一、兼容性较高的浏览器页面关闭

//关闭网页,不支持火狐(火狐返回上次浏览页面)  

//FireFox非window.open()等弹出页面,需要在地址栏中输入about:config, 然后将dom.allow_script_to_close_windows改为true才能达到想要的效果。  

function CloseWebPage() { 

    if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE") > 0) { 

        if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE 6.0") > 0) { 

            window.opener = null; window.close(); 

        } 

        else { 

            window.open('', '_top'); window.top.close(); 

        } 

    } 

    else if (navigator.userAgent.indexOf("Firefox") > 0) { 

        window.history.go(-1); 

    } 

    else { 

        window.close(); 

    } 



//关闭网页,不支持火狐(火狐返回上次浏览页面)

//FireFox非window.open()等弹出页面,需要在地址栏中输入about:config, 然后将dom.allow_script_to_close_windows改为true才能达到想要的效果。

function CloseWebPage() {

    if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE") > 0) {

        if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE 6.0") > 0) {

            window.opener = null; window.close();

        }

        else {

            window.open('', '_top'); window.top.close();

        }

    }

    else if (navigator.userAgent.indexOf("Firefox") > 0) {

        window.history.go(-1);

    }

    else {

        window.close();

    }

}

二、window.showModalDialog()扩展

<span style="font-size:13px;">// 打开ModalDialog子窗口,并获取返回值  

function ModalDialogOpen(wUrl, wWidth, wHeight) { 

    if (window.showModalDialog != null)//IE判断  

    { 

        var returnvalue = window.showModalDialog(wUrl, "_self", "dialogWidth:" + wWidth + "px;dialogHeight:" + wHeight + "px;status:no;help:no;scrolling=yes;scrollbars=yes;center=yes"); 

        if(!returnvalue){ 

            returnvalue = window.ReturnValue;; 

        } 

        return returnvalue; 

    } 

    else { 

        this.returnAction = function(strResult) { 

            if (strResult != null) 

                return strResult; 

        } 

        window.open(wUrl, "", "width=" + wWidth + ",height=" + wHeight + ",menubar=no,toolbar=no,location=no,scrollbars=yes,status=no,modal=yes"); 

    } 



// 关闭ModalDialog子窗口,并返回值  

function ModalDialogClose(val) { 

    if (window.showModalDialog != null)//IE判断  

    { 

        if (navigator.userAgent.indexOf("Chrome") > 0) { 

            // Chrome支持  

            window.opener.ReturnValue = val; 

        } else { 

            parent.window.returnValue = val; 

        } 

        window.close(); //firefox不支持  

    } 

    else { 

        window.opener.returnAction(val); 

        top.close(); //IE和FireFox都支持  

    } 



</span> 

<span style="font-size:13px;">// 打开ModalDialog子窗口,并获取返回值

function ModalDialogOpen(wUrl, wWidth, wHeight) {

    if (window.showModalDialog != null)//IE判断

    {

        var returnvalue = window.showModalDialog(wUrl, "_self", "dialogWidth:" + wWidth + "px;dialogHeight:" + wHeight + "px;status:no;help:no;scrolling=yes;scrollbars=yes;center=yes");

        if(!returnvalue){

            returnvalue = window.ReturnValue;;

        }

        return returnvalue;

    }

    else {

        this.returnAction = function(strResult) {

            if (strResult != null)

                return strResult;

        }

        window.open(wUrl, "", "width=" + wWidth + ",height=" + wHeight + ",menubar=no,toolbar=no,location=no,scrollbars=yes,status=no,modal=yes");

    }

}

// 关闭ModalDialog子窗口,并返回值

function ModalDialogClose(val) {

    if (window.showModalDialog != null)//IE判断

    {

        if (navigator.userAgent.indexOf("Chrome") > 0) {

            // Chrome支持

            window.opener.ReturnValue = val;

        } else {

            parent.window.returnValue = val;

        }

        window.close(); //firefox不支持

    }

    else {

        window.opener.returnAction(val);

        top.close(); //IE和FireFox都支持

    }

}

</span>

javascript学习(三)——常用方法(2)的更多相关文章

  1. JavaScript学习三

    2019-05-30 20:38:50 逻辑运算符 && || ! !如果对非布尔值取反,则将会把数值变成布尔值,然后再取反 隐式类型转化 为任意的数据类型做两次非运算,既可将其转换成 ...

  2. JavaScript 引入方式 语言规范 语言基础 数据类型 常用方法 数组 if_else 比较运算符 for while 函数 函数的全局变量和局部变量 {Javascript学习}

    Javascript学习 JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript ...

