Description

上午的训练结束了,THU ACM小组集体去吃午餐,他们一行N人来到了著名的十食堂。这里有两个打饭的窗口,每个窗口同一时刻只能给一个人打饭。由于每个人的口味(以及胃口)不同,所以他们要吃的菜各有不同,打饭所要花费的时间是因人而异的。另外每个人吃饭的速度也不尽相同,所以吃饭花费的时间也是可能有所不同的。 THU ACM小组的吃饭计划是这样的:先把所有的人分成两队,并安排好每队中各人的排列顺序,然后一号队伍到一号窗口去排队打饭,二号队伍到二号窗口去排队打饭。每个人打完饭后立刻开始吃,所有人都吃完饭后立刻集合去六教地下室进行下午的训练。 现在给定了每个人的打饭时间和吃饭时间,要求安排一种最佳的分队和排队方案使得所有人都吃完饭的时间尽量早。 假设THU ACM小组在时刻0到达十食堂,而且食堂里面没有其他吃饭的同学(只有打饭的师傅)。每个人必须而且只能被分在一个队伍里。两个窗口是并行操作互不影响的,而且每个人打饭的时间是和窗口无关的,打完饭之后立刻就开始吃饭,中间没有延迟。 现在给定N个人各自的打饭时间和吃饭时间,要求输出最佳方案下所有人吃完饭的时刻。

Input

第一行一个整数N,代表总共有N个人。 以下N行,每行两个整数 Ai,Bi。依次代表第i个人的打饭时间和吃饭时间。

Output

一个整数T,代表所有人吃完饭的最早时刻。

Sample Input

5
2 2
7 7
1 3
6 4
8 5

Sample Output

17

HINT

方案如下:

窗口1: 窗口2:
7 7 1 3
6 4 8 5
2 2

【限制】
所有输入数据均为不超过200的正整数。

 
题解:
这题没有自己想出来啊.....还是太渣
首先这题状态里应该要有时间,容易想到f[i][j][k] 表示前i人第一窗口结束时间为j,第二窗口结束时间为k的最小结束时刻
开不下呀 怎么办? 偷瞄一眼题解....恩两维
然后继续想,显然j+k就是i的前缀和sum[i]呀....那么消掉一维,开得下了,而且第一位可以滚掉或者干脆不要,但没必要
码完发现这题仿佛还有一个吃饭时间,好像不能简单枚举i啊.....又去瞄眼题解
看到排序两字,又想,好像挺有道理,果断按吃饭时间长短排序,因为排队总时间是一定的,那么最后结束时间只跟吃饭时间有关,那么就想到吃饭时间长的先吃....
然后sort之后就1A了
 #include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N=,M=;
int f[N][M];
struct node{
int w,val;
}a[N];
bool comp(const node &pp,const node &qq){
return pp.val>qq.val;
}
int sum[N];
void work()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d%d",&a[i].w,&a[i].val);
sort(a+,a+n+,comp);
for(int i=;i<=n;i++)sum[i]=sum[i-]+a[i].w;
memset(f,/,sizeof(f));
int inf=f[][];
f[][]=;
for(int i=;i<n;i++){
for(int j=;j<=sum[i];j++){
if(f[i][j]==inf)continue;
f[i+][j+a[i+].w]=min(f[i+][j+a[i+].w],max(j+a[i+].w+a[i+].val,f[i][j]));
f[i+][j]=min(f[i+][j],max(f[i][j],a[i+].val+sum[i]-j+a[i+].w));
}
}
int ans=2e8;
for(int i=;i<=sum[n];i++){
if(f[n][i]<ans)ans=f[n][i];
}
printf("%d\n",ans);
}
int main()
{
work();
return ;
}

bzoj 1899: [Zjoi2004]Lunch 午餐的更多相关文章

  1. 【BZOJ1899】[Zjoi2004]Lunch 午餐 贪心+DP

    [BZOJ1899][Zjoi2004]Lunch 午餐 Description 上午的训练结束了,THU ACM小组集体去吃午餐,他们一行N人来到了著名的十食堂.这里有两个打饭的窗口,每个窗口同一时 ...

  2. BZOJ 1899&&luogu P2577: [Zjoi2004]Lunch 午餐 贪心+DP

    贪它,再大力DP(话说觉得此题简单的真的是大佬QAQ)我想了两天...QWQ 贪心:吃饭慢的先打饭(不太会证...) DP:f[i][j]表示前i个人,在1号窗口打饭的总时间时j,的最短时间 确定i的 ...

