OpenGL Windows 窗口程序环境搭建
OpenGL环境搭建步骤:
Downloading OpenGL
根据官网的说法:
In all three major desktop platforms (Linux, macOS, and Windows), OpenGL more or less comes with the system. However, you will need to ensure that you have downloaded and installed a recent driver for your graphics hardware.
OpenGL 的基础头文件什么的已经随系统提供,然后在安装好显卡驱动就可以下一步了。
Initialization && OpenGL Context Creation
初始化与获取OpenGL Context
方法有两种:
第一种:自己用windows的API写消息循环,获得HWND,然后初始化OpenGL
第二种:使用库,FreeGLUT,自动创建窗口并且获得OpenGL Context
介绍第二种,第一种以后抽时间记录。
首先FreeGLUT自从3.0以后只提供了源码,需要先下载下来然后用Cmake编译成dll。
编译freeglut参照这篇文章:
https://blog.csdn.net/yinglang19941010/article/details/50166343
虽然有点老了,但是基本方法不变,cmake的配置选项保持默认就好。
将编译好的文件按照如下的规则放好便能够使用:
bin/xxxx.dll to %SystemRoot%/system32
lib/xxxx.lib to {VC Root}/Lib
include/GLxxxx.h to {VC Root}/Include/GL
include/GL/xxxx.h to {VC Root}/Include/GL
未完待续。。。。
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