sleep、yield、join方法简介与用法 sleep与wait区别 多线程中篇(十五)
sleep方法

package test1;
import java.lang.Thread.State;
public class T16 {
public static void main(String[] args) {
//模拟执行任务的第一个阶段的执行
Thread stepOne = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 第一阶段任务开始执行");
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 第一阶段任务执行结束");
} catch (InterruptedException e) {
}
}, "firstStage");
stepOne.start();
//模拟任务第二个阶段的执行
Thread stepTwo = new Thread(() -> {
while (!State.TERMINATED.equals(stepOne.getState())) {
try {
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 我在等待第一阶段任务执行结束");
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 第二阶段任务执行结束");
}, "secondStage");
stepTwo.start();
}
}

yield方法



join方法






- 调用的哪个对象的join?
- 在哪里调用的?
join的效果是:一个线程等待另一个线程(直到结束或者持续一段时间)才执行,那么谁等待谁?
状态图回顾
总结
- wait和sleep都会使线程进入阻塞状态,都是可中断方法,被中断后都会抛出异常
- wait是Object的方法,sleep是Thread的方法
- wait必须在同步中执行,sleep不需要(join底层依赖wait,但是不需要在同步中,因为join方法就是synchronized的)
- wait会释放锁,sleep不会释放锁
- wait(无超时设置的版本)会持续阻塞,必须等待唤醒,而sleep必然有超时,所以一定会自己醒来
- wait 实例方法(Object),在对象上调用,表示在其上等待;sleep静态方法,当前线程
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