  3. 【bzoj1899】[Zjoi2004]Lunch 午餐(贪心+dp)

    题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1899 显然为了节省时间,吃饭慢的人要先打饭.于是我们可以先把所有人按吃饭时间排序,于是 ...

  4. 【bzoj1899】[Zjoi2004]Lunch 午餐 dp

    题目描述 上午的训练结束了,THU ACM小组集体去吃午餐,他们一行N人来到了著名的十食堂.这里有两个打饭的窗口,每个窗口同一时刻只能给一个人打饭.由于每个人的口味(以及胃口)不同,所以他们要吃的菜各 ...

  5. BZOJ1899 [Zjoi2004]Lunch 午餐 贪心+DP

    题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1899 题解 如果只有一个窗口,那么可以这样考虑:因为最后一个人打完饭的时间是固定的,那么不如就 ...

  6. Bzoj1899: [Zjoi2004]Lunch 午餐

    题面 传送门 Sol 首先显然吃饭久的要排在前面 之后再来分配队伍,设\(f[i][j]\)表示到第\(i\)个人,\(A\)队伍要等\(j\)的最小吃完饭时间 那么就是一个简单的背包吧... # i ...

  7. [BZOJ1899][ZJOI2004]Lunch 午餐 (DP)

    比较水的DP 但是比较难想 整体思路还是很好理解的 在洛谷的题解里有一个一维的 > 什么时候去看一下 下面发我的代码 #include<bits/stdc++.h> #define ...

  8. BZOJ 1898: [Zjoi2004]Swamp 沼泽鳄鱼( dp + 矩阵快速幂 )

    ----------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #incl ...

  9. BZOJ 1898: [Zjoi2004]Swamp 沼泽鳄鱼(矩阵乘法)

    可以发现,如果没有鳄鱼,那么就是裸地一道题,但是可以发现鳄鱼最多每12次重复,那么就少于12的那部分dp,其他的就矩阵乘法就行了 PS:第一次吧矩阵乘法AC了好开心QAQ CODE: #include ...

随机推荐

  1. 浅谈CPU三级缓存和缓存命中率

    CPU: CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多.缓存的出现主要是 为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾 ...

  2. Scrum 冲刺 第一日

    Scrum 冲刺 第一日 站立式会议 燃尽图 Alpha 阶段认领任务 明日任务安排 项目预期任务量 成员贡献值计算规则 今日贡献量 参考资料 站立式会议 返回目录 燃尽图 返回目录 Alpha 阶段 ...

  3. 【iOS】Swift GCD-上

    尽管Grand Central Dispatch(GCD)已经存在一段时间了,但并非每个人都知道怎么使用它.这是情有可原的,因为并发很棘手,而且GCD本身基于C的API在Swift世界中很刺眼. 在这 ...

  4. 第二篇:Python数据类型

    一.引子 1.什么是数据? x= #是我们要存储的数据 2.为何数据要分不同的类型 数据是用来表示状态的,不同的状态就应该用不同的类型的数据去表示 3.数据类型 数字(整型,长整型,浮点型,复数) 字 ...

  5. vue中一个dom元素可以绑定多个事件?

    其实这个问题有多个解决方法的  这里提出两点 第一种 第二种 现在dom上绑定一个 然后在你的methods中直接调用 如果要传参数  这时候千万别忘记 原创 如需转载注明出处 谢谢

  6. php面向对象相关内容

    1.什么是面向对象? 面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作 ...

  7. threadlocal原理及常用应用场景

    1.深入解析ThreadLocal类 ThreadLocal类提供的几个方法: public T get() { } public void set(T value) { } public void  ...

  8. ehcache.xml 属性大全

    属性大全 name:缓存名称. maxElementsInMemory:缓存最大个数. eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用. timeToIdleSeconds:设 ...

  9. ArUco----一个微型现实增强库的介绍及视觉应用(一)

    ArUco----一个微型现实增强库的介绍及视觉应用(一) 一.ArUco简介 ArUco是一个开源的微型的现实增强库,目前好像已经集成在OpenCV3.0以上的版本内了,它除了用于现实增强,还很用于 ...

  10. python模块之PIL模块

    PIL简介 什么是PIL PIL:是Python Image Library的缩写,图像处理的模块.主要的类包括Image,ImageFont,ImageDraw,ImageFilter PIL的导入 ...