  3. 学习javascript数据结构(三)——集合

    前言 总括: 本文讲解了数据结构中的[集合]概念,并使用javascript实现了集合. 原文博客地址:学习javascript数据结构(三)--集合 知乎专栏&&简书专题:前端进击者 ...

  4. JavaScript:学习笔记(7)——VAR、LET、CONST三种变量声明的区别

    JavaScript:学习笔记(7)——VAR.LET.CONST三种变量声明的区别 ES2015(ES6)带来了许多闪亮的新功能,自2017年以来,许多JavaScript开发人员已经熟悉并开始使用 ...

  5. JavaScript学习记录三

    title: JavaScript学习记录三 toc: true date: 2018-09-14 23:51:22 --<JavaScript高级程序设计(第2版)>学习笔记 要多查阅M ...

  6. Javascript学习笔记三——操作DOM(二)

    Javascript学习笔记 在我的上一个博客讲了对于DOM的基本操作内容,这篇继续巩固一下对于DOM的更新,插入和删除的操作. 对于HTML解析的DOM树来说,我们肯定会时不时对其进行一些更改,在原 ...

  7. javascript学习 真正理解DOM脚本编程技术背后的思路和原则

    本文学习来源于<javascriptDOM编程艺术>仅作笔记 学会怎样才能利用DOM脚本编程技术以一种既方便自己更体贴用户的方式去充实和完善你们的网页. 循序渐进:从最核心的内容开始,逐步 ...

  8. JavaScript学习总结(二)

    JavaScript学习总结(二) ---- 对象 在JavaScript中,几乎用到的每个js都离不开它的对象.下面我们深入了解一下js对象. js中对象的分类跟之前我们学过的语言中函数的分类一样, ...

  9. JavaScript学习总结 之对象

    JavaScript学习总结(二) ---- 对象 在JavaScript中,几乎用到的每个js都离不开它的对象.下面我们深入了解一下js对象. js中对象的分类跟之前我们学过的语言中函数的分类一样, ...

  10. JavaScript学习记录二

    title: JavaScript学习记录二 toc: true date: 2018-09-13 10:14:53 --<JavaScript高级程序设计(第2版)>学习笔记 要多查阅M ...

随机推荐

  1. 【java集合框架源码剖析系列】java源码剖析之TreeMap

    注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本.本博客将从源码角度带领大家学习关于TreeMap的知识. 一TreeMap的定义: public class TreeMap&l ...

  2. Java-IO之PrintStream(打印输出流)

    PrintStream是打印输出流,继承于FilterOutputStream,PrintStream是用来装饰其他输出流,为其他输出流添加功能,方便他们打印出各种数据值表示形式.与其他输出流不同,P ...

  3. WebLogic11g-负载分发

    负载均衡的实现方式有很多种,这里只介绍三种相对来说成本较低的方案(维护成本以及费用成本)weblogic自带的proxy.apache.nginx  1.weblogic自带的proxy方式:  1) ...

  4. 固定宽高的DIV绝对居中示例

    看了一些代码,然后自己试验了一番,分享如下示例: 实现点: 如果元素的宽高固定,那么,css指定样式为top:50%;left:50%; 而margin-top和 margin-left 指定为负数, ...

  5. UIActionSheet,UIAlertView技术分享

    UIActionSheet #import "FirstViewController.h" @interface FirstViewController ()<UIActio ...

  6. linux杀死进程的简单讲解

    一. 终止进程的工具kill .killall.pkill.xkill 终止一个进程或终止一个正在运行的程序,一般是通过kill .killall.pkill.xkill 等进行.比如一个程序已经死掉 ...

  7. 【一天一道LeetCode】#61. Rotate List

    一天一道LeetCode系列 (一)题目 Given a list, rotate the list to the right by k places, where k is non-negative ...

  8. (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十七)

    切换回Xcode,在GameScene.m中添加新的实例变量:_winLayer. 接下来在第一个选手到达终点时,我们可以完成选手胜利的动画特效了. 首先,在GameScene.m中添加一个新方法pl ...

  9. UGUI实现NGUI的UIEventListener功能

    在unity中处理UI事件时,习惯了使用NGUI的UIEventListener,虽然UGUI也有AddListener,但是一个组件只能对应一个函数,不能在一个函数中同时处理多个事件,显得有些麻烦 ...

  10. UVa - 102 - Ecological Bin Packing

    Background Bin packing, or the placement of objects of certain weights into different bins subject t ...