以它不会保留赋给它的任何引用.当CCBReader load:方法返回时,即使仅有那么”一刹那”;没有强引用可以保留返回的节点.因此ARC将会release该(返回的)节点并且将_popoverMenuLayer赋值为nil,甚至在这之后立即调用addChild:方法也不行!
再明确的说:在debug配置中这种情况可能会也可能不会工作,取决于设备的debug配置;但是它在release配置中肯定不能工作!
再多说一点,我建议在addChild:方法代码前面添加NSAssert宏去验证newMenuLayer的值不为nil.这是因为popover可能在一个不同的文件夹中,可能CCB文件的名字输错了,或者仅仅是CCB文件还未被建立或已经建立但尚未published.
这些经常出错的问题,并不仅仅会在这个示例游戏代码中出现.所以一个好注意是尽可能早的抓住它们!(It’s a good idea to try and catch those early.)
SpriteBuilder代码中弱引用(weak)需要注意的地方的更多相关文章
- Java中弱引用、软引用、虚引用及强引用的区别
Java中弱引用VS软引用 Java中有如下四种类型的引用: 强引用(Strong Reference) 弱引用(WeakReference) 软引用(SoftReference) 虚引用(Phant ...
- 强引用strong和弱引用weak的定义
1.强引用表示从属关系,引用对象拥有被引用的对象.弱引用则暗示引用对象不拥有被引用的对象.一个对象的寿命是由它被强引用多少次来决定的.只要对象还存在强引用,就不会释放该对象. 注意:但是对象之间的引用 ...
- 理解Java中的弱引用(Weak Reference)
本篇文章尝试从What.Why.How这三个角度来探索Java中的弱引用,理解Java中弱引用的定义.基本使用场景和使用方法.由于个人水平有限,叙述中难免存在不准确或是不清晰的地方,希望大家可以指出, ...
- [翻译]Understanding Weak References(理解弱引用)
原文 Understanding Weak References Posted by enicholas on May 4, 2006 at 5:06 PM PDT 译文 我面试的这几个人怎么这么渣啊 ...
- java强引用、软引用、弱引用、虚引用
前言概述 在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.这就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走 ...
- 浅谈Java中的引用
在Java语言中,引用是指,某一个数据,代表的是另外一块内存的的起始地址,那么我们就称这个数据为引用. 在JVM中,GC回收的大致准则,是认定如果不能从根节点,根据引用的不断传递,最终指向到一块内存区 ...
- 弱引用(WeakReference)
在应用程序代码内实例化一个类或结构时,只要有代码引用它,就会形成强引用.这意味着垃圾回收器不会清理这样的对象使用的内存.但是如果当这个对象很大,并且不经常访问时,此时可以创建对象的弱引用,弱引用允许创 ...
- C#弱引用
加菲猫 Just have a little faith. C#弱引用 .NET框架提供了另一有趣的特色,被用于实现多样的高速缓存.在.NET中弱引用通过System.WeakReference类实现 ...
- Lua table之弱引用
Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们.然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理.这样 ...
随机推荐
- ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (贰) 第二章 ROS系统架构及概念
ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (贰) 第二章 ROS系统架构及概念 书中,大部分出现hydro的地方,直接替换为indigo或jade或kinetic,即可在对应版本中使用. 由于工作事 ...
- 如何使用《DB 查询分析器》高效地生成旬报货运量数据
如何使用<DB 查询分析器>高效地生成旬报货运量数据 马根峰 (广东联合电子服务股份有限公司, 广州 510300) 1 引言 中国本土 ...
- 指令汇B新闻客户端开发(四) 自动轮播条
在这个新闻客户端,我们可以看到有一个轮播页面,在这个项目中,用Handler和一个定时器来做更容易一些, 我们定义一个Handler: private Handler mHandler; 定时器的代码 ...
- Swift中的as操作符
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交 ...
- Linux下yum安装MySQL yum安装MySQL指定版本
yum安装MySQL 1. 查看有没有安装过 yum list installed MySQL* (有存在要卸载yum remove MySQL*) rpm -qa | grep my ...
- 海量并发的无锁编程 (lock free programming)
最近在做在线架构的实现,在线架构和离线架构近线架构最大的区别是服务质量(SLA,Service Level Agreement,SLA 99.99代表10K的请求最多一次失败或者超时)和延时.而离线架 ...
- 【iOS 开发】基本 UI 控件详解 (UIButton | UITextField | UITextView | UISwitch)
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ; 一. UI 控件简介 1. UI 控件分类 UI 控件分类 : 活 ...
- A*寻路算法入门(三)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- 为什么很多类甚者底层源码要implements Serializable ?
为什么很多类甚者底层源码要implements Serializable ? 在碰到异常类RuntimeException时,发现Throwable实现了 Serializable,还有我们平进的ja ...
- (六十五)iOS的socket实现(GCDAsyncSocket)
本文介绍使用GCDAsyncSocket来实现iOS端的socket,有关简易服务端的代码已经在上一篇文章中提到,这里不再赘述,将直接介绍如何实现客户端. 首先下载CocoaAsyncSocket框架 ...